ドライブワイパーのコメント欄です。
ミラー区分で得してはいるが苦手武器もそこそこあるから良くて準環境ってとかじゃないかな ガロンより射程の長いシューター全てとスピナーはきつい、特にクーゲルノーチラス あと環境のジムも苦手だし
詰められた時に即引かないとキル即を押し付けられるし 3ライン保ってシコシコ降ってたら中長射程に狙われるという弱点があるからね
ジム苦手と思わんがなあ
キル速で負ける距離でもハンコで返せるようになったの嬉しい
ハンコ君強くなったのはいいけど正直飽きたから亜種武器出してほしい でもメインがトピ前提の性能だから噛み合わんサブ貰ってお通夜になる未来しか見えないんだよな クイボは貰えんだろうし
スペは何が付いたら強いんだろう テイオウとか?
普通に強いのはメガホンとかソナーみたいな相手を制限しつつ確定数減らせるヤツだと思う、トピと役割被ってるけど
てことは長物対策も兼ねて欲しいのはメガホン一択か サブはクイボがいいけど、絶対無さそうだ 時点でコンボ入りやすいのはスプボムかな?
クイボが理想だけど絶対ないのは同意なので、個人的にはトラップかラインマーカー欲しい
トラップがいいけど、炭酸とかカーリングも普通に悪くないと思う。ポイセンとスプリンクラーはいらん。ポイズンはまあ受け入れる
気軽に使えて長物対応できるラインマーカーと、高い崖上に圧かけられるジェッパ(戻り時に狙われても1確がある)とか楽しそう
やれること多いって楽しいね
編成枠で得してるとはよく言われるけど普通にフデとカーボン相手するのキツい…
平均してプライム並の射程持ってるブキがそれ言うのは甘えじゃないかな。いや持ってないからこんなこと言うもんじゃないな
パブロとドライブ両方使うけど、明らかにドライブはパブロに対して強い 塗り力は向こうに分があるけど
カーボンデコ今回のクイボ弱体化が結構きついみたいよ
サーモンランでは使ってて楽しかったのでナワバリとかオープン戦で使ったら10連敗以上しました、ダメでした……
最初は潜伏からのトーピード投げて横振りするだけでも強いよ。コレだけで硬直ブキはボコボコよ イカニンおすすめ
打開どう?
ハンコのせいで今まで俺はカムバック不採用だったけど、“使えるスペシャル”になったからカムバック積む理由が高まったわ。ハンコの性質上とスペ減と復短のシナジーもある。 カムバックステジャン、スペ減3GPジャン短6GP採用して残り復短が多分強い。
この武器練習したいんですけど、ギアで悩んでまして、 とりあえずは カムバ10 インク回復10 ステジャン10 安全靴6 サ軽6 スパ短3 イカ速6 サブ性6 でいこうと思ってるんですけど、 ・インク回復多すぎ? ・安全靴いるの? ・サブ性能、10は積んだ方がいいのかな? ってところで悩んでます。有識者のみなさんよければ教えてください
安全靴は個人的にはいらないかな 足元塗りが確定で発生する武器なので、他武器より重要度は低い。インク回復も6くらいで良いと思うので、その分イカ速かサブ効率あたりに回すと良いと思う。トピ投げてからそれなりに動くことが多いので。
今挙げてるギアで汎用的に戦えると思うけど、慣れてきたらインク系とかお守り系ギアを捨ててゾンビを19以上積むのがオススメ
メインの効率めっちゃいいから、サブ効率10積むだけでいいよね。インク回復とサブ性能も個人的には0でいい。イカ速とゾンビを積むと良い。
足元塗り発生するから安全いらないって各所で見るけど、スリップダメージ速度が落ちる方が重要だから3は確保した方が良いと個人的に思う 回復は6〜10の好み、サ軽は明確に何のメタで積むのか目的があるなら6で良いと思うけど今のところ6じゃなきゃダメな理由ってあったっけ? カムバステジャン採用するならジャン短6の方が相乗効果良いんじゃない?かなり早く飛べるようになるよ ギア枠ができたらイカ速か復短をオススメする
安全靴は無くても行動には影響ほとんどないけど、6積んでると目に見えてインク踏んだ瞬間の足の取られ方とスリップダメージに違い出てくるから割とアリとは思う。実力高い人なら外しても問題ないんだろうね。個人的には保険のサブ軽減も積んでみたいし結構ギア悩むわこのブキ
復短積むなら極力復短に枠を回したいから、まず安全靴を枠から外す候補になるわ
ワイパー触り始めたのですが、いま流行りの武器で対面きつい武器ランキング求むです
キル速遅いから自分より射程長い相手は全部不利だよ とはいえトピ絡めれば大抵のシューターはなんとかなるから明確に苦手なのはやっぱりジムだと思う あとは対面とは関係ないけどハンコ使われると割りと何もできないレベルで苦手
なるほどジムですか...あとさっき思ったのはラピとかロングがきつかったかもです
