ドライブワイパーのコメント欄です。
サブ性能積んでる人、どういうふうにトーピード投げてる?敵の後ろを狙う感じ?
サブ性能は積んでないけど、敵に見てほしい方角に投げたり、サブ性能積んでるならサブ性能積んでないと届かないところ投げるとかするかな。キンメの左側からリスに向かって投げるとかがそれ。
この武器ってGPはどうすればいい?
とりあえず初心の者はゾンビステジャンカムバックにしておくといいよ
カムバイカ速ステジャンとかかな
騒がれてるから使ってる有象無象と思われたくなくて熟練度5に上げるためこの4日間で200試合以上使い込んだ これ、トーピード無くなるの想像以上にキツいのでは… 短射程はメインだけで完封できるけど、これまでトピで誤魔化してた中射程との対面がタメ斬り頼りになるの絶対キツい
対面をする武器というより維持しながらマルミサ溜めて押し上げる武器になるんじゃない。対面弱いこと自体はそれほど問題にならないと思う。ただスクスロっていう対面もできる武器がいるけど…
今までは死んでスペシャルゲージ失ってもまぁハンコだしって感じだったけど ちゃんとマルミサ溜める意識も必要だしトーピードも無いしとなると だいぶ安全に動く必要ありそう
最近このブキに乗り換えたけどめちゃくちゃ強い、体感ジムと同等くらい カニ歩き最速・射程ある・索敵できるサブある・瞬間的に火力でるSPがあるでサブスペもめっちゃ噛み合ってる あとXマッチで一生ミラー相手有利なのもストレスフリー
ちなみにどのブキからの乗り換え?
ドライブ以下の射程、ミラーマッチ下寄り、サブスペは索敵無理、非攻撃もしくは火力出すのに時間必要
わかば金モデZAP?
流石にジムよりは弱い。対面勝てる武器の数が違いすぎる。
Xマッチでのミラー優遇はあるけどそれ以外は割りと微妙だからマルミサ来たらデコ一択だと思う ドライブ自体は武器全体で見たら強いんだけど結局ジムとスクスロでよくねってなるからこいつらと差別化するにはマルミサに頼るしかない
ドライブワイパーさんが短射程ローラー枠にいるのとてもキツいのですがこれからもっと増えるってマジですか?
何使ってるか分からないけどトピ無いから潜伏刺さりやすい。カーボンならクイコンでゴリ押す。但しマルミサたくさん降ってくるから注意
この武器、確かにガンガン行こうぜ!を体現したかのような前衛武器だけど じゃあクアッドやスパッタリーを筆頭としたデスしても構わないから攻めてくる武器と どう違うんだろうな? ただ攻めるだけなら一概にドラワイじゃなくても良いと言えば良いし…
メインだけで言えば ・縦のおかげでゴリゴリの前衛にしては射程がある ・曲射はできないけど小さい段差ならジャンプ縦で安全に嫌がらせできる ・キルタイムは遅い代わりに相手の足を奪いながら倒す力は強い ・若干引いた立ち回りもできなくはない
弱点がだいぶ重いけどドライブを選ぶメリットはでかいと思ってる
やはり足元塗りの強みと適度な射程があるのが強みか 個人的には詰め寄った時の一部の長射程にも優位が取りやすく その優位の範囲も広めなのが良い点かなと思ってる
良くスクスロジムと比較されがちだけど 運用、立ち回り的には比較すべきはクアッドなのよな
この武器で対面仕掛けるとき ほぼほぼトーピード投げるから デコうまく使えるか不安だなぁ。
この数日で分かった 俺トピもハンコも好きなんだワ
敵ぶっ殺してえ!って人にとってのドライブワイパーは半分ぐらいの成分がトピハンコで占められていると思ってる
ハンコのナーフ入りました。これはデコに乗り換えろってこと? ●ギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着していない場合の効果時間を、約1.5秒短縮しました。 (最大までギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着している場合の効果時間はこれまでと変わりません。) ●ギアパワー「スペシャル性能アップ」の数が少なくても、効果が発揮されやすくしました。
上が潰えてこいつの有用性が上がった サブ性能ペナアップステジャンつけて飛びまくりゃいいんじゃない どうせヒト速も乗らないしギア枠開くでしょ
1.5秒がどんなもんかね スクスロのキル速落ちたから結果的にブキランク上に行ったまである
