ある程度は勘で進行方向に撃つけど、それはチャージャーとブラスターの弾速の差みたいなもんで、そこに文句付けててもしょうがないしダサいと思うけどね
対戦ゲームである以上、勝った方が正義。相手のブキに合わせられないのを性能のせいにして文句垂れるのはどの世界でもダサいよ
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ある程度は勘で進行方向に撃つけど、それはチャージャーとブラスターの弾速の差みたいなもんで、そこに文句付けててもしょうがないしダサいと思うけどね
対戦ゲームである以上、勝った方が正義。相手のブキに合わせられないのを性能のせいにして文句垂れるのはどの世界でもダサいよ
ワントリガーが奇麗に当たってる時点で狙ってない訳がないんだよね
見えてる弾にあたってるんでやられた側は「これはマグレだ、俺が風呂の弾に当たるわけが無い」って思いたいだけなんよ
読まれてるんだけど、現実から目を背けてる
そういう事じゃなく、相手の動きに結果が左右される
つまりキルの主導権が相手にあるからマグレってことでしょ
それを言ったら偏差撃ちはみんなマグレだな、相手がロールするだけで外れるんだから相手の動きに結果が左右されるのは一緒だ
弾がバラつくブキももちろんマグレだ、バラつき具合に結果が左右されるからな
置きボム1キルなんて全部マグレ、たまたまいいタイミングで1確圏内に相手が来ただけ
塗りやフェイント、サブスペで相手動きを制限したり誘導したり、動きを読んで置きに行くような事はやらない人の発想だな
風呂とシューターの弾速が同じだったらそうかもね
ある意味正解で、風呂は弾速が遅い分より極端な偏差撃ちや読みがないとまともには当たらないよ
風呂の偏差撃ちはマグレ、で思考停止してくれてるなら、風呂使いとしては有り難いかもしれんな
遠くから出した弾はたまたま当たってるけど、当たるように振らないと当たらないから結局狙い通りなんだよな
なんとなく『こういうルート』を潰すように撃って削るつもりで撃ったら全弾ヒットしたりはするけど、メインは何回か撃って削り切る方だし
風呂を使ってみれば分かるんだけど、工夫しないと全く当たらない、だって見えるほど弾が遅いから普通に避けられる
でもマグレ当たりもそれなりにある、見え見えの牽制を4発奇麗に拾ってくれたり、クリアリングで撃ったら直撃みたいなキル
そんな時の感想は
「何で今のに当たるんだよ、間抜けだな」
「あんな分かりやすくセンプクしてるなんてアホだな」
狙ってないキルは風呂が上手いんじゃなく、やられた方の問題で合ってる
風呂にやられて「マグレでしょ」って思うなら、それは確かにやられた側に主導権のある間抜けなデスだな
風呂が考えて撃ってるかどうかじゃなく確度の問題よ
普通のブキなら偏差撃ちの読みが当たれば8割以上はキルが発生する
けど風呂は偏差撃ちが未来予知レベルでも、ちょっと距離空くだけで目視で避けられる
射程の前の方ならギリ偏差撃ちが成立するかもだけど、後半部分はただ当たるまで試行回数重ねてるくじ引きや
引かなきゃ当たらないけど、少数の成功体験に引っ張られて、他ブキなら捕れた多数のキルチャンスを逃してる事に気付けてない
おいおい、ほかのブキならキルが取れてたって
4発目外しちゃったジェッスイに対して、リッターならキルが取れてたって言っちゃうタイプか?
そもそもマグレかどうかを論じてるんだろ
風呂射程の前の方なら偏差撃ちが成立するけどって後半は…って
当たり前だぞ、そういうブキだ
能動的にワンキル取りに行くなら当然前に出る必要がある
バウンド以降はワンキルを取る目的では使用まずしない
索敵や敵陣荒らし、敵の進行方向にばら撒いて足止めに使うので明確に目的が違う
瀕死の相手なら、拡散バウンド撃ちで雑にキルを取りに行く事もあるけど、これをマグレと言われるとキツいな、いわゆる弾幕だからな
あと、けして対面が強いブキじゃないけどご存知の通り最大射程だけはかなり長い
一対一で対面するなら、相手の苦手な距離で戦うのがセオリーだから、相手によっては施行回数で削り殺すのも普通の運用だぞ
削り全般をマグレだと思うならもう仕方ない