陣取大戦ナワバトラーのコメント欄です。
やったーランク30なったどー これ遊んでもカード増える訳じゃないからモチベ保つの難しいね。いったんお休みしようかな。どうせすぐやりたくなるだろうし
現状カード全部入手できた人ってどんくらいいいるんだろ…? フレッシュの種類すごい多いし生成も高いから集まる気がしねぇ…パックもっと欲しいわ…
不可能ですよ。確定で取得できるパックで130枚+スターターデッキ。 これに重複があって、あとは各種ガチャ要素から低い確率でパック引くしかないです。 次のカタログくるまでは、どんなに頑張っても90枚くらいだとおもいます。カケラ使わない場合。
箱とくじ引きでパックは手に入るから一応不可能ではない
まじか、確定で貰えるパックが少なすぎて不可能なのか…流石にそれは笑うわ…w
談合部屋に参加しまくってガチャガチャ回しまくったら"理論上"可能? フェス目ならホラ貝で回せるし、フェス前に談合部屋行きまくるのが最高効率なのかな カタログ100になった後どうなるのか知らんけど、一応バカ高いがお金で回せるし… 古の少年たちがシール欲しさにビックリマンチョコのチョコを捨ててたような案件だ
コモン90%なんで、宝くじ勝った方がいいっす。
一番集めにくいレアの必要総カケラ数795個です。今はコンプ狙わない方が吉w
相手よりステージに重点を置いてデッキを組んだ方が勝てるのか…? lv3ジャッジくんにボコされるうちにだんだんわからなくなってきた
ヤシガニさんとかすりみ連合みたいなデカカード詰め込んでるキャラはキャラ対策した方が効果ありそうだけど、基本はステージに寄ればいいと思う コジャッジくんとかマザーは特にステージが歪すぎるからステージ専用のデッキ欲しい
やっぱりそうか ちょっと意識してデッキ組んでみよっと
どうも一番最初に竹銃を強化した男です
フレンド対戦追加されたら大会とかも開かれるだろうし、一気に研究が進むんだろうなぁ今から楽しみ
ナワバトラーの大会とか絶対面白いやつじゃん
テンション上がってきた! 初めてホライガイでパックでた! 全被り!全コモン!更にテンション上がってきた!
時々まだ置けるカードだとしても どこ置けるかわからない時あるんだよね 色々試しても気づけない 置き場所に手間取ってる時は 何処でもいいから空いてる所教えてくれる機能出ないかなあ
ちょっとしたサポート機能はあってもいいですよね。 時間かければ必ず分かるけど面倒な作業モノなら。 限定打や、最終ターンSPの最高効率場所とか。 あと、投了欲しいのと、誤パス防止機能つけてw 置ける場所が気づけない場合、そのカードの縦横の長さを見て、出っ張ってる所を差し引いた縦×横が空いている場所を探すのがコツです。
実は投了機能はある コントローラの+ボタンを押せばギブアップしますか?と表示が出る ただしこの場合ポイントは一切もらえない
マジかよ! 試してみたらマジだったw 簡単に敗北セリフ見れるのね。 というか、この機能のおかげでマリガンし放題なのねw 投了機能は、どこにも説明ないよね?隠し機能かよ!!
道理でランクが全然上がらないと思った 負けそうになったり手札事故ったり思い通りの展開になるまで投了ばっかりしてたから
楽しけりゃいいんだ気にすんなw オールパスでも40もらえるから、時間と労力のトレードオフだね。
あとSP起動はカーソル選択に加えて空いてるボタンに割り振って欲しいなぁ…無いのかな? SP切ろうとしてパスするとホント泣ける、いや自分がアホなだけなんだけど
>> 288 まさに同じことしましたw 脳死プレイしてると、誤パスやらかすw あと、1マス間違えて置いたり・・・😂
最終ターン6差で負けてるものの相手SP0でパス確定、こっちSP3でアメフラシあるから勝利確定だなと思ってたらまさかの「アメフラシ パス」選んで負けましたww史上最悪の負け方ですね
泣ける😭
コロイカコラボ来て欲しい
「ナワバトラーは他のプレイヤーとのバトル・協力コンテンツではないが、セーブデータがサーバーにあるためオンラインである必要がある」ってあるけど、俺は普通にオフラインでも遊べてるし、むしろ外出先とか電車の中で暇があればやってる
本当だ。 ただ、バグかもしれないし、複数switchで同アカウントで遊んでいる場合は注意かも。 オフライン時のポイントも、オンラインしても足されているね。 今作は、バグだらけで品質管理できないマネージャーが管理したっぽいし、内部の情報伝達もやばそうで、何が正しいか分からん。 もう既に、普通に遊んでてバグに2回遭遇したしなぁ。
そもそもオンラインである必要があるっていうのはどこ情報?
