わかる。1はステージ毎の特色があったんよね(それこそ旧マサバが金網ステだったり)。バランス悪くて封印されたステージも多いけど。
2は逆に各ステージの特徴は薄くなったけど、どのステージも尖り過ぎないような(露骨なチャーステとか、シールドで通路封鎖できるステにならないような)構造にされてると思った。
3はステージの個性みたいなのも薄ければ、構造も打開しづらい要改修みたいなステージばっかりなのは何故なのか…
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わかる。1はステージ毎の特色があったんよね(それこそ旧マサバが金網ステだったり)。バランス悪くて封印されたステージも多いけど。
2は逆に各ステージの特徴は薄くなったけど、どのステージも尖り過ぎないような(露骨なチャーステとか、シールドで通路封鎖できるステにならないような)構造にされてると思った。
3はステージの個性みたいなのも薄ければ、構造も打開しづらい要改修みたいなステージばっかりなのは何故なのか…
わかるわ
どのステも正面衝突で変わり映えしない