上のコメントとは若干相反するのですが、2のジェッパは今みたいに「持ってるだけで強い」ってスペシャルじゃなかった印象がありますね
3のアプデ履歴を遡ればわかるように、2のジェッパは上昇が遅くて今よりももっとリスキーでした そして2の爆風は今より小さく、また爆減ギアで軽減される(近爆風が3確になる)ので、爆風に頼ったキルは今より遥かに難しかったです 上記2つより、スプラ2のジェッパは「死角からの不意打ちで初弾を直撃させないといけないスペシャル」になっていた記憶があります(特に最終環境の上位帯では)
ここら辺の理由から、2のジェッパは「前線ブキが更なる上振れを狙うためのスペシャル」という認識で、後衛のジェッパ全体の評価が低かったと思います
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上のコメントとは若干相反するのですが、2のジェッパは今みたいに「持ってるだけで強い」ってスペシャルじゃなかった印象がありますね
3のアプデ履歴を遡ればわかるように、2のジェッパは上昇が遅くて今よりももっとリスキーでした
そして2の爆風は今より小さく、また爆減ギアで軽減される(近爆風が3確になる)ので、爆風に頼ったキルは今より遥かに難しかったです
上記2つより、スプラ2のジェッパは「死角からの不意打ちで初弾を直撃させないといけないスペシャル」になっていた記憶があります(特に最終環境の上位帯では)
ここら辺の理由から、2のジェッパは「前線ブキが更なる上振れを狙うためのスペシャル」という認識で、後衛のジェッパ全体の評価が低かったと思います