そこらへんはむしろトピ絡めれば余裕。 96、プライム、ジェットあたりの中〜長射程シューターがきつい。 ブラスター、ローラー対策でトピ投げまくれるギア構成にするといい。
ジムはドライブの射程内になってしまえば普通にドライブに分があるからそんなにきつくない 対面でドライブのヒト速が生きない連射フレームがある中射程スピナー系がきつい
なるほど、中〜長射程のシューター・スピナーは真正面からの撃ち合いは避けたほうが良さそうですね。
射程負けしてるから近づかないと勝てないが、攻撃かいくぐって近づいてもキル速の遅さでなお不利な相手が存在するからなあ ジムと中射程シューター、あとはスピナーも苦手な方だと思う 射程互角のスプスピと流石に取り回しの悪いハイドラはともかくとしても他は距離詰めても返り討ちの目が割とある あとはデュアルなんかも嫌だな
ドライブワイパーの強みってやっぱトーピードだよな 不利な相手には無理して付き合わずにトーピード投げてさよなら、狩れる相手を確実に狩ることが大事だと思うわ
他のトピ持ちと協力して、ハイドラとかに挟撃トピするのもロマンがありそう
うん。ボトル君。いい加減通報対象だよ。
吐き気を催す邪悪(生理的に)
一体なんて書いてあったんだ……
まあキル速遅い系の安定行動でもあるけど 相手の射程外や崖下の安全な位置から一方的に虐めたり ちょこまか動いてトピ絡めた奇襲しかけて不利になったらすぐ逃げるを徹底する感じがやっぱり強い 感覚的には射程が伸びたクラブラみたいなもん 反撃される状況でそもそも対面あんまり仕掛けないよ
トピである程度対面のキル速補えるのに メインだけのキル速で過小評価してる部分ある
あとやっぱジムの存在
トーピードぽいぽいするだけならもみじの方が塗りとか投げ得ソナーとかで強そうだし この子のギアはイカ速orゾンビでいい気がする ので、とりあえずカムバステジャン、ゾンビ1.4、イカ速ジャン短スペ減安全靴インク回復0.1でやってみることにした
ゾンビ無くしてイカ速1.3くらい積む型もやってみたいけど、その場合でもカムバ要るのかな。サブ軽減1.0とかに置き換えても良いのかな
ゾンビ適正はジムよりあるからゾンゾンしていけ メインサブスペシャルすべてがゾンビと噛み合ってる
カムバステジャンにゾンビ31、スぺ減ジャン短3ずつで使ってたけどサブ効率を6から10くらい足すのも良いかなって使ってて感じた トピ絡めた戦闘やっぱ強いわ
トピ絡めた攻めは超強いし、インク効率入れたほうが動きやすくはなるんだけど 試合レベルではインク効率積まずに復短多く積んだギアのほうが勝てるんよ 実際どうなの強い人
俺はイカニンどうしても外せないからゾンビじゃなくてお守り各種にイカ速ガン積みだなあ
近距離の1確、最強人速とそれなりの射程と当たり判定、中距離の2確、対長射程もトピで崩す。 ウルトラハンコも接近1確、塗り、ホコやアサリでの突進力、遠距離への投擲と、 やれることこんなにあるに器用貧乏状態だからあと一歩感があるのかな。 カリスマプレイヤーがドライブで活躍したら環境入りするかも。
溜め斬りがもうちっと当たりやすくなったら 横振りと溜め斬りでいい感じに使い分けられるんだけどね
この意見他ブキでもたまに耳にするけどよく分からんわ 最初期のカニタンクでもないから上手い使い方とかも大体みんな分かってきてるはずだし、有名プレイヤーがどうこうするのは関係なかろ。 今の環境ブキのメタになるなら、自然と使用率上がってくるはずだし
いや今のドライブワイパーかなり強いんだが・・・
かなり強い武器ではあるが、苦手なジェッパクーゲルが増えてたりリッターよりやりにくいチャーコラの台頭、96ガロンなど相性がシビアな武器が多いからキツいね。ハンコ強化されてなお、される前の前環境の方が強かった気がする
ジェッパ中の相手にはハンコ投げりゃいいんです
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ミラー区分で得してはいるが苦手武器もそこそこあるから良くて準環境ってとかじゃないかな
ガロンより射程の長いシューター全てとスピナーはきつい、特にクーゲルノーチラス
あと環境のジムも苦手だし
詰められた時に即引かないとキル即を押し付けられるし
3ライン保ってシコシコ降ってたら中長射程に狙われるという弱点があるからね
ジム苦手と思わんがなあ
キル速で負ける距離でもハンコで返せるようになったの嬉しい
ハンコ君強くなったのはいいけど正直飽きたから亜種武器出してほしい
でもメインがトピ前提の性能だから噛み合わんサブ貰ってお通夜になる未来しか見えないんだよな クイボは貰えんだろうし
スペは何が付いたら強いんだろう
テイオウとか?
