バレルとスプスピは武器区分をひとつずつ下にしてもいいと思うんだけどスピナーを環境に残るようにしたくないってのがあるように思える
シューターを持ちやすい初心者層に対して短射程を狩るのが得意なスピナーが幅を効かせて初心者が離れるのを懸念をしてるイメージ
ステージが平たく縦長なのも真っ直ぐ行って撃ち合いをするのを初心者でもわかりやすくなるようにってことだと思うし、結果として練度が高くて射程が長い方が勝つになってるけど初心者が楽しめるようにみたいな配慮をめちゃくちゃしてる印象
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フェスのチャレンジはともかく、ミラーマッチしてる時点で初心者ではないやろ