スプラスピナーのコメント欄です。
52スシどころかzapより性能の低い弾を出すスピナーの恥さらし
強化が入っても塗り中衛が吐くブキがハンコで良いのか?ってもやっと感が残るのと 52ボトルにシールド張られると頼みのクイボがゴミになるのとで コラボのほうがなんか使ってて落ち着くという感想に到った その点イグザミナーって凄いよな無印もヒューもどっちも理想のスペシャルだもん
ノーチ使いが少し使ってみて ・弾拡散 ・弾速 の両者による当て感 が気になるんだけど 〇気にするな 〇気にするならノーチに戻せ 〇慣れる のどれになるのか
リチャージ、チャーキが無いのは気にならない 射程が短いのはヒト速GP30前後で解消してる、つもり
ノーチと比べたらほとんどのスピナーの弾性能は低く感じても仕方ないのでは
ノチもスプスピも使うからその気持ちはとてとよくわかる。 両方使ってる身からすると慣れるしかない。 ノチは拡散少ないから射程端でも戦えるけど、スプスピは射程よりもかなり短め(ライン0.2〜0.3本分くらい)の意識持たないと拡散が邪魔して弾が4発連続で当たらない。 全スピナー中1番ヒト速乗るから引き撃ちの時は射程が想像以上に短くなるからその意識も忘れずに。
ノーチは「バレルとプライムの中間」とよく比喩されるけど、 スプスピは「スペシュとスシ(orシャプマ)とボールドの平均」だと思う(小並)
散々な扱いだったスプスピにようやく春が訪れた
なぜか弾速異常に遅いからリーチ活かして戦うブキではないな そのリーチもあんまりないけど
弾が遅いのもあって実は対面戦闘苦手な部類なのよな
1Fの差で撃ち合いの勝敗が決まるゲームで27Fもチャージに割いてようやく出る弾が最底辺の性能ってどういうことなの
初速16は流石にな モデラーですら22はあるんだし、せめて20くらいに上げてくれればもうちょい使いやすくなるんだが
シューターの弾速22ってテコ入れされてない基準値ってイメージがある 現時点でもZAPと52とスペシュがそうだし、スシわかばモデラーもその3%増しである22.66 最遅はボールドの20.6…なんだけど、直進時間2Fしかないから正直誤差なんだよなぁ
XP4000おめでとう
テトトトトトみたいな射撃音ちょっと好き
強化入ったのもあって試しに使ってみてるけど結構面白い 塗り寄りのブキだけど、クイボと最低限の射程+それなりのキル速があるから塗り固めができていればキルも狙える ハンコも強化されたおかげでメインサブだけでは足りない爆発力を補ってくれてて悪くない
XP4000スプスピ(とニーナとアレキサンダー)どこに行った?
今は他のブキを使っていらっしゃるようです。あと4000は割っちゃったみたいです。あと活きのいいイカはフライです。
Xランキングの仕組みがよくわからん てっきり一シーズン内の最高XPとその時使用してたブキが表示されるのかと思ってたけどそういうわけでもないのか
ブキトップは「3勝or3敗した時点のXPとそのときの使用ブキ」が反映されるみたいです。
ありがとう あれ下がることもあるのか もしかしてシーズン終わりの上位500人表彰もその方式でやってる...?