ん!改めて調べてみた。 問題ないみたい。 私自身も、splatoon3のセーブデータは全てサーバー上に~みたいなのをニンダイか何かで見たような・・・
wikiに、この文を書いた人は、何を見たんだろう? 「ナワバトラーは他のプレイヤーとのバトル・協力コンテンツではないが、セーブデータがサーバーにあるためオンラインである必要がある」
スプラトゥーン3:イカ研究所極秘レポート | Nintendo Switch | 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html によると以下 ※ナワバトラー道場はインターネットに接続していなくても利用することができます。
やっとポーズ手に入れたけどマジで苦痛だった。同じBGMを延々聞かされて気が狂いそうだったから楽曲追加してほしいわ
CPU都合のいいカード引きすぎだわ ホント理不尽
最悪のケースを想定して戦略立てるしかないですなー。 理不尽感は消えて欲しいですな。
すりみ連合とか露骨に初手すりみ連合カード出すよな 序盤に3人使われて制圧されるのめちゃくちゃ多い
あやつらは、自陣抜けを許したら負け濃厚ですな。 逆にデカイカードと、小さいカードの組合せデッキなので、中央より低めにせき止めても、デカイカード置けなくなるので、後々スペシャルで塗り返すでも大体勝てますよ。 せき止めた後は、こちらが敵陣荒しに行くでもいいですし。 斜め抜けと、小型カードSP抜けに注意です。とくにショクワンダーの斜め抜けは痛すぎましたw 丁度、スターターデッキでスリーブマラソン中でした。フウカ・ウツホは楽勝。マンタローは、2つ目のスリーブ後にやる予定で、Lv3は1回だけ戦ったけど、たぶんあんまり強くなかったはず。
くじ引きのページによると、パック確率4%。草!
レアの排出率的に数年かかってもコンプ無理そう
次シーズンに期待!
金でパック買えるようにしてほしいな。アプデでカード追加とかもしていいから。
ほんそれ。 ブキのマイチェンのカード追加とか、DLC関係のキャラのカード追加とかしていけー。 あとカタログ回せるようにor新モード来いー。
仮にブキのマイナーチェンジ版を追加する場合、やっぱり同じ形でSPマスの位置だけ違う感じになるのかな?
ミラー型だと熱いかもしれない? 回転は出来ても反転は出来ないので。 ただ、コンボしやすくなっちゃうので、ゲームが単純になりすぎてつまらなくなっちゃうかも。
将来的に3つ目が来るかもしれないって考えるとミラーにはならない気がする
そこまで考えてくれてるといいな~。 色んなカードみてると、かなり意図的に無いものとか、意図的に組み合わせられるものが、かなりあるので。
フレッシュの子じゃけが来たんで同じ形でSPの位置が違うスプラッシュボムと入れ替えてみたけど スプラッシュボムだったらちょうどSPがもらえたのに・という展開が多くてせっかくのレアカードだけど子じゃけ君イマイチかな?あとホップソナー来たんでアメフラシと入れ替えてみたけどこれも相手のブロックに結構邪魔されて思ったより置きづらいっすね
両積みできるのが一番の強みだ
ランク40で銀色のバッジもらったけどもっと上げたら金色もあるのかな
金バッジつけてるイカ見たわ ランク50で手に入るんだな。先は長い・・・
フェス中は、すりみ連合とナワバトラーできないのね・・w しれっと出来るか、フェス衣装でも来てるかと思ったが駄目だった。 おそらく、ヒロモクリアしてない人もこうなるんだろうな。
フェス中でもヒーローモードには出るという
草ッ!
>おそらく、ヒロモクリアしてない人もこうなるんだろうな。 すりみ連合、お察しの通りヒーローモード未クリアだとフェス中と同じセリフが出てバトル不可だったよ
あ、もちろんそれを確認したのはフェス期間外でした
情報ありがとう。 目の前に現れずにマザーから言われるんですね。 おそらく、アタリメもヒロモクリアしてないとプレイできなそう。ネタバレになってしまう。1号2号もかも?
