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クーゲルシュライバー / 1374

1374
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 14:53:42 11664@c0ebb

単なる思考実験なんだけど、今の性能のまま
クゲヒュー「スプリンクラー・ソナー」
バレデコ「タンサン・ジェッパ」
が追加されたとして、無印含めた4つを武器パワー順に並べたらどんな感じになる?

バレデコ→クゲ無印→バレル無印→クゲヒュー かな

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  • 1375
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:37:15 fc559@67e1f >> 1374

    バレデコにジェッパ付いても相性悪いと思うわ
    ジェッパはクゲだからってのはあると思う

  • 1376
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:49:39 6a221@2df14 >> 1374

    だいぶ人に寄って変わりそうだなぁ
    ジェッパは強くなったけど、それでもクゲと噛み合い悪いって感じる人もいるし、スピナーはメインを撃ち続けるのが強いからインク回復に使えるスペシャルの方が良いって人も少なくないだろうし

    まず現状のバレル無印とクゲ無印、どっちが強い?っていうのが甲乙つけ難い

  • 1378
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 00:23:51 29ac3@3fcdc >> 1374

    個人的にはクゲ無印≒バレル無印>仮想バレデコ≒クゲヒューかなぁ。
    サブスペ含め使い慣れてる順みたいになっちゃったけど。

  • 1383
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 10:18:28 240cf@d4521 >> 1374

    パワー高い順にバレル無印→クゲヒュー→クゲ無印→バレデコ
    長射程スピナーにジェッパは合わない

  • 1386
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:25:00 c278e@aa03e >> 1374

    同じ長射程スピナーで、サブスペ構成が同じなのになぜクーゲルのほうがジェッパは合うという結論になるのか分からない
    短射程モードで接敵中にジェッパなんて使わないでしょ
    バレルの方が塗りでSP溜まりやすいくらいの違いしかないと思うんだけど

    1387
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:26:40 240cf@f279a >> 1386

    ジェッパ狩りを単射で返り討ちに出来る

    1389
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:33:04 3d302@2605f >> 1386

    ステージ内での立ち位置とか立ち回りがバレルとクゲは似てるけど違うから

    バレルは近づかれた時が弱いから前出る時は慎重にいかなきゃいけないけど、クゲはヒト速速いし短射程モードもあるからバレルよりもサッと前に出て段差下から敵陣強襲とか、裏からジェッパとかやりやすい

    1391
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:46:30 c278e@aa03e >> 1386

    確かに、ジェッパ終了後はクーゲルのほうが有利だね
    前に出やすい・裏取りしやすいのもクーゲルだね
    説明ありがとう!おかげで、そもそも長射程スピナーにジェッパが合わないって再認識できた