デュアルスイーパーのコメント欄です。
アプデ入ってないからって別に良くねメインが弱いわけでもないし両スペシャル共に最弱スペ候補ってぐらい弱いのはきついけどそれはスペシャルの方で書けば良いし
ナワバリでこれ担いでメインクバカ積み(多分41)してあと対物とかちょっとしたインク回復だけでやったらなんか笑ったわ これがハッピーってやつか
このどうしようもないキル速と貧弱な塗り性能 前線で1v3してる間に味方が全滅する野良環境では味方をキャリーして勝つのは不可能
いや、塗り性能は中射程武器の中でも高い方かと。 その代わり命中率がかなり悪くて、その上キルで有効に使える射程が短いイメージ。 本来のキル速はあまり悪くない気がする。 ただ、ダメージが低いから確定数がすぐにぶれる。 曲射でもないのに5,6発当てても死なない時が…
言うほどキルタイム遅い? スライド含めたら、同射程のキル特化シューターのプライムに勝つくらいのキル性能あると思うけど
同じ射程帯・同じ連射力って事で初代デュアルポジションを期待されたのになぜか5確のシューターがあるらしいが、デュアルのキル速でどうしようもないならあいつは一体…?
ただの5確じゃないぞ ブレが酷い上に5確だぞ
スペシュがお話にならないだけで、デュアルのキル速は遅い方だよ。試し撃ちでは分かりづらくても実戦で使うとあと一発で逃すことめちゃくちゃ多い
メイン性能の欄の単発塗りポイントってほんとに4.2であってる?スペシュが4.0でそれより多いとは思えないんだけど。
スペシュは何の冗談かってくらい中間飛沫が落ちないので、そのせいだと思います。単発塗りポイントは足下~先端まで一切塗られていないところに一発撃ったときの平均なので、この数字が同じ同士でも、実戦では先端飛沫が大きかったり足下塗りが弱いブキのほうが塗り性能が高く出ます。のでこの数字だけで比べることはあまりしないほうがいい数字ではあります。 補足ですが単発塗りポイントの調査はおそらく中間飛沫や足下塗りの周期を考慮せず10発程度の平均を取っているっぽいので、あまり厳密な数字ではないです。
なるほどなぁ。 先端塗りのデータとかもあると嬉しいけど、計測するのは難しそうだし、気になるなら自分で調べるしかないのかな
メイン性能表の下部の「その他データ」のところに書いてある「着弾塗り半径」と「着弾塗りの前方伸び率」がそれにあたりますかね。デュアルの半径が0.422~0.354、スペシュのほうには0.46~0.41とありました。数値の見方がちょっと難しいですが「性能の見方について」とその中のリンク先を読めばわかるかなと思います。
スペシュの掲示板で定期的に「スペース要素どこだよ」⇒「中間塗りに空白(スペース)があるだろ」みたいなやり取りがあったりするくらいには中間塗りスカスカだからなぁアレ。
検証してみた デュアル8発周期の合計:33p→平均:4.125p スペシュ11発周期の合計:55p→平均5.0p
なのでデュアル<スペシュという木主の感覚が正しかった スペシュの性能表も修正しておきました
今までフェスの味変ぐらいでしか使ってなかったけど、ふとバレルから持ち替えてみたら凄くしっくりきた ヒト速の代わりにスライドで射程管理する違いはあるけど立ち回りはバレルで前寄りで動く時と共通点が多い気がする SPも同じソナーだし
多分デュアルあるある 1の動画見ててスライド使えよって思ってしまう
俺は開き直って素でカムバックみたいなギア使ってる
たまに遊びで持つけどマニューバー感はあんま無い マイルドな中射程シューターにめっちゃ使いやすいスライドがついてるみたいな武器 スライド撃ちを強要されるハナクソ性能の立ち撃ちを持つケルビンの300倍使いやすい
そりゃ元はシューターだからね。 初代評価は器用貧乏、悪くはない、長所はないが短所もない扱いやすい長射程シューター入門武器。
私は未来から来ました デュアルスイーパーシチリンのスペシャルはスミナガシートです
妄想だけど2のデュアル意識でポイセンマルミサに近いサブスペにならないかな?
あのトラ?のようなデザイン通りに超攻撃的なサブスペであって欲しい
サメとか言ったら奴が来るぞ……
サメライドには悪いが修正させて貰った ツッコミありがとう
サメライドくんを罰ゲームとか懲罰みたいに扱うのはやめたまえ
マニュに既に2つも付いてるもの配ったら いよいよマニュってヒメちゃん思考の(ここで手記は途切れている)
デモッ!
