前でヘイト引っ張ってから飛ぶのならともかく詰められて逃げるために飛ぶのはデスしてるのと大差ないから微妙なんじゃないかな
対面直前や対面中にジャンプして間に合うようにするためのギア枠が重たいのもきつそう
それをやるくらいならゾンビで連デスのリスクは避けつつ最後まで抵抗したほうが良い気がする
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前でヘイト引っ張ってから飛ぶのならともかく詰められて逃げるために飛ぶのはデスしてるのと大差ないから微妙なんじゃないかな
対面直前や対面中にジャンプして間に合うようにするためのギア枠が重たいのもきつそう
それをやるくらいならゾンビで連デスのリスクは避けつつ最後まで抵抗したほうが良い気がする
いっそリベンジ付けて遠方から居場所警戒できた方が引きやすいかもしれんな
高台の敵(特にチャージャー)をキルしに行って、そのまま高台下(敵の足下)に逃げ込む動きなんかは、ジャン短ないと出来ないね
遮蔽物越しに泡を流して、ヤバくなった時に遮蔽物に隠れてジャンプする動きもたまにあるから、個人的にはジャン短はあった方が良いと思ってる