普通に強いのはメガホンとかソナーみたいな相手を制限しつつ確定数減らせるヤツだと思う、トピと役割被ってるけど
てことは長物対策も兼ねて欲しいのはメガホン一択か
サブはクイボがいいけど、絶対無さそうだ
時点でコンボ入りやすいのはスプボムかな?
クイボが理想だけど絶対ないのは同意なので、個人的にはトラップかラインマーカー欲しい
トラップがいいけど、炭酸とかカーリングも普通に悪くないと思う。ポイセンとスプリンクラーはいらん。ポイズンはまあ受け入れる
気軽に使えて長物対応できるラインマーカーと、高い崖上に圧かけられるジェッパ(戻り時に狙われても1確がある)とか楽しそう
やれること多いって楽しいね
編成枠で得してるとはよく言われるけど普通にフデとカーボン相手するのキツい…
平均してプライム並の射程持ってるブキがそれ言うのは甘えじゃないかな。いや持ってないからこんなこと言うもんじゃないな
パブロとドライブ両方使うけど、明らかにドライブはパブロに対して強い
塗り力は向こうに分があるけど
カーボンデコ今回のクイボ弱体化が結構きついみたいよ
サーモンランでは使ってて楽しかったのでナワバリとかオープン戦で使ったら10連敗以上しました、ダメでした……
最初は潜伏からのトーピード投げて横振りするだけでも強いよ。コレだけで硬直ブキはボコボコよ
イカニンおすすめ
打開どう?
ハンコのせいで今まで俺はカムバック不採用だったけど、“使えるスペシャル”になったからカムバック積む理由が高まったわ。ハンコの性質上とスペ減と復短のシナジーもある。
カムバックステジャン、スペ減3GPジャン短6GP採用して残り復短が多分強い。
この武器練習したいんですけど、ギアで悩んでまして、
とりあえずは
カムバ10 インク回復10 ステジャン10
安全靴6 サ軽6 スパ短3 イカ速6 サブ性6
でいこうと思ってるんですけど、
・インク回復多すぎ?
・安全靴いるの?
・サブ性能、10は積んだ方がいいのかな?
ってところで悩んでます。有識者のみなさんよければ教えてください
安全靴は個人的にはいらないかな
足元塗りが確定で発生する武器なので、他武器より重要度は低い。インク回復も6くらいで良いと思うので、その分イカ速かサブ効率あたりに回すと良いと思う。トピ投げてからそれなりに動くことが多いので。
今挙げてるギアで汎用的に戦えると思うけど、慣れてきたらインク系とかお守り系ギアを捨ててゾンビを19以上積むのがオススメ
メインの効率めっちゃいいから、サブ効率10積むだけでいいよね。インク回復とサブ性能も個人的には0でいい。イカ速とゾンビを積むと良い。
足元塗り発生するから安全いらないって各所で見るけど、スリップダメージ速度が落ちる方が重要だから3は確保した方が良いと個人的に思う
回復は6〜10の好み、サ軽は明確に何のメタで積むのか目的があるなら6で良いと思うけど今のところ6じゃなきゃダメな理由ってあったっけ?