やるにしてもある程度パワーのあるブキじゃないかな スペシュやパラが中間でも最終でも3500台いたことないし
活きの良いイカは刺し身もいいなあ
フェス100傑にそこそこたくさんいるな カニに圧力かけられる塗り枠ってことなのかね
瞬間塗りが鬼強いスプスピに、即インク回復として使えて+即スペシャルゲージ消化できるハンコ投げの特性が合わさった結果、ラスト30秒で生存できれば凄い塗り返せるポテンシャルあるんよ。金モデと同じだね。(ナイスダマも投げれば即ゲージ全損) 試し打ちで適当に弾ばら撒いてみるとフルチャ2回でスペシャル貯まる。デフォルトで5回半までチャージ可能。インクタンク満タンで塗る場所さえあればスペシャル2回貯められるほど塗り強い。 とはいえいざ実践ステージだと塗り被りや居場所の塗り状況次第で貯まり具合は変わるけど、それを100傑勢が使うのならカニへの圧も含めてスプスピでのキルも上手いし敵陣で塗るだろうから上記の大暴れ塗り返しが可能、なんだと予測。
2のアプデ終盤から握ってるけど、ハンコ強化のお陰で過去一スプラが楽しくなって心底嬉しい
一時期はノチを中心にした中射程〜長射程に対する苦手意識に絶望してコラボに持ち替えもしたけど、 ハンコ投げがしっかりした択および威圧になったし、当たるととても楽しいワンチャンになったから本当に使ってて楽しい
アプデ直後はふざけてスペ増盛って無計画にハンコ投げ乱射してたけど、微妙な戦果に反して背徳的なまでに楽しかったのでそれ以降は封印してる
超不遇だったのに最終的に無印コラボともにそこそこいい空気吸ってて笑う
短射程枠、弾速、空中チャージ しかし使い手の要望は全部無視されてる模様w
単発塗り2.5pでフルチャ22発だとフルチャ塗り55pなきがするけど ↓ってどういうことだろ どなたか解説いただけるとありがたいです
チャージ込みでも塗り能力はブキの中でも上位に入り、ナワバリバトルでは一度のフルチャージで平均45~60ptは当たり前、塗りかぶりが発生しなければ85ptも稼いでしまう。チャージ→フルチャ打ちつくしまでの間は僅か2秒。
このwikiには2.5pと書かれてるけど単発塗り2.5pじゃない気がするな フルチャをきっちり1発ずつ撃つの難しかったから適当にノンチャを1発ずつ撃って合計塗りポイントの変動を見てみたけど、ノンチャ10発で大体45pは塗れてる ノンチャとフルチャの性能差や足元塗り・中間塗りの発生周期とかもあるからこれを単純に10で割れば良いというものではないけど、少なくともフルチャで単発2.5pしか塗れないということはなさそう
なんか体感だとめちゃくちゃハンコのスタンプ狩りにくく感じるんだけどなんだこれ 弾遅いせいでハンコの弾消しに引っかかりやすいとかか?
人速必須って書いてあるけど、ガン積みするのでもなければいっそ完全に切った方がいい気がしてきたな 先に他のギアを積んだ上で残りを人速で埋めるって構成(人速19程度)だとなんか立ち回りに影響が出るほどの変化がない感じがする 枠の半分以上を人速で埋めるガン積みにすればヒト状態のまま突貫できる場面も増えてくるけど、逆に言えばこのレベルまで積むのでなければ気休めにしかならないから復活短縮とかに回して違う立ち回りに特化した方が良さそう
3種目のサブスペ何が欲しい? 個人的にキューバンボムとか面白そうだけど
2のカーリングアメフラシが好きなんだけど さすがにあの治安の良くない見た目を考えるともうちょい悪そうなのが来ると思って タンサンメガホン期待してもいいかな!!
今ある2種と違う立ち回り方ができるだろうから何が来てもうれしいし楽しみだ。 個人的にはキューバンデコイとか使ってみたいな。
スプラ1復刻でキューバンウルショを希望する。 1の頃この構成で無印全然使われてなくて俺だけ使ってたから今作で暴れさせて欲しい。 いうて俺もスピコラの方が使用率は高かったけど…。
どうしようサメとか付けられたら
ハンコやバリアよりも気楽に使えるスペならなんでも… でもウルショやカニ等の強すぎなやつは来ないでほしいという気持ちもある
なんとなくだけど個人的にはメガホンが欲しい
ウルショが来たら嬉しいけど、 来たら来たで一生へっぴり腰な立ち回りで塗ってはウルショを吐くだけの機械になる人が続出して死ぬほど嫌われる上にナーフされるオチになりそうだ
シールドウルショがいいなと思ってたけどフィンセントについちゃったか…
ビーコンウルショ!?今のメインにつけちゃって大丈夫か?
