ケルビン525のコメント欄です。
最近ナイスダマ増えたから、こっち全員ナイスダマとかになると戦場がドラゴンボール化して面白いね。
ケルビンに逆境強化ってどうですか? 塗り弱い分他の武器よりは効果ありそうですが、
生存力あるしナイスダマ使えば味方復帰までの遅延も出来るしシナジーはあるのかもしれないけど逆境ってスペ増積みまくってその上でもっとスペシャル回したい!って時につけるもんだと思うんよね 逆境のみよりスペ増1の方が恩恵あると思うしほかのギア切って逆境スペ増するような武器では無いんじゃないかなぁ
逆境強化は早くまともな性能にしてほしいよな
スペ増効果これより強くしたら運営の嫌いなスペゲーになるしな… 落ちてる枚数次第でスペ強効果乗せる…? 1番簡単なのは効果強くした上で固有ギアの競争率高い靴に回す
そもそも逆境の条件を見直すか、効果を変えるべきなんじゃないかな。人数不利で必要なのは全員が揃って来るのを支えたりスペシャル使ってでも追い返す事だと思うんだが、一人のスペシャルだけ溜まっても……
見解ありがとうございます。 素直に他のギアのが良さそうですね笑 スペ増でしばらく試してみます。
ケルビンを持った時だけ頭の中に「コロセ……コロセ……」って声が響いてくる。カボチャ鋏の漫画ばりに
実質2で猛威をふるったガロべみたいなもんだし・・・と思って握ったけど思ったより別物だな スライドでインク消費激しすぎてシールドと組み合わせにくい
ケルビンは「スライド出来る.52ガロン」と勘違いする人が多いけど、実際は「スライドしないと.52になれない」だからな
この弱点はバイトでもはっきりわかる 足を止めないと火力が出ないのは立ち回りに大きな制限を与える
初心者が雑に握ったら死体の山ができた。...もちろん自分の。いろんな武器使ってみたけど、もっとも玄人向きの武器って感じがする。
前作ベッチュー使いだけど未だにシールドが使いこなせない 早くタンサンボムバリアのマイチェンこねーかな
なんか4〜5発くらい当てても死なない時あるんだけど何でですかね?
スライドした距離分射程が伸びるんだから、射程5.0以内の相手なら理論上奇襲可能。つまりハイドラの射程外から奇襲可能。個人的にはマイチェンでポップソナー来たら熱いかも。索敵の手間省けるし、スリップダメージ2.5以上でワンパンできるし。サブはカーリングがいいなぁ。
射程も火力もシールドもあるのにネガってるの意味わからん
ケルビンとかノーチラスとかこの辺りの武器、強み弱みがはっきりしてて好きです 中堅って感じ
わかる .96を使ってみなイカ?
スマニでフェス潜ってたら相打ちキルしか取れなくて連敗、ヤケになってケルビンに戻したら100倍マッチに入れられて、終始劣勢お通夜状態だったんですけど、最後に連キルできてギリ1%逆転勝利。 やっぱケルビン最高やわ。
リベンジ付けてみたけど、索敵の手間省けてこの武器との相性かなり良いかも。 シールドのタイミング計ったり、遮蔽物貫通するナイスダマも最大限活用できるし、攻守全てに噛み合ってる。
早くトラップジェッパのケルビン使いたい...。 ただ世間的には炭酸バリアが望まれてるんだろうなぁ...。
ガンガン前出て撹乱してジェッパで削りだけになってやられてもトラップで倒したり楽しいよな
今のところ1の雰囲気再現はするけど2のサブスペ完全一致はない(多分)からトラップ+何かかジェッパ+何かになんのかな
シールドが一番噛み合ってるだけにこれから出るマイチェンが無印の下位互換になることを約束されてるような武器 スペシャルがバリアだったらワンチャンあるか?