フェス中はこっちもBGMとかブロックの色変わったりしないかな
マザーが踊っとりますよ・・🤪
フェスひと段落して、30のエモーション欲しいなと今27だけどフウカと戦おうとしたら フェスで忙しいみたいなんでせっかくだからほかのプレイヤーキャラと戦ってみたけど レベル2の背景初心者、バンカラな若者の人でも滅茶苦茶強くて勝率悪くて草。俺が真っすぐストリート苦手なこともあるんだろうけどこれ勝っても120ポイントで負けた場合ポイント増えてないっぽいし効率考えたら戦う価値ないな?
相手の強さは、マザーから対戦できるキャラクターならレベル1~3。 イカタコちゃんは、勝利時のポイント100、115、150pt別にAIの強さが分かるぽい。120ptはいなかったような。 背景初心者?とかバンカラな若者は多分関係ない。 敗北時はギブアップしなければ、必ず40ptで、大量にもらえます。 必ずランクは増えるので、遊びながらやるのがいいですよ。 イカタコちゃんは、勝利数がカウントされていない模様なので、マザー経由でクラゲ以外のキャラクターならLv3に30回勝てばスリーブ貰えます。専用のセリフつきで手渡してもらえます(なぜかその後ロビーで受け取るw)パル子はあのポーズでくれる。
115と150の間に130があったよ
そうでした! マザー経由のLv3も130ですね。たしか。
フェス後半戦は中央広場の舞台の裏にナワバトラー集団がいるから陰キャ感全開になっててすき
ナワバトランク内に、NPCのデッキ一覧表(途中)を作成しました。 どうしても勝てない場合の戦略補助としてご利用いただけますと幸いです。 ミスクリックによるネタばれ防止のため、折り畳み内に折り畳みを設置しています。 また、各キャラクターの使用カードが判明いたしましたら、編集またはコメントいただけますと幸いです。
追記:表にカードの画像を追加するべきか検討中です。 他にも間違いや変更希望等がありましたら、編集またはコメントをお願いします。
ありがとー。調べるの微妙に手間なのよね。 表のセル内で改行多くて、ちょっと見づらいね。 カードの形一覧みたいに見えた方が、遊ぶときにパット見で見れていいかもね。 プレイヤーのデッキのカード一覧風みたいな。
たすかる 相手のデッキによって自分のデッキを選べるのが理想よね 今はまだ、みんな持ってるカードが少なくて、それも難しいかも知れないけど
まっすぐストリートとましかくスクエアが苦手だなあ こぢんまりはまだ出てない
まっすぐは初期マップなのに俺も苦手だわ、あそこ地味に左側一枠多くてほかのマップだと大体通じる マザー+エクスプロのコンボが左一列隙間開いて壁ピッタリに出来ないんだよな。マップごとに特徴と対策書いた一覧とかあったら便利かな?ここは大型多めでいこうとか
たまにナワバトだけひたすらやりたくなるけどカードが足りんのよ
カードショップを開店してくれ〜
パルコスリーブげっとしたんで次はレベルあげついでにジャッジ君の取ろうとしたら 対パルコ用ぽっかりレイク仕様デッキじゃ純粋にパワー負けして全く勝てず、以前つくってレイクじゃゼロ勝だったパワー系ガン積みデッキ使ったらあっさり勝ててワラタ、バッテンガーデンはパワーが正義やな
CPUが後出ししてると気付くまでは楽しめたよ
任天堂のカードゲームソフト系は割とイカサマしてくる事が多いから割り切って、その上で捻り潰せる様にするのが肝要だと思ってる
それを知ったらまた考えることが増えるだけよ 後出しと言うと相手有利に感じるだけ 同時出しじゃなく、お互いに順番にカードを出し合ってるだけなんだよ
スーファミのエフゼロなんかどんだけ早く走ろうがショートカットしようが常にケツに敵機が張り付いててイカサマしてきてたから コンピューター戦はある程度操作されてるのは割りきるしかないね、負けても減るもんはないし
マリカなんか8でもそんなんだった気が どれだけ突っ走ってもブーストしてすぐ後ろにいてアイテムで叩き落としてくるから、ゴール直前まで前に出ないのが正解だったり
マリカ8はコースから外れたり壁にぶつかったりするとCPUが加速する仕様 多分だけどミニブーストとかジャンプブーストすると減速する?もあるので きっちりやると200ccでもトゲ甲羅2回食らっても平気だったりする
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フレッシュの種類すごい多いし生成も高いから集まる気がしねぇ…パックもっと欲しいわ…
不可能ですよ。確定で取得できるパックで130枚+スターターデッキ。
これに重複があって、あとは各種ガチャ要素から低い確率でパック引くしかないです。
次のカタログくるまでは、どんなに頑張っても90枚くらいだとおもいます。カケラ使わない場合。
箱とくじ引きでパックは手に入るから一応不可能ではない
まじか、確定で貰えるパックが少なすぎて不可能なのか…流石にそれは笑うわ…w
談合部屋に参加しまくってガチャガチャ回しまくったら"理論上"可能?
