3のステージの中でも圧倒的な塗り面積の無さ(水面低下時で)だしそもそも塗り面積が1の水没>3の水面低下になってるのをおかしいと誰も気づかなかったんだろうかね。
多分大きく出来ないんじゃねえかな 今でさえ水位上昇タイミングで少し不安定になるのに、これ以上大きくするとラグがひどいことになるんだと思う バトルメモリー&通信方式変更が思った以上に制約かけてるんじゃないかね
まさか2015年のゲームで出来てたことが出来なくなるとはなぁ
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多分大きく出来ないんじゃねえかな
今でさえ水位上昇タイミングで少し不安定になるのに、これ以上大きくするとラグがひどいことになるんだと思う
バトルメモリー&通信方式変更が思った以上に制約かけてるんじゃないかね
まさか2015年のゲームで出来てたことが出来なくなるとはなぁ