最初期「キル取りたいならガロン!ケルビンは生存最優先でナイスダマ投げてなんぼ!」的なブキ説明になっててよくわからんなあって思って暫く来てなかったけど、久々に見たら直ってた
あれなんだったんだ…
マイチェンはミストとメガホンレーザーでお願いしやす。 動き止めてレーザー撃って、スラ撃ちで仕留める。 お手軽で強そうなのはこれかな。
サブにタンサンが付いてるお洒落なベッチューをですね…
敵陣にジャンプしながらシールドぶん投げてスライドでインク無視して強引に接近キル取るの好き。 この動きはガロンじゃできないんよな。
そういうアグレッシブな動きもしにくいしシールド越しの射程が物足りないし初段補正外したら全然弾当たんねぇしガロンのほうが扱いに難儀するわ 塗りと段差関連の取り回し考えると向こうのほうが総合的にはいいんだろうけど
ガロンと比べると取り回しが悪くてマップとルールによる影響をモロに受けやすい印象
立射ダメージ36/発 シールドダメージ30 36×2+30=102 今日上の現象が戦闘中偶然起きたけど、実践でこのコンボ使おうと思うと着地狩りしかないっていう現実 でも極めたらボムより安定するかもなぁ笑
ナワバリバトル 自分ケルビン 味方ケルビン1人 敵にケルビン1人 ナワバリでケルビン3人被るの違和感すぎた これが新時代なんか?
有名YouTuberの人がゾンビも強いけどSPアップも強いって言ってて、付けてみたらナイスダマの回転率上がって普通に良い感じでした。 2のスフィア時代と違って、SPが強いってのが理由なんですけど、そもそもこの武器塗る行為自体がリスクなんで、恩恵想像以上でした。ギア迷ってる人いたらおススメです。
ポイズン+バリアとか来てほしいわ
やっぱケルビン強い でもたまにガロンに撃ち負けるからわかんねー
このブキ、地形ごとの有利不利が激しいから 各ステージごとに得意な場所把握しないといけないな
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最近ナイスダマ増えたから、こっち全員ナイスダマとかになると戦場がドラゴンボール化して面白いね。
ケルビンに逆境強化ってどうですか?
塗り弱い分他の武器よりは効果ありそうですが、
生存力あるしナイスダマ使えば味方復帰までの遅延も出来るしシナジーはあるのかもしれないけど逆境ってスペ増積みまくってその上でもっとスペシャル回したい!って時につけるもんだと思うんよね
逆境のみよりスペ増1の方が恩恵あると思うしほかのギア切って逆境スペ増するような武器では無いんじゃないかなぁ
逆境強化は早くまともな性能にしてほしいよな
スペ増効果これより強くしたら運営の嫌いなスペゲーになるしな…
落ちてる枚数次第でスペ強効果乗せる…?
1番簡単なのは効果強くした上で固有ギアの競争率高い靴に回す
そもそも逆境の条件を見直すか、効果を変えるべきなんじゃないかな。人数不利で必要なのは全員が揃って来るのを支えたりスペシャル使ってでも追い返す事だと思うんだが、一人のスペシャルだけ溜まっても……
見解ありがとうございます。
素直に他のギアのが良さそうですね笑
スペ増でしばらく試してみます。
ケルビンを持った時だけ頭の中に「コロセ……コロセ……」って声が響いてくる。カボチャ鋏の漫画ばりに
実質2で猛威をふるったガロべみたいなもんだし・・・と思って握ったけど思ったより別物だな スライドでインク消費激しすぎてシールドと組み合わせにくい
ケルビンは「スライド出来る.52ガロン」と勘違いする人が多いけど、実際は「スライドしないと.52になれない」だからな
この弱点はバイトでもはっきりわかる
足を止めないと火力が出ないのは立ち回りに大きな制限を与える
初心者が雑に握ったら死体の山ができた。...もちろん自分の。いろんな武器使ってみたけど、もっとも玄人向きの武器って感じがする。
前作ベッチュー使いだけど未だにシールドが使いこなせない 早くタンサンボムバリアのマイチェンこねーかな
なんか4〜5発くらい当てても死なない時あるんだけど何でですかね?
