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ノーチラス47

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ノーチラス47のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:40:04
最終更新: 2023/11/30 (木) 11:46:28
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1912
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 16:46:27 71999@54065

ボムあるだけで打開でできること増えるしカニかウルショ貰えればさらに楽だろうな

1913
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 16:56:15 6de90@4d522

みんなギア構成とマイチェン予想ばっかだな
それもノーチが完成された武器ってコトの証明か…🥴

1915
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 22:55:58 cf770@06dbc >> 1913

こいつは強すぎて話すことがないのだよ😌

1914
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 22:36:02 ffb3b@a11bc

武器グループでかなり有利なこいつがそんないいサブスペもらえるとは思えん
サブが固形ボムはありそうだけどスペはサメとかがついても驚かない

1916
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 00:17:39 6d1cc@f500f

ノーチにはラインマーカーウルショが合ってると思う。ノーチのメイン2発とラインマーカーでサブ減0.2までライコンできるから強い。ウルショで遠距離キルもできて、ラインマーカーとウルショのシナジーもいいから、このセットで来て欲しいな。

1918
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 09:51:47 71999@54065

メイン2発当たるならライコンする前に4発当たって死んでそう

1941
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 15:53:37 6d1cc@f500f >> 1918

3発しか当たらない時とかに追撃で使える。また、ラインマーカーはいろんなことができる。ライコンはもちろんのこと、遠距離狙撃や咄嗟の足元塗り、追撃までできる。ノーチのメインだけじゃ足りないところを補ってくれるのが強い。

1919
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 14:21:46 815de@4ecc6

ラインマーカーウルトラハンコ
キューバンボムカニタンク
とかはありそうだけど、

ビーコンショクワンダー
トーピードポップソナー
とかは無さそうな気がする

1920
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 15:10:11 4f1a5@b4423

シャプマ無印にどうやって勝ってますか?
いつも何もできずにボコられてしまいます

1922
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 15:24:07 0d36d@9b35f >> 1920

具体的にシャーカーの何に負けてるの?
奇襲なのか、カニなのか、単純に正面から距離詰めてこられてなのか
木主は何もできずの一言に集約しちゃってるけど、聞かれてる側は全然状況が伝わってないから何も言えん

1923
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 15:51:07 4f1a5@b4423 >> 1922

言葉不足で申し訳ございません、対面が勝てません。
クイボ連投やクイコンから逃げられないのと、一生ピョンピョン飛び跳ねられてエイムが合わないまま距離を詰められやられてしまいます。
正面以外から奇襲するしかないのでしょうか?

1927
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 20:09:58 0d36d@73e39 >> 1922
1924
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 17:31:59 69ec9@745f7 >> 1920

無印シャプマにやられる要因として対面時の距離が近いため、クイコンでボコられたりメインのバッタ射撃(ぴょんぴょん飛んで撃つ)でやられることが多いと思う
対策としては丁寧なクリアリングが無難で
メインでインクを雑にばら撒いて敵の潜伏を炙り出す
メインの射程だと届かない場合はポイセンで炙り出す
の2つを意識して実践するとシャプマを使う敵からすると近づかない、クリアリングをされるので奇襲もしづらい状態になりやすくなる
あーだこーだ言ってるけど要するに間合い管理とクリアリングを徹底すれば少なくとも現状よりシャプマにやられる回数は減る
距離詰められてやられるのはエイムが相手の動きに追いついてないためと思うから相手の動きを予測して置きエイムするかエイムの速度を速くするといいかも

1929
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 21:26:46 4f1a5@b4423 >> 1920

お二方ともありがとうございます。お互いに発見し合っている状態でいつもやられるので距離を取るのを意識してみます。
やはり連投は仕方ないのですね。
予測はできないのでとりあえずジャイロの感度を上げてみようかと思います。
狭くて距離が取れない場合はポイセンで様子見するとかで大丈夫でしょうか?