ハンコの弱体化はそれほど影響ないんじゃないか。インク回復と対面で1キル取った後の暴れがハンコの役割だろうから。
環境武器のナーフでイナゴがうじゃうじゃ来そうなタイミングでハンコのナーフは正直ありがたい
ナーフの影響自体は少なそうだけど、ハンコが強いと思ってる層が安意に持たなくなるのはいいかもね。
ジムが結構なナーフを食らっている中、ドライブはハンコで禊を終えたのであればメインナーフより100倍まし
普段ジムだけどマイチェンも来るしドライブも練習してみて感じたこと…溜め斬り確1の間合いがジムに比べてイカちゃん半歩短くて当てるのが難しい…! ジムの時は踏みこみ暴発すると当たらんってほぼ封印してたけどドライブの動画解説だとバリバリ踏み込んで当ててるからすごいわ…これは奥が深い…
ワンチャン環境じゃね? デコよりこっちの方がXマッチは良さそうだし。
我ながら大袈裟な話かもしれないんだけど… ドライブは『元々環境武器のポテンシャルがあった』んじゃないかと 本気で思う時があるんよな
まず今まで中堅ぐらいと評価されていた訳の推測
・SPがハンコだったこと ・大会などのチーム編成で前衛がシャプマ・スクスロで事足る ・ワイパー種ならジムが注目を浴びていた
これらの要因からSP共々強化が入ったにも関わらず、その性能にあまり注目される機会が少なかったのではないかと思われる
しかしドラワイのメイン自体は環境武器に共通した強みを持っていて
・キル速をカバーできる軽フットワーク ・射程が長い ・弾ブレが無い ・塗れる
とかがある 特に前衛武器の筆頭であるシャプマに対してサブ込みで有利が取れ クイボで足元を塗り替えされても、こちらも横振りで瞬時に塗り替えしながら距離を開けられるのは強い
そしてドラワイの評価を下げているハンコに関して何だけど ジムのショクワンが他のショクワン持ち武器より評価が高いように ドラワイのハンコも『他の武器より頭一つ抜けて相性が良い』し、風評的な面で評価が下げられている節はあると思う
最後に今後の環境変化による活躍の見込みだけど ここまで言っといて何だが大会で顔出すほどか?と言われれば正直自信無い ただし、野良ではよく見かける武器には十二分になりえるんじゃないかとは思うよ
タメ斬りをガチで当てに行けばスクスロ並みに理不尽を与えられる気がする スクスロよりも地味に射程長いし このアプデでキル速ほぼ同じくらいになったんじゃない? 曲射が無いけど←コレがデカすぎる
曲射がないデメリットがどれだけ影響するかは確かに一理あるね
対面でスクスロに行けるようになるのかなり大きいと思うわ
クアッドとどう差別化すればいいか未だによく分かってない。塗り強いのは明確に違う点だけど。
ハンコの爆発力、トピハンコ投げの高台へのアプローチ、スライドで戦いにくい地形、対物、軽量ブキ
ドライブワイパーつかいたい!!!これだけでいいんだよ
正直前衛ムーヴ、キル重視したいならクアッドで良い 対面も向こうの方が強いから
ドラワイはクアッドと比べるとバランスが良い 幾ばくか器用に立ち回れて、サポートにも徹しやすいから編成事故が少ない
まあそうなるよなあ。使うからにはドライブにだけできることがしたいとは思うけど。
今のうちに聞いておきたいんだけどこのブキってバリアとかポップソナーとか壊すのは縦振りの方がいいの?
初弾縦残り横って感じ
ドライブが対面有利取れない武器筆頭のジム、スクスロ弱体化来たから注目されるだろうな あとはクーゲルと96さえいなくなれば長射程以外に殆ど対面有利取れるけど流石に望みすぎかな
スクスロ、振り遅くなったから余計トピが刺さるようになるのか でかいな
ドラデコも早く触りたいけど、調整後の環境でドライブがどこまでいけるか試したい
>> 2070だけど、なんとかシーズン4に間に合ったよ…! 色んなブキに浮気してたから丸々一週間かかってしまった トーピード、今までありがとう
おめでとう! シーズン4スタートダッシュするぞー!
ドラデコ2時間くらい触ったが、トピないのきつすぎて結局こっちに戻りそう。
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サブ性能積んでる人、どういうふうにトーピード投げてる?敵の後ろを狙う感じ?