スライドした距離分射程が伸びるんだから、射程5.0以内の相手なら理論上奇襲可能。つまりハイドラの射程外から奇襲可能。個人的にはマイチェンでポップソナー来たら熱いかも。索敵の手間省けるし、スリップダメージ2.5以上でワンパンできるし。サブはカーリングがいいなぁ。
射程も火力もシールドもあるのにネガってるの意味わからん
ケルビンとかノーチラスとかこの辺りの武器、強み弱みがはっきりしてて好きです
中堅って感じ
わかる
.96を使ってみなイカ?
スマニでフェス潜ってたら相打ちキルしか取れなくて連敗、ヤケになってケルビンに戻したら100倍マッチに入れられて、終始劣勢お通夜状態だったんですけど、最後に連キルできてギリ1%逆転勝利。
やっぱケルビン最高やわ。
リベンジ付けてみたけど、索敵の手間省けてこの武器との相性かなり良いかも。
シールドのタイミング計ったり、遮蔽物貫通するナイスダマも最大限活用できるし、攻守全てに噛み合ってる。
早くトラップジェッパのケルビン使いたい...。
ただ世間的には炭酸バリアが望まれてるんだろうなぁ...。
ガンガン前出て撹乱してジェッパで削りだけになってやられてもトラップで倒したり楽しいよな
今のところ1の雰囲気再現はするけど2のサブスペ完全一致はない(多分)からトラップ+何かかジェッパ+何かになんのかな
シールドが一番噛み合ってるだけにこれから出るマイチェンが無印の下位互換になることを約束されてるような武器
スペシャルがバリアだったらワンチャンあるか?
最初期「キル取りたいならガロン!ケルビンは生存最優先でナイスダマ投げてなんぼ!」的なブキ説明になっててよくわからんなあって思って暫く来てなかったけど、久々に見たら直ってた
あれなんだったんだ…
マイチェンはミストとメガホンレーザーでお願いしやす。
動き止めてレーザー撃って、スラ撃ちで仕留める。
お手軽で強そうなのはこれかな。
サブにタンサンが付いてるお洒落なベッチューをですね…
敵陣にジャンプしながらシールドぶん投げてスライドでインク無視して強引に接近キル取るの好き。
この動きはガロンじゃできないんよな。
そういうアグレッシブな動きもしにくいしシールド越しの射程が物足りないし初段補正外したら全然弾当たんねぇしガロンのほうが扱いに難儀するわ
塗りと段差関連の取り回し考えると向こうのほうが総合的にはいいんだろうけど
ガロンと比べると取り回しが悪くてマップとルールによる影響をモロに受けやすい印象
立射ダメージ36/発
シールドダメージ30
36×2+30=102
今日上の現象が戦闘中偶然起きたけど、実践でこのコンボ使おうと思うと着地狩りしかないっていう現実
でも極めたらボムより安定するかもなぁ笑
ナワバリバトル
自分ケルビン
味方ケルビン1人
敵にケルビン1人
ナワバリでケルビン3人被るの違和感すぎた
これが新時代なんか?
有名YouTuberの人がゾンビも強いけどSPアップも強いって言ってて、付けてみたらナイスダマの回転率上がって普通に良い感じでした。
2のスフィア時代と違って、SPが強いってのが理由なんですけど、そもそもこの武器塗る行為自体がリスクなんで、恩恵想像以上でした。ギア迷ってる人いたらおススメです。
ポイズン+バリアとか来てほしいわ
やっぱケルビン強い でもたまにガロンに撃ち負けるからわかんねー
このブキ、地形ごとの有利不利が激しいから
各ステージごとに得意な場所把握しないといけないな