名無しのイカ
2025/08/15 (金) 13:43:10
c3e99@a2ea2
ラッキーキルとは
あそこ敵がチラっと見えたな、次顔出すのはこの辺りだろう、タイミング合わせて泡置いとくか
あの辺り怪しいな、バウンドなら届くし一応クリアリングしとくか、手ごたえアリなら追加で弾幕っと
敵高に一瞬近寄る事ぐらいはできそうだ、長居はできんが後衛狙ってワントリガー投げとこう
壁背負ってる敵がおるなぁ、反射弾幕で足元奪えばそのまま倒せるわ
段差下に確実に潜んでるな、目の前の壁を反射させれば一方的に倒せそうだ
交戦中の味方がおるな、敵の逃げ場を塞ぐように援護してっと、なんか当たって倒したわ
角待ち居たら嫌だな、反射を使ってクリアリングしとくか
敵前衛突っ込んでくるな、あえて目の前でバウンドさせて事故狙ったろ
風呂目線ならこんな感じだが、敵からしたらラッキーキルなんだろう
本当にラッキーなだけなら何度も続かない、ウザいと感じるほどキルを貰ってるなら、それは術中にハマってる
通報 ...
ゆうて並のメインならキルのビジョンが見えたらそれ、ほぼほぼ実行出来るからな
相手に択の猶予を与えない至近距離or視界外からのワントリ以外はラッキーと思われてもしゃーない
弾速が遅く、予測打ちが必須な時点でどうしても運の要素は絡むわな
それを前提に先読みしたり保険かけたりヤマを張ったりする訳で
ラッキーキルってのは要するに
「読みがや勘が当たった」
「保険が生きた」
「上手いことサポート出来た」
って事だしな
感覚的には、弱いけど試行回数多いスプボやね
一確取れる可能性あるけど、予測して狙っても当たらんときは当たらんし、削りは入るかもってとこまで似てる
読みの時点で運が絡むんだけど、試行回数多いんでその内当たるんだよ
見て避けれるような所で撃ってるなら別だが、それに当たった奴はラッキーキルなんて言う資格ないからな
風呂の視点ではそれこそがラッキーキルなんだよな
避けられると思ったのに見えてる弾に当たってくれた、ラッキー!
逆に訳の分からん所から飛んでくる泡に当ったなら、だいたい位置バレしてるか読まれてる
このブキ相手してて避けたと思ったらメッチャあたる現象多いんだけどswitch2にしたら改善される?
改善されないよ、ラグだから
メインは攻撃側視点の判定だから、攻撃する側の回線がラグかったらどのブキでも起こりえる
弾速が遅くて見て避けられる風呂や、逆に弾速もキル速も早いチャージャー系はラグが目立って分かりやすいだけ
極端なラグで過去を射抜いてくるチャーはほんまどうにもならんが、よほど意図的でない限り通報しても無駄だしな