1930
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 21:33:12 4230b@73e39 >> 1929

狭くて距離が取れないけど敵がそこにいそうならポイセンじゃなくてメインで対応しよう
ポイセンはそこそこ広くて距離が取れる余裕のある時に使うもの、下がれない状態で敵がすぐそこにいるかもしれない時にポイセンでインク消費しちゃうのは、もし敵がいた時にポイセン分のインク消費状態からチャージし直しでスタートするから行動が出遅れる、そういう時にポイセン使うのはやめた方が良い
インク管理と適宜リチャージすればすぐ迎撃できるはず

1932
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 23:02:09 4f1a5@b4423 >> 1929

その状態で戦おうとするとどうしてもクイボやジャンプ撃ちで負けてしまうんです…
ワンチャン狙いに行くようにはしてみます。

1938
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 12:51:34 4230b@526c4 >> 1929

となるとエイム力を鍛えるか、そもそもその状態に持ち込まれてる/その状態を自ら作ってしまってる事を直していこう

1939
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 13:30:35 4f1a5@b4423 >> 1929

ありがとうございます。
エイムはどうやって鍛えていらっしゃいますか?特に意識する事等あれば教えてください

1946
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 23:25:20 4230b@73e39 >> 1929
1947
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 23:40:52 4f1a5@b4423 >> 1929

ロビーでは点で合わせるようにはしていましたが、特に目標も決めずに手癖でリチャージを挟みながら目に付いたものを片っ端から割って練習していました。
フルチャ1回以内に5個やってみます。
実戦では余裕が無くて敵を画面中央ら辺に置くくらいしかできなかったので、実戦でも点を合わせるように意識してみます。
具体的にどうもありがとうございました。

1921
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 15:15:26 33457@da14b

デュアル対面がやっててかなり楽しくて好き
メインの性能だけなら有利だけど気を抜くとデュアルに出し抜かれるバランスが良い

1925
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 17:40:59 7b886@77882 >> 1921

デュアル使いやねんけど、マジで殴り合いで勝てなくて困ってるわ
参考までにどういう状況で出し抜かれてるか聞かせて欲しい

1928
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 20:25:26 修正 33457@d5e7c >> 1925

中距離は基本的にはノーチ有利だと思うから積極的に撃ち合いされるよりは細かくちょっかい掛けられたりボムで壁裏から炙り出されたり塗り合いに持ち込まれる方が嫌かな
近距離はボムコロ始動からスライドで一気に詰められるとキツい
塗りで足場が奪われるとノーチはエイムと火力でゴリ押す以外やれる事が無くなるからエイムをずらす手段の多いデュアルは近距離では相手にしたく無い
後はノーチの弱点としてチャージ辺りの発射数が少ないって言うのがあるから無駄弾を撃たされて再チャージさせられた所を仕留められるって死因もよくある

1926
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 19:30:41 71999@54065

ぴょんぴょん引き撃ちしてくるから時間かかって嫌いだわデュアル

1931
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 22:56:58 修正 5c587@df58a

カーリングもエナスタも新スピナーに行ったか

1933
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 23:30:14 39a8e@d2486

新スピナーのイグザミナー
ブレのないスピナーってことでかなり近い位置にいそうでPV見た感じ足元塗りが発生してた印象なんですよね
ヒト移動のイグザミナー、イカ移動のノーチラス みたいになるのでしょうか

1934
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 05:35:10 7c671@63b15 >> 1933

イグザミナーは5確疑惑があるから比較対象外の気がする
それにチャージキープあるなら動画で出すでしょ

1935
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 07:49:04 5f710@06edd >> 1934

ヒットエフェクト4回しか出てないし音も4回だから4確でいいと思う
ラグで5発目で死んでるように見えてるだけじゃないかな

1936
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 08:05:57 29ac3@636e6 >> 1934

あれヒット音6~7回くらい鳴ってない?

1937
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 10:08:26 5f710@bd42c >> 1934

ダイナモはタタッタタッで4発
ソイカスはタッタタタッで4発じゃない?