いやほんとそれ 今のスプスピって1の強化と2の強化全盛りした上で2でのデバフ全部解除された状態だけど大丈夫か? 使い手だけどナーフ心配しちゃうわ
神運営 ガチホコとか鬼強いでしょ(尚サブ性能を積まなければいけないのでギアの余裕は少ない模様)
えっ今シーズンは過去作ナーフ帳消しにしていいのか! あぁ…ビーコンウルショもいいぞ
→これよりバランス調整を開始する! にならないといいな
強いんだけど、スピナーのビーコンサブ性積まない人多いのでそこは嫌だ…
サブ性GP6くらい積めば良いっしょ。 マジで楽しみだわ使い倒す。
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強化が入っても塗り中衛が吐くブキがハンコで良いのか?ってもやっと感が残るのと
52ボトルにシールド張られると頼みのクイボがゴミになるのとで
コラボのほうがなんか使ってて落ち着くという感想に到った
その点イグザミナーって凄いよな無印もヒューもどっちも理想のスペシャルだもん
ノーチ使いが少し使ってみて
・弾拡散 ・弾速 の両者による当て感
が気になるんだけど
〇気にするな 〇気にするならノーチに戻せ 〇慣れる
のどれになるのか
リチャージ、チャーキが無いのは気にならない
射程が短いのはヒト速GP30前後で解消してる、つもり
ノーチと比べたらほとんどのスピナーの弾性能は低く感じても仕方ないのでは
ノチもスプスピも使うからその気持ちはとてとよくわかる。
両方使ってる身からすると慣れるしかない。
ノチは拡散少ないから射程端でも戦えるけど、スプスピは射程よりもかなり短め(ライン0.2〜0.3本分くらい)の意識持たないと拡散が邪魔して弾が4発連続で当たらない。
全スピナー中1番ヒト速乗るから引き撃ちの時は射程が想像以上に短くなるからその意識も忘れずに。
ノーチは「バレルとプライムの中間」とよく比喩されるけど、
スプスピは「スペシュとスシ(orシャプマ)とボールドの平均」だと思う(小並)
散々な扱いだったスプスピにようやく春が訪れた
なぜか弾速異常に遅いからリーチ活かして戦うブキではないな
そのリーチもあんまりないけど
弾が遅いのもあって実は対面戦闘苦手な部類なのよな
1Fの差で撃ち合いの勝敗が決まるゲームで27Fもチャージに割いてようやく出る弾が最底辺の性能ってどういうことなの
初速16は流石にな
モデラーですら22はあるんだし、せめて20くらいに上げてくれればもうちょい使いやすくなるんだが
シューターの弾速22ってテコ入れされてない基準値ってイメージがある
現時点でもZAPと52とスペシュがそうだし、スシわかばモデラーもその3%増しである22.66
最遅はボールドの20.6…なんだけど、直進時間2Fしかないから正直誤差なんだよなぁ
XP4000おめでとう
テトトトトトみたいな射撃音ちょっと好き
強化入ったのもあって試しに使ってみてるけど結構面白い
塗り寄りのブキだけど、クイボと最低限の射程+それなりのキル速があるから塗り固めができていればキルも狙える
ハンコも強化されたおかげでメインサブだけでは足りない爆発力を補ってくれてて悪くない
XP4000スプスピ(とニーナとアレキサンダー)どこに行った?
今は他のブキを使っていらっしゃるようです。あと4000は割っちゃったみたいです。あと活きのいいイカはフライです。
Xランキングの仕組みがよくわからん
てっきり一シーズン内の最高XPとその時使用してたブキが表示されるのかと思ってたけどそういうわけでもないのか
ブキトップは「3勝or3敗した時点のXPとそのときの使用ブキ」が反映されるみたいです。
ありがとう
あれ下がることもあるのか
もしかしてシーズン終わりの上位500人表彰もその方式でやってる...?
