他のキャラの悪いところを集めたようなキャラ
水中でファイターを真正面から撮影できるステージを探したところ、ドルピックタウン(ビアンコひろば)なら両端ともに撮れることが判りました。 なにがとは言いませんが大変よかったので、共有したいと思います。
サムスの性能のおかげで下手くそな俺でも600万まで行けた、サムスは近距離も長距離も強いからガンダムみたいな性能してる
なんかその項目は表記揺れが激しいっぽいね マリオドンキーのページの「空中つかみ」表記に合わせたんだけど空中ワイヤー持ちとジョーカーは「空中ワイヤー」って表記されてたから 「ワイヤー復帰」表記はざっとみた感じこのページだけっぽいからとりあえず「空中つかみ」に直しとくね
ステータスの基本性能にあるワイヤー復帰って項目、リンクやジョーカーのページ見ると「空中ワイヤー」って表記なんだけど、これは誤字あるいは誤植?
スプラ3はこのwikiの編集方針に則ってコメントアウトさせていただきました。
他のwikiは知りませんがこのwikiは2022年以降の原作は原則載せない方針です。 マリオの声優交代や映画関連、FEエンゲージやスト6や鉄拳8などの他の大手作品も同様に記載していないのでご理解願います
努力してなくても勝てるキャラ pay to win
キャラクター特性も強く出られる場面もまるっきり違うホムラとヒカリを比較しようというのが愚か。 強いて言うなら両者を使い分けられるのが一番強い。 まあ自分はヒカリ使いこなせないからホムラばかり使ってるけど(´・ω・`)
別に遠近どっちも行けるけど壊れてないキャラも少なくないしガノンが飛び道具持っても壊れはせんでしょ、持たせる飛び道具にもよるけど 例えば魔人拳消してチャージショットとか手に入れたところで絶対サムスのが強い そのサムスだって遠距離が強い代わりに近距離が強いとか言われてるが最強キャラになるどころか最近は下火になってるし
本当に文字通り誰にとっても簡単なキャラなんていないですよ、マックですらVIP入りが難しいと感じる人もいるくらいだし その上でロボはスマブラSPの歴史で多くの初心者を高みに連れて行った実績があるから全キャラの中で見たら万人向けキャラなのは間違いないです まあカービィマックデデデあたりと比較するとスマブラは初心者でもゲームそのものは上手い人が手に取る傾向にはありましたが…
それとロボ使ってて技遅いって感想になるってことは大振りな技ばかり出してて小技とかコマとかを全然使っていないということでしょうから横B以外の腕を使った攻撃とかコマをもっと使った方がいいですね 空後空N空下横Bビームは強いけどこれだけじゃ流石に戦えないです
逆vipの身で恐縮ですが非常に使いづらく感じます 技遅い体格の割にリーチない身体デカい姿勢悪いで全く強いとは思えません 上手い方々にはないことなのでしょうが個人的にはリトルマックより使えないです もちろん普通にVIPに行っているような方々には記事の通りなのだと思います ただこのキャラが誰にも簡単であるという風潮に違和感はあるのでそれだけは言いたかったのです お目汚し失礼いたしました。
何言ってんの? 近距離タイプのキャラが遠距離もいけるようになったらゲームバランス崩壊するのは目に見えてるでしょ そんなのスマブラ始めたての人でもわかるわ
勇者でVP1日で行けた
ほむらのほうが強い
お気楽エンジョイ勢かつ一八は難しそうと思って今まで触んなかったんだけど、平八のスピリッツセット乗っけた一八でCPLv9×複数と対戦したら、えげつなく火力を叩き出して30秒以内に壊滅させたもんだから、一八で遊ぶのが空前のマイブームになった
メタルマリオ戦で崖際でクッパドロップしたら相手がシールドブレイクしてそのまま落ちて終わった。
最高に愉快なパーティゲームしててイカしてる
すげー今更だけど、他作品の画像貼り付けるのはあんまり良くないんじゃないかな ここはメトロイドのWikiじゃなくてスマブラSPの攻略Wikiだから