1940
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 14:18:17 d4949@24a88

ノーチラスにエナジースタンド付いて欲しかったなぁぁぁ(泣)。スピナーエナスタで遊びたいからイグザミナー持つけども

1943
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 19:29:43 6de90@4d522 >> 1940

クアッドスパヒューのサメ
エクス風呂の雨が被ってるので
ノーチ銅がでるならワンチャン

1942
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 19:23:28 2fd00@0de3c

2ではスピナーのくせにスフィアとジェッパって言う前のめりなスぺ構成で、雨貰えただけ「ノーチに一歩引いて使えるスぺくれるんだ」って少し驚いたレベルだったから、もう一つはどっちにしろ攻撃的なスぺになるんじゃないかなぁ

1944
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 20:14:36 04eaf@19ae1

ノーチこそカニ合うでしょ運営よろしく

1948
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 08:21:02 1f88c@90a45

過去ログ見てるとあんまりメインク積んでる人見かけないんだけどGP16って積みすぎなのかな?
インク回復に回したほうがいいんだろうか?

1949
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 08:38:29 f8606@b481f >> 1948

メインクはあればあるほど強いです。リチャージあるし。
ただヒト速イカ速のほうが優先度高いし、残り枠に効果薄いチョイ詰みするくらいならセンサーと相性いいインク回復がいい。って感じ。
むしろ逆にどうやったらそんなにメインクに枠作れるのか興味ある。

1950

なるほど…アドバイスありがとうございます
上で書いたやつは57表記なのでメイン1枠サブ2枠でやってます

こう見るとイカ速人速にもっと割いた方がいいのかな…

1951
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 20:19:45 2fd00@0de3c

物凄く個人的な考えだけどノーチにメイン効率は一考の余地ありだと思う(色んな意味で)

1961
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 17:17:19 e84fa@e7131 >> 1951

チャージキープの使い所考えればメイン効率いらないっていうのはすごく同意。
ノーチ慣れてきたら全くいらないと思う。

1952
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 22:05:17 69ec9@510d0

体感メインク積むとインク管理がかなり楽になる
ノーチを始めてインク管理に慣れてない人は特にオススメチャージキープして臨戦態勢(常に戦える状態ってこと)が取りやすくなるしチャージキープするか、チャージを解除してインク回復するか、動きのメリハリができてないなって感じる時はGP6程度でも積むと良いかも
僕はインク管理に慣れてきたからメインク外してメインクの枠をジャン短とスペ減にしてそれぞれGP3からGP6に増やした

1953
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 00:54:37 a0252@a1cdd

ラスパって積んでる人いる?
前はメインク12積んでたのをラスパに変えたんだけど、初動や優勢時は完全に死にギアになるけどカウントしんどいときや最後の防衛とかが格段に動きやすくて個人的には気に入ってる。
確かに序盤でチャーキ乱用するとインクは枯渇しがちになるからラスパじゃなくてメインクも全然アリだと思う。

ちなみに自分はラスパ10ヒト速22イカ速6安全靴6ステジャン10ジャン短3

1954
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 01:03:40 ca259@73e39 >> 1953

自分ラスパ積んでるよー
ノチのギアパワー考察の草案をまとめたの自分(>> 454)なんだけど、初期の頃からラスパ愛用してるよ、愛用してるというか前作からラスパ信者だからって感じだけど
自分の宗教をそのままギアパワー考察にねじ込んだ、でもここ見てるとラスパ積んでる人そこそこ見かける

1955
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 01:19:19 a0252@a1cdd >> 1954

おお、ここの記事見てラスパ採用考えるようになったのでありがたいっすorz
自分クーゲルも使うんですがそっちにもラスパつけててたぶんもう外せない。

1956
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 10:18:58 6f845@5aa34

最近行き詰ったから思い切ってイカ速とインク効率系全部切って復活短縮メイン1サブ2積んだらよく分からないけど勝率良くなった
チャーやブラの運直とかウルショやボムのおみくじデスの運要素減らせるのが勝率アップに繋がったと思われ
ウルショ今環境に多すぎるので復活短縮刺さるかも
復活短縮は自動車保険のようなものなので参考にしたい方は積んでみては