フェス目ならホラ貝で回せるし、フェス前に談合部屋行きまくるのが最高効率なのかな
カタログ100になった後どうなるのか知らんけど、一応バカ高いがお金で回せるし…
古の少年たちがシール欲しさにビックリマンチョコのチョコを捨ててたような案件だコモン90%なんで、宝くじ勝った方がいいっす。
一番集めにくいレアの必要総カケラ数795個です。今はコンプ狙わない方が吉w
相手よりステージに重点を置いてデッキを組んだ方が勝てるのか…?
lv3ジャッジくんにボコされるうちにだんだんわからなくなってきた
ヤシガニさんとかすりみ連合みたいなデカカード詰め込んでるキャラはキャラ対策した方が効果ありそうだけど、基本はステージに寄ればいいと思う
コジャッジくんとかマザーは特にステージが歪すぎるからステージ専用のデッキ欲しい
やっぱりそうか
ちょっと意識してデッキ組んでみよっと
どうも一番最初に竹銃を強化した男です
フレンド対戦追加されたら大会とかも開かれるだろうし、一気に研究が進むんだろうなぁ今から楽しみ
ナワバトラーの大会とか絶対面白いやつじゃん
テンション上がってきた!
初めてホライガイでパックでた!
全被り!全コモン!更にテンション上がってきた!
時々まだ置けるカードだとしても
どこ置けるかわからない時あるんだよね
色々試しても気づけない
置き場所に手間取ってる時は
何処でもいいから空いてる所教えてくれる機能出ないかなあ
ちょっとしたサポート機能はあってもいいですよね。
時間かければ必ず分かるけど面倒な作業モノなら。
限定打や、最終ターンSPの最高効率場所とか。
あと、投了欲しいのと、誤パス防止機能つけてw
置ける場所が気づけない場合、そのカードの縦横の長さを見て、出っ張ってる所を差し引いた縦×横が空いている場所を探すのがコツです。
実は投了機能はある
コントローラの+ボタンを押せばギブアップしますか?と表示が出る
ただしこの場合ポイントは一切もらえない
マジかよ!
試してみたらマジだったw 簡単に敗北セリフ見れるのね。
というか、この機能のおかげでマリガンし放題なのねw
投了機能は、どこにも説明ないよね?隠し機能かよ!!
道理でランクが全然上がらないと思った
負けそうになったり手札事故ったり思い通りの展開になるまで投了ばっかりしてたから
楽しけりゃいいんだ気にすんなw
オールパスでも40もらえるから、時間と労力のトレードオフだね。
あとSP起動はカーソル選択に加えて空いてるボタンに割り振って欲しいなぁ…無いのかな?
SP切ろうとしてパスするとホント泣ける、いや自分がアホなだけなんだけど
>> 288
まさに同じことしましたw
脳死プレイしてると、誤パスやらかすw
あと、1マス間違えて置いたり・・・😂
最終ターン6差で負けてるものの相手SP0でパス確定、こっちSP3でアメフラシあるから勝利確定だなと思ってたらまさかの「アメフラシ パス」選んで負けましたww史上最悪の負け方ですね
泣ける😭
コロイカコラボ来て欲しい
「ナワバトラーは他のプレイヤーとのバトル・協力コンテンツではないが、セーブデータがサーバーにあるためオンラインである必要がある」ってあるけど、俺は普通にオフラインでも遊べてるし、むしろ外出先とか電車の中で暇があればやってる
本当だ。
ただ、バグかもしれないし、複数switchで同アカウントで遊んでいる場合は注意かも。
オフライン時のポイントも、オンラインしても足されているね。
今作は、バグだらけで品質管理できないマネージャーが管理したっぽいし、内部の情報伝達もやばそうで、何が正しいか分からん。
もう既に、普通に遊んでてバグに2回遭遇したしなぁ。
そもそもオンラインである必要があるっていうのはどこ情報?