マルミサ、アメフラシ、メガホン、スミナガ、サメ、ハンコ以外お願い サブはまともなのつかないと思うけどラインマーカー来たらほんと嬉しい
デュアルエアプだけどメガホンって相性悪いん? いい感じに対面補ってくれそうなイメージだけども
絶妙に力不足な感じはある 塗りがなくて単体でキルできるスペシャルじゃないってのがソナーと被るし、それならスプボム付いてる無印のほう使うかな〜って感じ
なにより面白くないんです挙げたスペシャルは。 発動して即動けるスペシャルばかり付いてきたからこそ、あのいかついデザインに合うようなキルスペが欲しい
シールド、メガホンを妄想している 前線でずっと生存しつづけて即時インク回復で継戦能力高めて 相手にきたら面倒くさいブキNo.1みたいな
サブスプリンクラーおもろそうだけどなきたら スペシャルはスミナガショクワン以外ならばもはや何でもいい
いかついデザインだけどシマウマだから生存力とか機動力に振ってる可能性もあるよね
>> 2392 私が未来から来たことが証明されましたね
まるでスペシュみたいだぁ…
弱くは無いけど弱い もっと尖ったスペシャルを見たかった
モップにカニもたせるならこっちもなんかもうちょっといいの持たせてくれてよなあ! スミナガじゃあ調整内容次第とかもいえへん まあ使ってみるけどさ
草食動物みたいなサブスぺ
スミナガ×センサーの可能性に期待したい
一応開けた場で視覚阻害しながらコチラは一方的に位置把握出来る時間を作れるってのはシナジーはあるが… 逆転要素たり得るかと言えばパンチが足りないよな スミナガ側にもう一声が欲しい
こいつにポイセンついたらスぺシュとは一体?みたいになるだろ え?すでにそう?・・・・
デュアルスイーパー諦(あきらめ)とか言われてて泣ける
まだだ、ブキスペシャル調整がきっとあるはずなんだそうに違いない ったくイカ研も悪いなぁw
かめちゃんさんとぼぶさんは喜んでるし、スミナガシとポイセンは相性いいから言われてるほど弱くはないと思うけどなぁ。この二人喜んでるなら悪くないのでは?
結局明日使って無印でいいじゃんってなる未来しか見えない
明らかにパワーと言うか圧が足りない デュアルに一番不足してるのがそこなのに現状の性能でのこのサブスペではそこに何のフォローも無いからなぁ その辺はデュアカスでも同じだけどね
デュアカスも似たようなポジションでスペ打開しにいける新スプスピが来るからなぁ
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アプデ入ってないからって別に良くねメインが弱いわけでもないし両スペシャル共に最弱スペ候補ってぐらい弱いのはきついけどそれはスペシャルの方で書けば良いし
ナワバリでこれ担いでメインクバカ積み(多分41)してあと対物とかちょっとしたインク回復だけでやったらなんか笑ったわ これがハッピーってやつか
このどうしようもないキル速と貧弱な塗り性能
前線で1v3してる間に味方が全滅する野良環境では味方をキャリーして勝つのは不可能
いや、塗り性能は中射程武器の中でも高い方かと。
その代わり命中率がかなり悪くて、その上キルで有効に使える射程が短いイメージ。
本来のキル速はあまり悪くない気がする。
ただ、ダメージが低いから確定数がすぐにぶれる。
曲射でもないのに5,6発当てても死なない時が…
言うほどキルタイム遅い?
スライド含めたら、同射程のキル特化シューターのプライムに勝つくらいのキル性能あると思うけど
同じ射程帯・同じ連射力って事で初代デュアルポジションを期待されたのになぜか5確のシューターがあるらしいが、デュアルのキル速でどうしようもないならあいつは一体…?