1957
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 10:43:15 77b2d@34265 >> 1956

ギアの配分ってどんなもんですか?
ちょっと前に試してみようと復短積んでみたら動けなさすぎて何もできず、かといってイカヒト積むとカムバステジャンも圧迫して復短の量が少なすぎて効果が薄い、ってなってしまったんですよね

1970
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 19:47:21 6f845@ce2e5 >> 1957

人速ガン積みした服(メイン1サブ3)にステジャン安全靴サブ2ジャン短スペ減サブ1ずつ残り復活短縮(メイン1サブ2)です
ノーチラスはインク効率良いんでカムバのインク減の恩恵が少なく速度スキルが20秒しか保たないので否定派です、カムバのスペ増分はスペ減サブ1でカバーしてます
上記だと復活短縮がやや少ないのでサブ1〜2くらい人速の枠を調整してもいいかもしれません

1958
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 14:34:12 449ef@0bfc0

見た目重視で作って使いこなせなくて観賞用化したコイツ
今ノーチ強いらしいしもっかい使おうかな
頭ラスパにしたほうがいいのか
お試しでちょっとずついじるのが一苦労なんよな
画像1

1959
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 15:11:33 9bfa0@8be5c >> 1958

このギアは頭だけ別のものでもカッコイイからラスパと使い分けたいならタレサンとかバイカーシェードとか使うといいんじゃない?
自分もこれでLACTギア制作中だから同士いて嬉しい。カッコイイよね!

1960
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 15:21:37 449ef@0bfc0 >> 1959

いいよねこのギア
パイロットゴーグルも合うよね
次シーズンに鉄製の頭ギア増えないかなぁ

1964
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 21:11:27 00e64@78f08 >> 1959

ほしいね〜
あとごっつい靴も欲しい。今受け身つけてるけど対物も作りたいし。

1962
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 18:45:01 d3dfa@4032d

ヒト速イカ速のバランスがわからない上に色々試すギアのかけらもないからみんなおすすめのヒト速イカ速の数教えてほしい

1963
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 18:49:22 ca259@73e39 >> 1962

とりあえず10ずつ積んでみ
んで多分ヒト速が足りないと感じるだろうけど、いくらヒト速積んでもノチはそこまでヒト速は伸びない、ノチはヒト速が他のスピナーほど重要ではないってことに気づいてからがスタート地点
そこからはギアパワー考察を参考にして自分が「このギア欲しい」「これが足りない」って思うものを補強していくといい

1967
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 06:24:02 2fd00@0de3c >> 1963

ノーチの人速の伸びが悪いってのは他スピナーと比べてって話でノーチ自体の伸びは別に悪くはない。シューター以上はある。
それでノーチもスピナーである以上人速が重要じゃないなんてことはない。
他スピナーに比べたら人速の重要度は下がる的な意見ならわかるけど。

個人的にはノーチは他スピナーに続くくらいには人速重要だと思うよ。
ただそれに加えて他スピナーに比べイカ速の価値も出てくる武器ってだけで。
自分は人速2.1イカ速1.1の人速重視型だけど、ここら辺は上手い人でも好みや立ち回りでガラっと変わる所だからほんと自分のラインを見つけるしかない。
2の話だけど2900くらいのノーチ使い2知ってたけど、片や人速ガン積み派、片や人速いらない派だったくらい。

1969

補足thx、シューター以上ってのは割と大事やんね、射撃中はバレルくらいにはヒト速伸びるんだっけか
自分は10ずつ積んで使ってるから主観が強く入ってしまったよ
「重要ではない」って言葉は撤回するわ、すまんね、「好みによる」に訂正しとく

