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スプラスピナー

1795 コメント
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スプラスピナーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:39:03
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:39:40
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1662
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 15:26:05 3266f@d33a4

ヤケクソハンコ強化あったのでこの子使ってみようと思うんですけど、
先達の方々はインク系どれくらい積んでるのでしょうか?
参考にしたいです

メイン効率もサブ効率も欲しい、でもヒト速も安全靴もほしい、、、って考えて、インク回復で誤魔化せたりしないかなってちょっと思ってます

1664
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 17:11:02 42099@a5a44 >> 1662

XP1700そこらの自分はメイン0.3~0.6、サブ無、インク回復0.3~0.6でやってる
(ほかヒト速2.0以上、イカ速0.6~1.0、スペ減0.3、アク強0.3必須。安全靴はつけない)
慣れないうちはインク効率もっと積んでた、なので最初は多めでいいかもね

1668
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 21:23:03 3266f@7d66f >> 1664

ちょい積みでもなんとかなるんですね
初めは多めに積んでみることにします
ありがとうございます!

1663
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 16:46:56 501a4@48388

祝 ウルショ獲得

1669
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 00:36:09 c9893@54c05 >> 1663

ウルトラショット
スーパーショット
⭕️ショット

1670
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 07:53:43 b804f@f5db0 >> 1669

超でかいクイボ

1671
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 09:59:31 69265@ed75a

いや変わらんやろこれって思ったのは僕だけですかね?
元々そこには困って無かったような...

1672
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 15:22:50 19d42@1411b

メインもチャージ時間減ってキルしやすくなりサブはクイボだし不安要素だったハンコもめちゃ強くなった
あれ、実は強くねこの武器?

1676
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 19:47:27 2fc68@c01ff >> 1672

主にスペシャルの回転率影響だけど1(いわゆる性格スピコラ)も2も(マルミの全盛期)ナーフ喰らった立場ではあったからね
青息吐息だったメインの燃費や性能は時間かけて改善した上でハンコ強化なら隠れていた潜在能力発揮してくれると思う

1673
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 17:09:28 fc2d8@b069e

メインに光る所はあったけどスペシャルがゴミでどうにもならない武器だったからハンコがクソデカクイボになったのシンプルに嬉しいな
環境での立ち位置とかは一旦置いといて使う理由は出来た

1674
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 18:36:20 288e3@54c05

これは次のアプデSPP200にされる未来見えた

1675
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 18:42:38 36139@1d8ba

めちゃくちゃ強くなってるじゃないですか…
今までの感覚で放つ半チャが軽過ぎて装弾数自体が増えてるかと錯覚するくらい動きやすさ戦いやすさが上がってる。いや実質同時間当たりの装弾数増えてるようなもんなんだけど
ずっと握っててよかった…😭

1677
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 20:28:48 31a26@81537

足回りも大事だけどサブ性能で投げ強くしたらかなり使いやすかったからリペアスタイルが性に合ってるのかもしれない

1678
名無しのイカ 2025/03/14 (金) 00:02:17 8ae7b@67c3a

半チャが爆速で撃てるのでフルチャでヤりきれなかった相手にすぐさま追い撃ちできるし不意に短射に詰められても半チャで迎撃間に合う事が増えた。
長射程にはハンコ投げ刺さるし、今このブキめちゃくちゃ楽しい。

1679
名無しのイカ 2025/03/14 (金) 09:51:01 42099@a5a44

今までの半チャの感覚で1周チャージ、1周チャージの感覚で2周チャージするようになって
お得感ある

1680
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 19:40:33 f559b@59b2f

イナゴでスプラ2ぶりに使ってます
よく使う人に聞きたいんだけどアクション強化っていりますか?
0.2ほどつければ近距離になったときに後悔しなくなるかなと思ったんですが

1682
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 19:59:58 ad74e@f3e49 >> 1680

サブ1個でもなかなかなのでそっから試すといい

1684
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 20:08:41 f559b@59b2f >> 1682

返信ありがとうございます。
今のギアはこれなんですが、サブのヒト速1つ削るとかでもいいですかね?
画像1

1685
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 01:02:28 3f824@60737

敵インクだろうが何対一だろうが全部避ければ関係ないとばかりにガンガン前に出て、なんならハンコ投げと特大硬直すら気にせず相手の目の前でぶん投げて壊滅させてるやつを、敬意を込めてヤンキーと呼んでる

1686
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 10:30:07 f559b@59b2f

塗り寄りの性能してるから当てきれなくて勝ち逃すことあるな〜
ノーチと同じ信頼度でキルしに行くと辛いとこある

1687
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 10:55:44 82fdf@91a2e >> 1686

拡散も弾速も違うんだからノーチと同じように当てるのはそりゃ無理よ。
ただ、そりゃノーチよりは塗れるかもしれないけど塗りよりとは思わないけどな…2で増えたの人速増えてスプスピで対面勝てることが原因で増えたからね。

1688
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 13:03:35 db636@90b1a

1でシマネ、2でL3Dを使ってた者ですが、いまこいつがとても手に馴染んでます

1689
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 16:49:17 89570@9d5a2

ミラーマッチとかいうブキの性能と関係ないところで評価下がるのまじでくだらない

1690
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 17:40:30 3f824@60737 >> 1689

