ノチって今では金モデ以上だけど当時は金モデ並みに燃費良かったよね。 クゲ実装時のスプスピってヒト速遅かったっけか。(俺当時もスプスピ使いなのに忘れてらぁ) キル速は短射程モードの話で進めてたけどドラもボールドも溶かされる側なら大差ない。被弾側は一瞬の出来事よ。 長射程モードバレルよりちょい速いなら平均以上じゃね。そこは個人の体感の感想だからどっちでもいいや。 サモランのクゲの性能引き合いに出されてもわかんね。シャケ(HP100)以外の敵は参考にならんし。そもそも乱戦モードだし。 ダメージナーフは俺の記憶より全然ぶっ壊れてたのは草。言うて短射程モードは連射がウリだからダメージナーフ入っても強さは大した変化なかったね。
訂正されて改めて見るととんでもねえ性能だったんだな。
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ノチって今では金モデ以上だけど当時は金モデ並みに燃費良かったよね。
クゲ実装時のスプスピってヒト速遅かったっけか。(俺当時もスプスピ使いなのに忘れてらぁ)
キル速は短射程モードの話で進めてたけどドラもボールドも溶かされる側なら大差ない。被弾側は一瞬の出来事よ。
長射程モードバレルよりちょい速いなら平均以上じゃね。そこは個人の体感の感想だからどっちでもいいや。
サモランのクゲの性能引き合いに出されてもわかんね。シャケ(HP100)以外の敵は参考にならんし。そもそも乱戦モードだし。
ダメージナーフは俺の記憶より全然ぶっ壊れてたのは草。言うて短射程モードは連射がウリだからダメージナーフ入っても強さは大した変化なかったね。
訂正されて改めて見るととんでもねえ性能だったんだな。