ダイナモやバレルの強化によりもともとそれらの相手があまり得意じゃなかったのがさらに厳しくなり、SP量増加や当たり判定の変更も受けて向かい風気味。 でもHPバーの表示のおかげでクイボ、ハンコでキルアシスト、前線で戦う味方への塗り確保と、どこにカバーが必要かがわかりやすくなって、そういった面では戦いやすくなったような気がする。 塗るか、前線に出るか、火力支援するか、戦況に応じて何をするかの判断はしやすくなったから、そこを意識したらアプデ後もなんとか戦える……はず?
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ダイナモやバレルの強化によりもともとそれらの相手があまり得意じゃなかったのがさらに厳しくなり、SP量増加や当たり判定の変更も受けて向かい風気味。
でもHPバーの表示のおかげでクイボ、ハンコでキルアシスト、前線で戦う味方への塗り確保と、どこにカバーが必要かがわかりやすくなって、そういった面では戦いやすくなったような気がする。
塗るか、前線に出るか、火力支援するか、戦況に応じて何をするかの判断はしやすくなったから、そこを意識したらアプデ後もなんとか戦える……はず?