フルイド「ほんまにそれな」

1694
名無しのイカ 2025/03/17 (月) 01:10:11 889da@693bf >> 1689

ガエン「全力で同意」

1691
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 17:48:34 d2739@7bb2a

こんな楽しいブキになるとは

1692
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 17:48:50 cffe5@99e8e

L3とドライブが短射程ならスプスピも短射程でいいと思うんだけどね

1693
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 22:15:34 da38e@fb8c0 >> 1692

ほんとそれ
ジムやプライムみたいな強ブキ呼び込むから結局あんま使われないだろうな

1695
名無しのイカ 2025/03/17 (月) 08:10:10 31a26@3189c >> 1692

バレルとスプスピは武器区分をひとつずつ下にしてもいいと思うんだけどスピナーを環境に残るようにしたくないってのがあるように思える
シューターを持ちやすい初心者層に対して短射程を狩るのが得意なスピナーが幅を効かせて初心者が離れるのを懸念をしてるイメージ
ステージが平たく縦長なのも真っ直ぐ行って撃ち合いをするのを初心者でもわかりやすくなるようにってことだと思うし、結果として練度が高くて射程が長い方が勝つになってるけど初心者が楽しめるようにみたいな配慮をめちゃくちゃしてる印象

1696
名無しのイカ 2025/03/17 (月) 10:15:28 6f28b@df616 >> 1695

フェスのチャレンジはともかく、ミラーマッチしてる時点で初心者ではないやろ

1697
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 13:46:35 6cda2@99e8e

52スシどころかzapより性能の低い弾を出すスピナーの恥さらし

1698
名無しのイカ 2025/03/21 (金) 12:35:02 370e7@c5254

強化が入っても塗り中衛が吐くブキがハンコで良いのか?ってもやっと感が残るのと
52ボトルにシールド張られると頼みのクイボがゴミになるのとで
コラボのほうがなんか使ってて落ち着くという感想に到った
その点イグザミナーって凄いよな無印もヒューもどっちも理想のスペシャルだもん

1699
名無しのイカ 2025/03/24 (月) 13:30:26 0e301@266b5

ノーチ使いが少し使ってみて
・弾拡散 ・弾速 の両者による当て感
が気になるんだけど
〇気にするな 〇気にするならノーチに戻せ 〇慣れる
のどれになるのか

リチャージ、チャーキが無いのは気にならない 
射程が短いのはヒト速GP30前後で解消してる、つもり

1700
名無しのイカ 2025/03/24 (月) 15:40:43 3f824@bec15 >> 1699

ノーチと比べたらほとんどのスピナーの弾性能は低く感じても仕方ないのでは

1701
名無しのイカ 2025/03/24 (月) 18:10:40 23240@47a28 >> 1699

ノチもスプスピも使うからその気持ちはとてとよくわかる。
両方使ってる身からすると慣れるしかない。
ノチは拡散少ないから射程端でも戦えるけど、スプスピは射程よりもかなり短め(ライン0.2〜0.3本分くらい)の意識持たないと拡散が邪魔して弾が4発連続で当たらない。
全スピナー中1番ヒト速乗るから引き撃ちの時は射程が想像以上に短くなるからその意識も忘れずに。

1702
名無しのイカ 2025/03/24 (月) 23:52:58 0e301@266b5

ノーチは「バレルとプライムの中間」とよく比喩されるけど、
スプスピは「スペシュとスシ(orシャプマ)とボールドの平均」だと思う(小並)

1703
名無しのイカ 2025/03/28 (金) 14:02:48 6d176@a8e10

散々な扱いだったスプスピにようやく春が訪れた

1704
名無しのイカ 2025/04/05 (土) 10:00:48 da38e@fb8c0

なぜか弾速異常に遅いからリーチ活かして戦うブキではないな
そのリーチもあんまりないけど

1705
名無しのイカ 2025/04/05 (土) 12:30:08 73e2c@4cf76 >> 1704

弾が遅いのもあって実は対面戦闘苦手な部類なのよな

1706
名無しのイカ 2025/04/05 (土) 21:52:16 6fd05@a4e0b >> 1704

1Fの差で撃ち合いの勝敗が決まるゲームで27Fもチャージに割いてようやく出る弾が最底辺の性能ってどういうことなの

1710
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 17:24:26 73e2c@94110 >> 1706

初速16は流石にな
モデラーですら22はあるんだし、せめて20くらいに上げてくれればもうちょい使いやすくなるんだが

1714
名無しのイカ 2025/04/11 (金) 02:12:22 d88d2@313d7 >> 1706

シューターの弾速22ってテコ入れされてない基準値ってイメージがある
現時点でもZAPと52とスペシュがそうだし、スシわかばモデラーもその3%増しである22.66
最遅はボールドの20.6…なんだけど、直進時間2Fしかないから正直誤差なんだよなぁ

1708
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 14:12:44 6d176@a8e10

XP4000おめでとう

1709
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 17:21:28 36403@3bc39

テトトトトトみたいな射撃音ちょっと好き