ん!改めて調べてみた。
問題ないみたい。
私自身も、splatoon3のセーブデータは全てサーバー上に~みたいなのをニンダイか何かで見たような・・・
wikiに、この文を書いた人は、何を見たんだろう?
「ナワバトラーは他のプレイヤーとのバトル・協力コンテンツではないが、セーブデータがサーバーにあるためオンラインである必要がある」
スプラトゥーン3:イカ研究所極秘レポート | Nintendo Switch | 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html
によると以下
※ナワバトラー道場はインターネットに接続していなくても利用することができます。
やっとポーズ手に入れたけどマジで苦痛だった。同じBGMを延々聞かされて気が狂いそうだったから楽曲追加してほしいわ
CPU都合のいいカード引きすぎだわ
ホント理不尽
最悪のケースを想定して戦略立てるしかないですなー。
理不尽感は消えて欲しいですな。
すりみ連合とか露骨に初手すりみ連合カード出すよな
序盤に3人使われて制圧されるのめちゃくちゃ多い
あやつらは、自陣抜けを許したら負け濃厚ですな。
逆にデカイカードと、小さいカードの組合せデッキなので、中央より低めにせき止めても、デカイカード置けなくなるので、後々スペシャルで塗り返すでも大体勝てますよ。
せき止めた後は、こちらが敵陣荒しに行くでもいいですし。
斜め抜けと、小型カードSP抜けに注意です。とくにショクワンダーの斜め抜けは痛すぎましたw
丁度、スターターデッキでスリーブマラソン中でした。フウカ・ウツホは楽勝。マンタローは、2つ目のスリーブ後にやる予定で、Lv3は1回だけ戦ったけど、たぶんあんまり強くなかったはず。
くじ引きのページによると、パック確率4%。草!
レアの排出率的に数年かかってもコンプ無理そう
次シーズンに期待!
金でパック買えるようにしてほしいな。アプデでカード追加とかもしていいから。
ほんそれ。
ブキのマイチェンのカード追加とか、DLC関係のキャラのカード追加とかしていけー。
あとカタログ回せるようにor新モード来いー。
仮にブキのマイナーチェンジ版を追加する場合、やっぱり同じ形でSPマスの位置だけ違う感じになるのかな?
ミラー型だと熱いかもしれない?
回転は出来ても反転は出来ないので。
ただ、コンボしやすくなっちゃうので、ゲームが単純になりすぎてつまらなくなっちゃうかも。
将来的に3つ目が来るかもしれないって考えるとミラーにはならない気がする
そこまで考えてくれてるといいな~。
色んなカードみてると、かなり意図的に無いものとか、意図的に組み合わせられるものが、かなりあるので。
フレッシュの子じゃけが来たんで同じ形でSPの位置が違うスプラッシュボムと入れ替えてみたけど
スプラッシュボムだったらちょうどSPがもらえたのに・という展開が多くてせっかくのレアカードだけど子じゃけ君イマイチかな?あとホップソナー来たんでアメフラシと入れ替えてみたけどこれも相手のブロックに結構邪魔されて思ったより置きづらいっすね
両積みできるのが一番の強みだ
ランク40で銀色のバッジもらったけどもっと上げたら金色もあるのかな
金バッジつけてるイカ見たわ
ランク50で手に入るんだな。先は長い・・・
フェス中は、すりみ連合とナワバトラーできないのね・・w
しれっと出来るか、フェス衣装でも来てるかと思ったが駄目だった。
おそらく、ヒロモクリアしてない人もこうなるんだろうな。
フェス中でもヒーローモードには出るという
草ッ!
>おそらく、ヒロモクリアしてない人もこうなるんだろうな。
すりみ連合、お察しの通りヒーローモード未クリアだとフェス中と同じセリフが出てバトル不可だったよ
あ、もちろんそれを確認したのはフェス期間外でした
情報ありがとう。
目の前に現れずにマザーから言われるんですね。
おそらく、アタリメもヒロモクリアしてないとプレイできなそう。ネタバレになってしまう。1号2号もかも?