画像を使った詳細な解説はしようと思えばいくらでもできるけど、無数の作品のコラボゲーであるスマブラでやり出したらキリが無い 例えばファイターのカラーバリエーションの元ネタとか、スマブラ過去作からのグラフィックの変化とか、そういうのでさえ元の画像は貼ってないのに、スピリットという画像一枚の解説に付けるのは釣り合ってない 文章だけならちょっと長いかなという程度だけど、画像は削った方が良いと思う
ミミッキュ強い
ゾロアークだるい
アルセウス強すぎ
ルフレは前回避が苦手ということで、メイトで試してみたら驚くほど刺さりました。 少なくともVIPレベルでしか通用しないとか、そういう次元じゃないのは確かでした。 誰が書いたかは知りませんが、圧倒的感謝。
言うても今作はシリーズの中ではアイテム無しタイマンのバランスはかなりいい方なんよね…Xやforの弱キャラとか本当に何も無い虚無みたいな性能してるからね
スマブラって4人で対戦してナンボってとこあるしな タイマンはどのルールでも得するキャラと損するキャラが出てくる
公式ルールは切り札システムとの相性と切り札の性能でゲームに参加出来てるかどうかが決まるほどキャラ格差が酷いルールだからなんとも… そのしゅーとんだって公式ルールでは普段のメインのオリマーを使うのは諦めてるからな
一八に限った話じゃないけど公式大会では大半のDLCキャラが息してなかったからなあ 優勝したホムヒカもしゅーとんの実力あればこそだったし
一部不具合があるけど、修正も予定されてるらしい あと読み込み時間が短くなってる関係で、勝ちあがり乱闘のラウンド表示とかスマちしきがほとんど読めなくなってるというネタっぽい問題がある
キーラ入手
情報によるとスマブラSPとSwitch2の相性が悪いと聞きましたが、本当でしょうか……?
任天堂公式の「Switch2とSwitchの互換性について」(https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.html ) において、スマブラSPに関して以下の内容があったので記載します。 仮にこの内容をこのWikiに貼る場合、どこが適当になりますかね?
(以下、引用) 一部でゲームの進行に問題のある挙動があります。 オンラインプレイで、Switch 2 のプレイヤーと Switch のプレイヤーがマッチングした際に、誰かが Miiファイターを使用していると、試合がすぐに終了する場合がある。問題が修正されるまで、オンラインプレイでは Miiファイターの使用をなるべくお控えください。
Miiファイターを作ったり変更して保存した時、Miiファイターを表示するサムネイル画像が正しく生成されない場合がある。再度保存し直すことで症状が改善する場合があります。
近日、修正を予定しています。 (引用終わり)
乙。流石にアレは酷過ぎましたね…
最低限まともな対策書いてて日本語になってるキャラ残して消しました ていうかこいつ、他のページのキャラ対策にも湧いてるのな……文章が特徴的過ぎてすぐわかるわ 見るに堪えないから勘弁してくれ;;
見てみたけど難しい事を書いてる訳でもない癖に滅茶苦茶読みづらくて頭痛くなってくるな キャラ対策の内容も浅過ぎるとしか言いようがないし全部書き換えもしくは削除でいいと思う…
というかキャラ対策の部分なにこれ…? 日本語が支離滅裂だしわけわからん改行多いしなんなのこれ 外人か小学生あたりが書いたの?
回避上がりをダイブで狩るの別にリスク高くはなくない?リターンがあんまり高くないだけで ダイブは回避上がりなのを確認してから反転出来るからちゃんと見てたら回避上がりに対してはまず外さないでしょ 崖展開が終わるからリスク高いって話なら分からんでもないが
最風がぶっ壊れは再現されてんのに猶予が再現されてないのおかしいだろ。2Fとかある程度リズム感覚あれば出せるし。そも自分で動かすスティックに2F合わせるのなんて簡単すぎるんだよ
スマブラの対戦には関係ないので申し訳ないですがメトロイドの「E.M.M.I.」のページにメトロイドドレッドの画像を貼り付けました。アートワークのような万全な状態では…とありましたが1体目の個体の新品アートワークはないので2体目のE.M.M.I.です。その証拠の画像を貼り付けました。間違いだったらほんっとうにすみません!