サブ性能は積んでないけど、敵に見てほしい方角に投げたり、サブ性能積んでるならサブ性能積んでないと届かないところ投げるとかするかな。キンメの左側からリスに向かって投げるとかがそれ。
この武器ってGPはどうすればいい?
とりあえず初心の者はゾンビステジャンカムバックにしておくといいよ
カムバイカ速ステジャンとかかな
騒がれてるから使ってる有象無象と思われたくなくて熟練度5に上げるためこの4日間で200試合以上使い込んだ
これ、トーピード無くなるの想像以上にキツいのでは…
短射程はメインだけで完封できるけど、これまでトピで誤魔化してた中射程との対面がタメ斬り頼りになるの絶対キツい
対面をする武器というより維持しながらマルミサ溜めて押し上げる武器になるんじゃない。対面弱いこと自体はそれほど問題にならないと思う。ただスクスロっていう対面もできる武器がいるけど…
今までは死んでスペシャルゲージ失ってもまぁハンコだしって感じだったけど
ちゃんとマルミサ溜める意識も必要だしトーピードも無いしとなると
だいぶ安全に動く必要ありそう
最近このブキに乗り換えたけどめちゃくちゃ強い、体感ジムと同等くらい
カニ歩き最速・射程ある・索敵できるサブある・瞬間的に火力でるSPがあるでサブスペもめっちゃ噛み合ってる
あとXマッチで一生ミラー相手有利なのもストレスフリー
ちなみにどのブキからの乗り換え?
ドライブ以下の射程、ミラーマッチ下寄り、サブスペは索敵無理、非攻撃もしくは火力出すのに時間必要
わかば金モデZAP?
流石にジムよりは弱い。対面勝てる武器の数が違いすぎる。
Xマッチでのミラー優遇はあるけどそれ以外は割りと微妙だからマルミサ来たらデコ一択だと思う
ドライブ自体は武器全体で見たら強いんだけど結局ジムとスクスロでよくねってなるからこいつらと差別化するにはマルミサに頼るしかない
ドライブワイパーさんが短射程ローラー枠にいるのとてもキツいのですがこれからもっと増えるってマジですか?
何使ってるか分からないけどトピ無いから潜伏刺さりやすい。カーボンならクイコンでゴリ押す。但しマルミサたくさん降ってくるから注意
この武器、確かにガンガン行こうぜ!を体現したかのような前衛武器だけど
じゃあクアッドやスパッタリーを筆頭としたデスしても構わないから攻めてくる武器と
どう違うんだろうな?
ただ攻めるだけなら一概にドラワイじゃなくても良いと言えば良いし…
メインだけで言えば
・縦のおかげでゴリゴリの前衛にしては射程がある
・曲射はできないけど小さい段差ならジャンプ縦で安全に嫌がらせできる
・キルタイムは遅い代わりに相手の足を奪いながら倒す力は強い
・若干引いた立ち回りもできなくはない
弱点がだいぶ重いけどドライブを選ぶメリットはでかいと思ってる
やはり足元塗りの強みと適度な射程があるのが強みか
個人的には詰め寄った時の一部の長射程にも優位が取りやすく
その優位の範囲も広めなのが良い点かなと思ってる
良くスクスロジムと比較されがちだけど
運用、立ち回り的には比較すべきはクアッドなのよな
この武器で対面仕掛けるとき
ほぼほぼトーピード投げるから
デコうまく使えるか不安だなぁ。
この数日で分かった
俺トピもハンコも好きなんだワ
敵ぶっ殺してえ!って人にとってのドライブワイパーは半分ぐらいの成分がトピハンコで占められていると思ってる
ハンコのナーフ入りました。これはデコに乗り換えろってこと?
●ギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着していない場合の効果時間を、約1.5秒短縮しました。
(最大までギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着している場合の効果時間はこれまでと変わりません。)
●ギアパワー「スペシャル性能アップ」の数が少なくても、効果が発揮されやすくしました。
上が潰えてこいつの有用性が上がった
サブ性能ペナアップステジャンつけて飛びまくりゃいいんじゃない
どうせヒト速も乗らないしギア枠開くでしょ
1.5秒がどんなもんかね
スクスロのキル速落ちたから結果的にブキランク上に行ったまである
ハンコの弱体化はそれほど影響ないんじゃないか。インク回復と対面で1キル取った後の暴れがハンコの役割だろうから。
環境武器のナーフでイナゴがうじゃうじゃ来そうなタイミングでハンコのナーフは正直ありがたい
ナーフの影響自体は少なそうだけど、ハンコが強いと思ってる層が安意に持たなくなるのはいいかもね。
ジムが結構なナーフを食らっている中、ドライブはハンコで禊を終えたのであればメインナーフより100倍まし
普段ジムだけどマイチェンも来るしドライブも練習してみて感じたこと…溜め斬り確1の間合いがジムに比べてイカちゃん半歩短くて当てるのが難しい…!
ジムの時は踏みこみ暴発すると当たらんってほぼ封印してたけどドライブの動画解説だとバリバリ踏み込んで当ててるからすごいわ…これは奥が深い…
ワンチャン環境じゃね?
デコよりこっちの方がXマッチは良さそうだし。
我ながら大袈裟な話かもしれないんだけど…
ドライブは『元々環境武器のポテンシャルがあった』んじゃないかと
本気で思う時があるんよな
まず今まで中堅ぐらいと評価されていた訳の推測
・SPがハンコだったこと
・大会などのチーム編成で前衛がシャプマ・スクスロで事足る
・ワイパー種ならジムが注目を浴びていた
これらの要因からSP共々強化が入ったにも関わらず、その性能にあまり注目される機会が少なかったのではないかと思われる
しかしドラワイのメイン自体は環境武器に共通した強みを持っていて
・キル速をカバーできる軽フットワーク
・射程が長い
・弾ブレが無い
・塗れる
とかがある
特に前衛武器の筆頭であるシャプマに対してサブ込みで有利が取れ
クイボで足元を塗り替えされても、こちらも横振りで瞬時に塗り替えしながら距離を開けられるのは強い
そしてドラワイの評価を下げているハンコに関して何だけど
ジムのショクワンが他のショクワン持ち武器より評価が高いように
ドラワイのハンコも『他の武器より頭一つ抜けて相性が良い』し、風評的な面で評価が下げられている節はあると思う
最後に今後の環境変化による活躍の見込みだけど
ここまで言っといて何だが大会で顔出すほどか?と言われれば正直自信無い
ただし、野良ではよく見かける武器には十二分になりえるんじゃないかとは思うよ
タメ斬りをガチで当てに行けばスクスロ並みに理不尽を与えられる気がする
スクスロよりも地味に射程長いし
このアプデでキル速ほぼ同じくらいになったんじゃない?
曲射が無いけど←コレがデカすぎる
曲射がないデメリットがどれだけ影響するかは確かに一理あるね
対面でスクスロに行けるようになるのかなり大きいと思うわ
クアッドとどう差別化すればいいか未だによく分かってない。塗り強いのは明確に違う点だけど。
ハンコの爆発力、トピハンコ投げの高台へのアプローチ、スライドで戦いにくい地形、対物、軽量ブキ
ドライブワイパーつかいたい!!!これだけでいいんだよ
正直前衛ムーヴ、キル重視したいならクアッドで良い
対面も向こうの方が強いから
ドラワイはクアッドと比べるとバランスが良い
幾ばくか器用に立ち回れて、サポートにも徹しやすいから編成事故が少ない
まあそうなるよなあ。使うからにはドライブにだけできることがしたいとは思うけど。
今のうちに聞いておきたいんだけどこのブキってバリアとかポップソナーとか壊すのは縦振りの方がいいの?
初弾縦残り横って感じ
ドライブが対面有利取れない武器筆頭のジム、スクスロ弱体化来たから注目されるだろうな
あとはクーゲルと96さえいなくなれば長射程以外に殆ど対面有利取れるけど流石に望みすぎかな
スクスロ、振り遅くなったから余計トピが刺さるようになるのか
でかいな
ドラデコも早く触りたいけど、調整後の環境でドライブがどこまでいけるか試したい
>> 2070だけど、なんとかシーズン4に間に合ったよ…!

色んなブキに浮気してたから丸々一週間かかってしまった
トーピード、今までありがとう
おめでとう!
シーズン4スタートダッシュするぞー!
ドラデコ2時間くらい触ったが、トピないのきつすぎて結局こっちに戻りそう。