フェス中はこっちもBGMとかブロックの色変わったりしないかな
マザーが踊っとりますよ・・🤪
フェスひと段落して、30のエモーション欲しいなと今27だけどフウカと戦おうとしたら
フェスで忙しいみたいなんでせっかくだからほかのプレイヤーキャラと戦ってみたけど
レベル2の背景初心者、バンカラな若者の人でも滅茶苦茶強くて勝率悪くて草。俺が真っすぐストリート苦手なこともあるんだろうけどこれ勝っても120ポイントで負けた場合ポイント増えてないっぽいし効率考えたら戦う価値ないな?
相手の強さは、マザーから対戦できるキャラクターならレベル1~3。
イカタコちゃんは、勝利時のポイント100、115、150pt別にAIの強さが分かるぽい。120ptはいなかったような。
背景初心者?とかバンカラな若者は多分関係ない。
敗北時はギブアップしなければ、必ず40ptで、大量にもらえます。
必ずランクは増えるので、遊びながらやるのがいいですよ。
イカタコちゃんは、勝利数がカウントされていない模様なので、マザー経由でクラゲ以外のキャラクターならLv3に30回勝てばスリーブ貰えます。専用のセリフつきで手渡してもらえます(なぜかその後ロビーで受け取るw)パル子はあのポーズでくれる。
115と150の間に130があったよ
そうでした!
マザー経由のLv3も130ですね。たしか。
フェス後半戦は中央広場の舞台の裏にナワバトラー集団がいるから陰キャ感全開になっててすき
ナワバトランク内に、NPCのデッキ一覧表(途中)を作成しました。
どうしても勝てない場合の戦略補助としてご利用いただけますと幸いです。
ミスクリックによるネタばれ防止のため、折り畳み内に折り畳みを設置しています。
また、各キャラクターの使用カードが判明いたしましたら、編集またはコメントいただけますと幸いです。
追記:表にカードの画像を追加するべきか検討中です。
他にも間違いや変更希望等がありましたら、編集またはコメントをお願いします。
ありがとー。調べるの微妙に手間なのよね。
表のセル内で改行多くて、ちょっと見づらいね。
カードの形一覧みたいに見えた方が、遊ぶときにパット見で見れていいかもね。
プレイヤーのデッキのカード一覧風みたいな。
たすかる
相手のデッキによって自分のデッキを選べるのが理想よね
今はまだ、みんな持ってるカードが少なくて、それも難しいかも知れないけど
まっすぐストリートとましかくスクエアが苦手だなあ
こぢんまりはまだ出てない
まっすぐは初期マップなのに俺も苦手だわ、あそこ地味に左側一枠多くてほかのマップだと大体通じる
マザー+エクスプロのコンボが左一列隙間開いて壁ピッタリに出来ないんだよな。マップごとに特徴と対策書いた一覧とかあったら便利かな?ここは大型多めでいこうとか
たまにナワバトだけひたすらやりたくなるけどカードが足りんのよ
カードショップを開店してくれ〜
パルコスリーブげっとしたんで次はレベルあげついでにジャッジ君の取ろうとしたら
対パルコ用ぽっかりレイク仕様デッキじゃ純粋にパワー負けして全く勝てず、以前つくってレイクじゃゼロ勝だったパワー系ガン積みデッキ使ったらあっさり勝ててワラタ、バッテンガーデンはパワーが正義やな
CPUが後出ししてると気付くまでは楽しめたよ
任天堂のカードゲームソフト系は割とイカサマしてくる事が多いから割り切って、その上で捻り潰せる様にするのが肝要だと思ってる
それを知ったらまた考えることが増えるだけよ
後出しと言うと相手有利に感じるだけ
同時出しじゃなく、お互いに順番にカードを出し合ってるだけなんだよ
スーファミのエフゼロなんかどんだけ早く走ろうがショートカットしようが常にケツに敵機が張り付いててイカサマしてきてたから
コンピューター戦はある程度操作されてるのは割りきるしかないね、負けても減るもんはないし
マリカなんか8でもそんなんだった気が
どれだけ突っ走ってもブーストしてすぐ後ろにいてアイテムで叩き落としてくるから、ゴール直前まで前に出ないのが正解だったり
マリカ8はコースから外れたり壁にぶつかったりするとCPUが加速する仕様
多分だけどミニブーストとかジャンプブーストすると減速する?もあるので
きっちりやると200ccでもトゲ甲羅2回食らっても平気だったりする