勝ってれば切断されるし負けたら煽り倒されるしでなんだこのゲームクソ腹立つな
閃光マッハパンチは空ダは非対応ですが、反転NBには対応しています。
当然左向きでもできますよ
放置されている軍団 ノア&ミオ 十三人の機兵搭乗者たち ザグレウス
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
他のキャラの悪いところを集めたようなキャラ
水中でファイターを真正面から撮影できるステージを探したところ、ドルピックタウン(ビアンコひろば)なら両端ともに撮れることが判りました。
なにがとは言いませんが大変よかったので、共有したいと思います。
サムスの性能のおかげで下手くそな俺でも600万まで行けた、サムスは近距離も長距離も強いからガンダムみたいな性能してる
なんかその項目は表記揺れが激しいっぽいね
マリオドンキーのページの「空中つかみ」表記に合わせたんだけど空中ワイヤー持ちとジョーカーは「空中ワイヤー」って表記されてたから
「ワイヤー復帰」表記はざっとみた感じこのページだけっぽいからとりあえず「空中つかみ」に直しとくね
ステータスの基本性能にあるワイヤー復帰って項目、リンクやジョーカーのページ見ると「空中ワイヤー」って表記なんだけど、これは誤字あるいは誤植?
スプラ3はこのwikiの編集方針に則ってコメントアウトさせていただきました。
他のwikiは知りませんがこのwikiは2022年以降の原作は原則載せない方針です。
マリオの声優交代や映画関連、FEエンゲージやスト6や鉄拳8などの他の大手作品も同様に記載していないのでご理解願います
努力してなくても勝てるキャラ
pay to win
キャラクター特性も強く出られる場面もまるっきり違うホムラとヒカリを比較しようというのが愚か。
強いて言うなら両者を使い分けられるのが一番強い。
まあ自分はヒカリ使いこなせないからホムラばかり使ってるけど(´・ω・`)
別に遠近どっちも行けるけど壊れてないキャラも少なくないしガノンが飛び道具持っても壊れはせんでしょ、持たせる飛び道具にもよるけど
例えば魔人拳消してチャージショットとか手に入れたところで絶対サムスのが強い
そのサムスだって遠距離が強い代わりに近距離が強いとか言われてるが最強キャラになるどころか最近は下火になってるし
本当に文字通り誰にとっても簡単なキャラなんていないですよ、マックですらVIP入りが難しいと感じる人もいるくらいだし
その上でロボはスマブラSPの歴史で多くの初心者を高みに連れて行った実績があるから全キャラの中で見たら万人向けキャラなのは間違いないです
まあカービィマックデデデあたりと比較するとスマブラは初心者でもゲームそのものは上手い人が手に取る傾向にはありましたが…
それとロボ使ってて技遅いって感想になるってことは大振りな技ばかり出してて小技とかコマとかを全然使っていないということでしょうから横B以外の腕を使った攻撃とかコマをもっと使った方がいいですね
空後空N空下横Bビームは強いけどこれだけじゃ流石に戦えないです
逆vipの身で恐縮ですが非常に使いづらく感じます
技遅い体格の割にリーチない身体デカい姿勢悪いで全く強いとは思えません
上手い方々にはないことなのでしょうが個人的にはリトルマックより使えないです
もちろん普通にVIPに行っているような方々には記事の通りなのだと思います
ただこのキャラが誰にも簡単であるという風潮に違和感はあるのでそれだけは言いたかったのです
お目汚し失礼いたしました。
何言ってんの?