ただの5確じゃないぞ
ブレが酷い上に5確だぞ
スペシュがお話にならないだけで、デュアルのキル速は遅い方だよ。試し撃ちでは分かりづらくても実戦で使うとあと一発で逃すことめちゃくちゃ多い
メイン性能の欄の単発塗りポイントってほんとに4.2であってる?スペシュが4.0でそれより多いとは思えないんだけど。
スペシュは何の冗談かってくらい中間飛沫が落ちないので、そのせいだと思います。単発塗りポイントは足下~先端まで一切塗られていないところに一発撃ったときの平均なので、この数字が同じ同士でも、実戦では先端飛沫が大きかったり足下塗りが弱いブキのほうが塗り性能が高く出ます。のでこの数字だけで比べることはあまりしないほうがいい数字ではあります。
補足ですが単発塗りポイントの調査はおそらく中間飛沫や足下塗りの周期を考慮せず10発程度の平均を取っているっぽいので、あまり厳密な数字ではないです。
なるほどなぁ。
先端塗りのデータとかもあると嬉しいけど、計測するのは難しそうだし、気になるなら自分で調べるしかないのかな
メイン性能表の下部の「その他データ」のところに書いてある「着弾塗り半径」と「着弾塗りの前方伸び率」がそれにあたりますかね。デュアルの半径が0.422~0.354、スペシュのほうには0.46~0.41とありました。数値の見方がちょっと難しいですが「性能の見方について」とその中のリンク先を読めばわかるかなと思います。
スペシュの掲示板で定期的に「スペース要素どこだよ」⇒「中間塗りに空白 があるだろ」みたいなやり取りがあったりするくらいには中間塗りスカスカだからなぁアレ。
検証してみた
デュアル8発周期の合計:33p→平均:4.125p
スペシュ11発周期の合計:55p→平均5.0p
なのでデュアル<スペシュという木主の感覚が正しかった
スペシュの性能表も修正しておきました
今までフェスの味変ぐらいでしか使ってなかったけど、ふとバレルから持ち替えてみたら凄くしっくりきた
ヒト速の代わりにスライドで射程管理する違いはあるけど立ち回りはバレルで前寄りで動く時と共通点が多い気がする
SPも同じソナーだし
多分デュアルあるある
1の動画見ててスライド使えよって思ってしまう
俺は開き直って素でカムバックみたいなギア使ってる
たまに遊びで持つけどマニューバー感はあんま無い
マイルドな中射程シューターにめっちゃ使いやすいスライドがついてるみたいな武器
スライド撃ちを強要されるハナクソ性能の立ち撃ちを持つケルビンの300倍使いやすい
そりゃ元はシューターだからね。
初代評価は器用貧乏、悪くはない、長所はないが短所もない扱いやすい長射程シューター入門武器。
私は未来から来ました
デュアルスイーパーシチリンのスペシャルはスミナガシートです
妄想だけど2のデュアル意識でポイセンマルミサに近いサブスペにならないかな?
あのトラ?のようなデザイン通りに超攻撃的なサブスペであって欲しい
サメとか言ったら奴が来るぞ……
サメライドには悪いが修正させて貰った
ツッコミありがとう
サメライドくんを罰ゲームとか懲罰みたいに扱うのはやめたまえ
マニュに既に2つも付いてるもの配ったら
いよいよマニュってヒメちゃん思考の(ここで手記は途切れている)
デモッ!
マルミサ、アメフラシ、メガホン、スミナガ、サメ、ハンコ以外お願い
サブはまともなのつかないと思うけどラインマーカー来たらほんと嬉しい
デュアルエアプだけどメガホンって相性悪いん?
いい感じに対面補ってくれそうなイメージだけども
絶妙に力不足な感じはある
塗りがなくて単体でキルできるスペシャルじゃないってのがソナーと被るし、それならスプボム付いてる無印のほう使うかな〜って感じ
なにより面白くないんです挙げたスペシャルは。
発動して即動けるスペシャルばかり付いてきたからこそ、あのいかついデザインに合うようなキルスペが欲しい
シールド、メガホンを妄想している
前線でずっと生存しつづけて即時インク回復で継戦能力高めて
相手にきたら面倒くさいブキNo.1みたいな
サブスプリンクラーおもろそうだけどなきたら
スペシャルはスミナガショクワン以外ならばもはや何でもいい
いかついデザインだけどシマウマだから生存力とか機動力に振ってる可能性もあるよね
>> 2392
私が未来から来たことが証明されましたね
まるでスペシュみたいだぁ…
弱くは無いけど弱い
もっと尖ったスペシャルを見たかった
モップにカニもたせるならこっちもなんかもうちょっといいの持たせてくれてよなあ!
スミナガじゃあ調整内容次第とかもいえへん まあ使ってみるけどさ
草食動物みたいなサブスぺ
スミナガ×センサーの可能性に期待したい
一応開けた場で視覚阻害しながらコチラは一方的に位置把握出来る時間を作れるってのはシナジーはあるが…
逆転要素たり得るかと言えばパンチが足りないよな
スミナガ側にもう一声が欲しい
こいつにポイセンついたらスぺシュとは一体?みたいになるだろ
え?すでにそう?・・・・
デュアルスイーパー諦(あきらめ)とか言われてて泣ける
まだだ、ブキスペシャル調整がきっとあるはずなんだそうに違いない
ったくイカ研も悪いなぁw
かめちゃんさんとぼぶさんは喜んでるし、スミナガシとポイセンは相性いいから言われてるほど弱くはないと思うけどなぁ。この二人喜んでるなら悪くないのでは?
結局明日使って無印でいいじゃんってなる未来しか見えない
明らかにパワーと言うか圧が足りない
デュアルに一番不足してるのがそこなのに現状の性能でのこのサブスペではそこに何のフォローも無いからなぁ
その辺はデュアカスでも同じだけどね
デュアカスも似たようなポジションでスペ打開しにいける新スプスピが来るからなぁ