木主に対して言えるのは「自分1963はチャーキからの飛び出しでヒットアンドアウェイで運用してるからそこまでヒト速を重要視してない」から10ずつ派
1967みたいに23と13のヒト速より派の人もいるし
ヒト速無積み復短ステジャン使う人もいるくらいだから
木主がどの系統かを知るにはひとまず10ずつから始めてみたらどうだろう、って意味で受け取ってもらえれば

1967が言う通り結局木主好みの積みのラインを見つけるしかない

1965
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 22:06:35 1e0ab@03e62 >> 1962

熟練度5になるまでヒト0イカ10でやってたけどXパワー低いから参考にしない方がいい

1974
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 01:23:12 d2788@64489 >> 1962

ヒト速19イカ速19(ルールで多少変えるけどメインはこれ)でずっとやってたけど、ヒト速28イカ速10にしてみたら対面でゴリ押せるようになった
どちらかと言えばイカ速重視派だったけど、やっぱヒト速も大事だね。と、また迷い始めた…
結局、自分がどう立ち回りたいか、どちらをどの程度積むと動きやすいかで試行錯誤するしかないんじゃないかなぁ
1963氏の10ずつで始めてみるのに賛成

1966
ニンテンデル 2023/08/20 (日) 22:19:35

自分は人速多め派だなー
触ってる時の快適さにはやはり替えがたい

1968
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 07:59:14 df202@d8cc6

ヒト速イカ速もだけど、ステジャンは必須かな?
大きいステージなら役に立つけど、飛べるかは状況次第だし悩むギア筆頭。

1972
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:00:19 e84fa@d6215

必須ではないけど、イカ人速10多かったおかげで勝てた、という場面よりも、ステジャンで飛べたおかげで前線押し上げれて勝てた、という場面の方が多いから優先度は高いと思う。

1973
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:32:48 7fec3@b53ca >> 1972

スペが強ければ飛ばずに余裕をもって勝ちたいんだがなあ

1975
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 13:49:40 e9d74@ba0a7

最近鮭畜から対人に手を出すようになったイカですが、ノーチ一本で行き詰まってきてます(現在A-)
基本的な立ち回りがなってない自覚はあるんだけど、
・味方が前に出ない時(初動/人数有利)
・リッターやハイドラがいる時
にどう動くのかイメージが湧きません…。なにか意識してることはありますか?

1976
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 15:09:10 fa5b9@a4d30 >> 1975

この武器、自分より射程短い武器にはめっぽう強く、射程が長い敵には弱いなので、人数差がついていない時はリッターハイドラは(ヘイト買いつつ)無視が良いです。
まずは自分より射程短い相手をキルして、人数差をつけてから味方のヘイトを利用したりして、長射程を狙うのがおすすめです。

裏どり出来る性能もありますが、まずは無理に長射程をキルしに行かないことを意識するのがい良いのかなと思います。

1977
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 16:51:57 a20f5@c9131 >> 1975

味方が前に出ない時こそ、チャージキープ・リチャージを駆使する時だよ。
常に出会った敵に対処できるぐらいのチャージを残しつつ、塗り→リチャージ→チャージキープで前に出る→塗り……で前衛張れるのがノーチラスの強いところ。
ちょっと操作難度は高くなるけどチャージキープしながらの斜め前方向へのイカロールができるようになると格段に詰めやすくなる。

短射程と会敵したら、今度は引き気味で相手の射程に入らないようにしつつ、キル速と射程と精度を押し付ける。
自分より長射程組の対処は……正直相手しないのが一番楽ではあるけど、味方負担になるし、短射程組よりかは手が出しやすい射程してるから、前述の塗り進みの動作の間にしっかり「狙ってるアピール」だけでもするぐらいかな。本格的に狙いに行くのは他の味方が囮になってたり雨で位置動かせたりしたときぐらいでいいとは思う。

1978
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 18:50:42 e9d74@74b7f >> 1975

アドバイスありがとうございます!
短射程を狩りに前に出る時は塗り確保してからでいいんですね。戦況が動かないと焦って飛び出しがちなので、堅実に動くことを意識してみます。
チャージキープしながらの前イカロールも練習します!