カムバステジャン採用するならジャン短6の方が相乗効果良いんじゃない?かなり早く飛べるようになるよ
ギア枠ができたらイカ速か復短をオススメする
安全靴は無くても行動には影響ほとんどないけど、6積んでると目に見えてインク踏んだ瞬間の足の取られ方とスリップダメージに違い出てくるから割とアリとは思う。実力高い人なら外しても問題ないんだろうね。個人的には保険のサブ軽減も積んでみたいし結構ギア悩むわこのブキ
復短積むなら極力復短に枠を回したいから、まず安全靴を枠から外す候補になるわ
ワイパー触り始めたのですが、いま流行りの武器で対面きつい武器ランキング求むです
キル速遅いから自分より射程長い相手は全部不利だよ
とはいえトピ絡めれば大抵のシューターはなんとかなるから明確に苦手なのはやっぱりジムだと思う
あとは対面とは関係ないけどハンコ使われると割りと何もできないレベルで苦手
なるほどジムですか...あとさっき思ったのはラピとかロングがきつかったかもです
そこらへんはむしろトピ絡めれば余裕。
96、プライム、ジェットあたりの中〜長射程シューターがきつい。
ブラスター、ローラー対策でトピ投げまくれるギア構成にするといい。
ジムはドライブの射程内になってしまえば普通にドライブに分があるからそんなにきつくない
対面でドライブのヒト速が生きない連射フレームがある中射程スピナー系がきつい
なるほど、中〜長射程のシューター・スピナーは真正面からの撃ち合いは避けたほうが良さそうですね。
射程負けしてるから近づかないと勝てないが、攻撃かいくぐって近づいてもキル速の遅さでなお不利な相手が存在するからなあ
ジムと中射程シューター、あとはスピナーも苦手な方だと思う 射程互角のスプスピと流石に取り回しの悪いハイドラはともかくとしても他は距離詰めても返り討ちの目が割とある
あとはデュアルなんかも嫌だな
ドライブワイパーの強みってやっぱトーピードだよな
不利な相手には無理して付き合わずにトーピード投げてさよなら、狩れる相手を確実に狩ることが大事だと思うわ
他のトピ持ちと協力して、ハイドラとかに挟撃トピするのもロマンがありそう
うん。ボトル君。いい加減通報対象だよ。
吐き気を催す邪悪(生理的に)
一体なんて書いてあったんだ……
まあキル速遅い系の安定行動でもあるけど
相手の射程外や崖下の安全な位置から一方的に虐めたり
ちょこまか動いてトピ絡めた奇襲しかけて不利になったらすぐ逃げるを徹底する感じがやっぱり強い
感覚的には射程が伸びたクラブラみたいなもん
反撃される状況でそもそも対面あんまり仕掛けないよ
トピである程度対面のキル速補えるのに
メインだけのキル速で過小評価してる部分ある
あとやっぱジムの存在
トーピードぽいぽいするだけならもみじの方が塗りとか投げ得ソナーとかで強そうだし
この子のギアはイカ速orゾンビでいい気がする
ので、とりあえずカムバステジャン、ゾンビ1.4、イカ速ジャン短スペ減安全靴インク回復0.1でやってみることにした
ゾンビ無くしてイカ速1.3くらい積む型もやってみたいけど、その場合でもカムバ要るのかな。サブ軽減1.0とかに置き換えても良いのかな
ゾンビ適正はジムよりあるからゾンゾンしていけ
メインサブスペシャルすべてがゾンビと噛み合ってる
カムバステジャンにゾンビ31、スぺ減ジャン短3ずつで使ってたけどサブ効率を6から10くらい足すのも良いかなって使ってて感じた トピ絡めた戦闘やっぱ強いわ
トピ絡めた攻めは超強いし、インク効率入れたほうが動きやすくはなるんだけど
試合レベルではインク効率積まずに復短多く積んだギアのほうが勝てるんよ
実際どうなの強い人
俺はイカニンどうしても外せないからゾンビじゃなくてお守り各種にイカ速ガン積みだなあ
近距離の1確、最強人速とそれなりの射程と当たり判定、中距離の2確、対長射程もトピで崩す。
ウルトラハンコも接近1確、塗り、ホコやアサリでの突進力、遠距離への投擲と、
やれることこんなにあるに器用貧乏状態だからあと一歩感があるのかな。
カリスマプレイヤーがドライブで活躍したら環境入りするかも。
溜め斬りがもうちっと当たりやすくなったら
横振りと溜め斬りでいい感じに使い分けられるんだけどね
この意見他ブキでもたまに耳にするけどよく分からんわ
最初期のカニタンクでもないから上手い使い方とかも大体みんな分かってきてるはずだし、有名プレイヤーがどうこうするのは関係なかろ。
今の環境ブキのメタになるなら、自然と使用率上がってくるはずだし
いや今のドライブワイパーかなり強いんだが・・・
かなり強い武器ではあるが、苦手なジェッパクーゲルが増えてたりリッターよりやりにくいチャーコラの台頭、96ガロンなど相性がシビアな武器が多いからキツいね。ハンコ強化されてなお、される前の前環境の方が強かった気がする
ジェッパ中の相手にはハンコ投げりゃいいんです