近距離タイプのキャラが遠距離もいけるようになったらゲームバランス崩壊するのは目に見えてるでしょ
そんなのスマブラ始めたての人でもわかるわ
勇者でVP1日で行けた
ほむらのほうが強い
お気楽エンジョイ勢かつ一八は難しそうと思って今まで触んなかったんだけど、平八のスピリッツセット乗っけた一八でCPLv9×複数と対戦したら、えげつなく火力を叩き出して30秒以内に壊滅させたもんだから、一八で遊ぶのが空前のマイブームになった
メタルマリオ戦で崖際でクッパドロップしたら相手がシールドブレイクしてそのまま落ちて終わった。
最高に愉快なパーティゲームしててイカしてる
すげー今更だけど、他作品の画像貼り付けるのはあんまり良くないんじゃないかな
ここはメトロイドのWikiじゃなくてスマブラSPの攻略Wikiだから
画像を使った詳細な解説はしようと思えばいくらでもできるけど、無数の作品のコラボゲーであるスマブラでやり出したらキリが無い
例えばファイターのカラーバリエーションの元ネタとか、スマブラ過去作からのグラフィックの変化とか、そういうのでさえ元の画像は貼ってないのに、スピリットという画像一枚の解説に付けるのは釣り合ってない
文章だけならちょっと長いかなという程度だけど、画像は削った方が良いと思う
ミミッキュ強い
ゾロアークだるい
アルセウス強すぎ
ルフレは前回避が苦手ということで、メイトで試してみたら驚くほど刺さりました。
少なくともVIPレベルでしか通用しないとか、そういう次元じゃないのは確かでした。
誰が書いたかは知りませんが、圧倒的感謝。
言うても今作はシリーズの中ではアイテム無しタイマンのバランスはかなりいい方なんよね…Xやforの弱キャラとか本当に何も無い虚無みたいな性能してるからね
スマブラって4人で対戦してナンボってとこあるしな
タイマンはどのルールでも得するキャラと損するキャラが出てくる
公式ルールは切り札システムとの相性と切り札の性能でゲームに参加出来てるかどうかが決まるほどキャラ格差が酷いルールだからなんとも…
そのしゅーとんだって公式ルールでは普段のメインのオリマーを使うのは諦めてるからな
一八に限った話じゃないけど公式大会では大半のDLCキャラが息してなかったからなあ
優勝したホムヒカもしゅーとんの実力あればこそだったし
一部不具合があるけど、修正も予定されてるらしい
あと読み込み時間が短くなってる関係で、勝ちあがり乱闘のラウンド表示とかスマちしきがほとんど読めなくなってるというネタっぽい問題がある
キーラ入手
情報によるとスマブラSPとSwitch2の相性が悪いと聞きましたが、本当でしょうか……?
任天堂公式の「Switch2とSwitchの互換性について」(https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.html )
において、スマブラSPに関して以下の内容があったので記載します。
仮にこの内容をこのWikiに貼る場合、どこが適当になりますかね?
(以下、引用)
一部でゲームの進行に問題のある挙動があります。
オンラインプレイで、Switch 2 のプレイヤーと Switch のプレイヤーがマッチングした際に、誰かが Miiファイターを使用していると、試合がすぐに終了する場合がある。問題が修正されるまで、オンラインプレイでは Miiファイターの使用をなるべくお控えください。
Miiファイターを作ったり変更して保存した時、Miiファイターを表示するサムネイル画像が正しく生成されない場合がある。再度保存し直すことで症状が改善する場合があります。
近日、修正を予定しています。
(引用終わり)
乙。流石にアレは酷過ぎましたね…
最低限まともな対策書いてて日本語になってるキャラ残して消しました
ていうかこいつ、他のページのキャラ対策にも湧いてるのな……文章が特徴的過ぎてすぐわかるわ
見るに堪えないから勘弁してくれ;;
見てみたけど難しい事を書いてる訳でもない癖に滅茶苦茶読みづらくて頭痛くなってくるな
キャラ対策の内容も浅過ぎるとしか言いようがないし全部書き換えもしくは削除でいいと思う…
というかキャラ対策の部分なにこれ…?
日本語が支離滅裂だしわけわからん改行多いしなんなのこれ
外人か小学生あたりが書いたの?
回避上がりをダイブで狩るの別にリスク高くはなくない?リターンがあんまり高くないだけで
ダイブは回避上がりなのを確認してから反転出来るからちゃんと見てたら回避上がりに対してはまず外さないでしょ
崖展開が終わるからリスク高いって話なら分からんでもないが
最風がぶっ壊れは再現されてんのに猶予が再現されてないのおかしいだろ。2Fとかある程度リズム感覚あれば出せるし。そも自分で動かすスティックに2F合わせるのなんて簡単すぎるんだよ
スマブラの対戦には関係ないので申し訳ないですがメトロイドの「E.M.M.I.」のページにメトロイドドレッドの画像を貼り付けました。アートワークのような万全な状態では…とありましたが1体目の個体の新品アートワークはないので2体目のE.M.M.I.です。その証拠の画像を貼り付けました。間違いだったらほんっとうにすみません!
勝ってれば切断されるし負けたら煽り倒されるしでなんだこのゲームクソ腹立つな
閃光マッハパンチは空ダは非対応ですが、反転NBには対応しています。
当然左向きでもできますよ
放置されている軍団
ノア&ミオ
十三人の機兵搭乗者たち
ザグレウス