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マサバ海峡大橋

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マサバ海峡大橋ページのコメント

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 22:09:44
最終更新: 2022/09/10 (土) 13:09:46
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229
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 16:14:04 2c6e5@66f03

リスキル入れても楽しいよりお相手がかわいそうって気持ちが勝る。

232
名無しのイカ 2022/11/13 (日) 11:05:11 081f0@015d5

ステージのコメ欄ミニ君の初めてなんだけどやっぱここ不人気なのね。恐ろしく1本道なうえに窪地型マップで、中央が更地。ザ・チャージャーのためのマップって感じ。近接職業が敵地に食い込んでいく手段があまりに少なすぎる。
こういう窪地マップ今作やたら多くない?気のせい?

236
名無しのイカ 2022/11/23 (水) 22:39:58 bfc03@cd1e5 >> 232

真ん中が盛り上がってると一度押し込まれた後に中央を取り返すのが厳しくなるから窪地マップ自体は悪くないと思う
一本道が狭すぎるのが本当に辛いので横幅2倍くらいに拡大していい感じに箱置いてくれんかな…

233
名無しのイカ 2022/11/13 (日) 12:29:49 6c774@34ca2

ここの初動でのーんびり自陣塗ってるやつは考え直してほしい
マジで

238
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 08:13:44 691e8@29c79 >> 233

これはよく分かる
中央取られたらキツイマップだから、塗るならとりあえず中央まで言って横とか味方の後ろを先に塗ってほしい
自陣周りはスペシャル用に取っておいてくれないと押し込まれた時に塗る方法がボムしかなくなる

234
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 15:08:08 93038@35fc3

初代からほとんどが変わっているけど左側だけは見覚えがあるかな…と思って前作MAPを見てみたら初代ではスタート地点右側から中央付近まで通路が延びていた。
かえして

237
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 07:03:22 be688@09ed6

ここアサリナメロウ以下 せっかくの比較的良ルールなのに長射程ワラワラ

239
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 23:35:33 273a3@a9079

リスキルで封殺してる途中で気付いたけど段差下から敵がリスポンしてからの進行ルートが丸見えなんだな
おまけに段差下は横幅が妙に広いからクリアリングされにくいし坂をそのまま降りてくるもんなら角待ちの餌食
なるべくしてこうなった感がすごい

240
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 00:35:23 081f0@015d5

結構本当に救いようがないマップじゃないこれ?

241
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 03:29:35 018d7@a461d >> 240

3のダメな要素全部に詰まってるからな
退路も進行ルートも限られすぎている

242
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 16:49:55 287a5@2af55 >> 240

個人的に令和のタチウオパーキングと思ってみている。景観は好きだしメインルートがごんぶと一直線な点も好みではある…けどまぁメイン戦場の最下層だけはもうちょっと何とかならんかったんかな?とは思うが

249
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 21:27:05 3d7b3@88ca8 >> 242

タチウオだって横から入るルートがある(まあ無印の初期には無かったんだけど)んだよなあ……

243
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:03:41 5e36c@09251

マテガイに訳わからん改修してこっちは放置なのなんなん

246
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 00:34:11 80da3@6b35c >> 243

マテガイの改修は横の(イカ研的に)無駄なスペースを消してリスキル用のスロープを追加だぞ
つまりご丁寧にこっち側に寄せてるんだぞ

244
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 19:15:12 cb8a3@f7f0b

ヒラメ立体的に動けて楽しいな
マサバも昔は入り組んでて楽しかったんだけどな……

245
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 00:29:46 9bffa@3328e

ここのアサリの対リッターすげぇきつい

247
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 20:06:32 c5949@11bc4

Twitterやら動画で自陣塗り教になったアホが
雑魚と化すいいステージ

248
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 14:00:07 98c47@e11da

まず左側を確保して死守するステージ、正面からなんてまず無理

250
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 02:03:44 3d7b3@88ca8 >> 248

(正面を3つにわけるとしたら、で言うところの)左側

251
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 21:19:11 24d47@4671a

中央改修する気ないんなら中央までのクソ長い道全部いらん

252
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 21:23:57 e08d4@c1c1c

中央占領された…味方は正面から攻めようとしてるから自分は左側から攻めて挟み打ちするか…

正面側の味方全滅
残された自分敵からタコ殴り

253
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 23:06:27 8443d@8dcca

ハコフグを一本道にしたらどんだけクソになるかよくわかる

254
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 23:29:29 ee9d6@8361f

実際柱・中央通路はそのまま右広場への道を新設…みたいな感じにしたらマシになるんだろうか
いっそのことリス地右の通路からドカンと伸ばすとか…

255
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 15:15:06 2abd7@bff3e

長射程(チャージャーはもちろん、エクプロ、ハイドラetc. )のために用意されたかのような金網と一本道、のっぺりした中央、全てがク(イカ省略)

256
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 10:29:34 98c47@e11da

ホコすらもクソルールに成り果てていてほんとやべえなこのステージ、さっさと爆破してくれ

257
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 10:47:46 46ee4@ff9ef >> 256

ホコは完成前もすごいステージだったぞ
下でシューターが撃ち合ってる隙にヒト速ガン積みスピナーが金網走って持ち逃げしてた

258
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 11:03:44 98c47@e11da >> 257

ホコ運ぶのに金網強制されるの今思うとイカれてんな

259
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 15:58:29 3d7b3@88ca8 >> 257

泥棒のしやすさを考えると金網強制でトントンかなって思う、意外とちゃんとしてるよ無印のほうは 裏とりの概念が上下に分かれてる感じだった、実際の横抜けもあったけど

260
名無しのイカ 2022/12/25 (日) 23:59:29 98c47@e11da

やればやるほどゴミ、アサリとかルート一つしかなくてつまらないしそれだけ防衛しやすいから打開無理すぎ

261
名無しのイカ 2022/12/26 (月) 00:45:40 a4a47@30f21

マヒマヒは構造こそ変わってるけど面影はあるからまだいいよ
お前はマサバを名乗るな

262
名無しのイカ 2022/12/27 (火) 16:05:47 98c47@e11da

エリア取ったら詰めて終わり、イカ研はエアプなのでこんなことになるとは思ってない模様

263
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 00:54:42 e04ca@0adf6

ここのヤグラちょっと酷すぎるぞ。
打開できずあっという間にストレート負けしたと思ったら、次はヤグラ乗ってるだけで全く会敵せずに終わった。

264
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 01:00:44 2e3c8@cce8a >> 263

今ひどさを味わってここに来たの同じです。
あまりにもヤグラの押し込みが強すぎる。ナイス玉カニキューインキトリトルをあんな遮蔽もない細道で吐かれたら終わり。ハイドラエクスロロングとかの対面拒否武器を遠くから撃たれてるだけで全く前に進めない。地獄。

265
名無しのイカ 2023/01/05 (木) 09:54:04 9ae0f@167ed

ガチヤグラとガチホコバトルの時の開放感が好きすぎる。
そこでの試合は知らん。

269
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 02:44:09 bb8a4@88ca8 >> 265

カニまみれで開放感もクソもないが

266
名無しのイカ 2023/01/05 (木) 19:29:57 f6996@fdaa9

左の小広場の外側の手すりに一生懸命乗ろうとしてたイカがいたけどなんか抜け道とかあるのこれ
なにかされる前に倒してしまった

267
名無しのイカ 2023/01/05 (木) 23:18:44 修正 19b6b@a8314

金網めちゃくちゃ増やしたら1と同じで面白そう