やるにしてもある程度パワーのあるブキじゃないかな
スペシュやパラが中間でも最終でも3500台いたことないし
活きの良いイカは刺し身もいいなあ
フェス100傑にそこそこたくさんいるな
カニに圧力かけられる塗り枠ってことなのかね
瞬間塗りが鬼強いスプスピに、即インク回復として使えて+即スペシャルゲージ消化できるハンコ投げの特性が合わさった結果、ラスト30秒で生存できれば凄い塗り返せるポテンシャルあるんよ。金モデと同じだね。(ナイスダマも投げれば即ゲージ全損)
試し打ちで適当に弾ばら撒いてみるとフルチャ2回でスペシャル貯まる。デフォルトで5回半までチャージ可能。インクタンク満タンで塗る場所さえあればスペシャル2回貯められるほど塗り強い。
とはいえいざ実践ステージだと塗り被りや居場所の塗り状況次第で貯まり具合は変わるけど、それを100傑勢が使うのならカニへの圧も含めてスプスピでのキルも上手いし敵陣で塗るだろうから上記の大暴れ塗り返しが可能、なんだと予測。
2のアプデ終盤から握ってるけど、ハンコ強化のお陰で過去一スプラが楽しくなって心底嬉しい
一時期はノチを中心にした中射程〜長射程に対する苦手意識に絶望してコラボに持ち替えもしたけど、
ハンコ投げがしっかりした択および威圧になったし、当たるととても楽しいワンチャンになったから本当に使ってて楽しい
アプデ直後はふざけてスペ増盛って無計画にハンコ投げ乱射してたけど、微妙な戦果に反して背徳的なまでに楽しかったのでそれ以降は封印してる超不遇だったのに最終的に無印コラボともにそこそこいい空気吸ってて笑う
短射程枠、弾速、空中チャージ
しかし使い手の要望は全部無視されてる模様w
単発塗り2.5pでフルチャ22発だとフルチャ塗り55pなきがするけど
↓ってどういうことだろ
どなたか解説いただけるとありがたいです
チャージ込みでも塗り能力はブキの中でも上位に入り、ナワバリバトルでは一度のフルチャージで平均45~60ptは当たり前、塗りかぶりが発生しなければ85ptも稼いでしまう。チャージ→フルチャ打ちつくしまでの間は僅か2秒。
このwikiには2.5pと書かれてるけど単発塗り2.5pじゃない気がするな
フルチャをきっちり1発ずつ撃つの難しかったから適当にノンチャを1発ずつ撃って合計塗りポイントの変動を見てみたけど、ノンチャ10発で大体45pは塗れてる
ノンチャとフルチャの性能差や足元塗り・中間塗りの発生周期とかもあるからこれを単純に10で割れば良いというものではないけど、少なくともフルチャで単発2.5pしか塗れないということはなさそう
なんか体感だとめちゃくちゃハンコのスタンプ狩りにくく感じるんだけどなんだこれ
弾遅いせいでハンコの弾消しに引っかかりやすいとかか?
人速必須って書いてあるけど、ガン積みするのでもなければいっそ完全に切った方がいい気がしてきたな
先に他のギアを積んだ上で残りを人速で埋めるって構成(人速19程度)だとなんか立ち回りに影響が出るほどの変化がない感じがする
枠の半分以上を人速で埋めるガン積みにすればヒト状態のまま突貫できる場面も増えてくるけど、逆に言えばこのレベルまで積むのでなければ気休めにしかならないから復活短縮とかに回して違う立ち回りに特化した方が良さそう
3種目のサブスペ何が欲しい?
個人的にキューバンボムとか面白そうだけど
2のカーリングアメフラシが好きなんだけど
さすがにあの治安の良くない見た目を考えるともうちょい悪そうなのが来ると思って
タンサンメガホン期待してもいいかな!!
今ある2種と違う立ち回り方ができるだろうから何が来てもうれしいし楽しみだ。
個人的にはキューバンデコイとか使ってみたいな。
スプラ1復刻でキューバンウルショを希望する。
1の頃この構成で無印全然使われてなくて俺だけ使ってたから今作で暴れさせて欲しい。
いうて俺もスピコラの方が使用率は高かったけど…。
どうしようサメとか付けられたら
ハンコやバリアよりも気楽に使えるスペならなんでも…
でもウルショやカニ等の強すぎなやつは来ないでほしいという気持ちもある
なんとなくだけど個人的にはメガホンが欲しい
ウルショが来たら嬉しいけど、
来たら来たで一生へっぴり腰な立ち回りで塗ってはウルショを吐くだけの機械になる人が続出して死ぬほど嫌われる上にナーフされるオチになりそうだ
シールドウルショがいいなと思ってたけどフィンセントについちゃったか…
ビーコンウルショ!?今のメインにつけちゃって大丈夫か?
いやほんとそれ
今のスプスピって1の強化と2の強化全盛りした上で2でのデバフ全部解除された状態だけど大丈夫か?
使い手だけどナーフ心配しちゃうわ
神運営
ガチホコとか鬼強いでしょ(尚サブ性能を積まなければいけないのでギアの余裕は少ない模様)
えっ今シーズンは過去作ナーフ帳消しにしていいのか!
あぁ…ビーコンウルショもいいぞ
→これよりバランス調整を開始する!
にならないといいな
強いんだけど、スピナーのビーコンサブ性積まない人多いのでそこは嫌だ…
サブ性GP6くらい積めば良いっしょ。
マジで楽しみだわ使い倒す。