大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki*

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名前なし 2025/02/13 (木) 18:13:35 f6f37@112de

画像ありますか

133
名前なし 2025/02/11 (火) 15:34:20 8201a@cfa0c >> 132

乙。
今回の即削除は厳しいかもしれないけど、爆炎が三段ブロックを貫通出来ない(2段目が空いてたら一応通るみたいだけど)のを知らなかったりパルテナの復帰阻止でカウンターを評価してるのひ崖の下強や上スマには全く触れてないあたり想定されるレベルがかなり怪しかったから仕方ないですね…
最近はVIP到達くらいのレベルでもそのくらいの基礎テクは当たり前にやってきますし

132
名前なし 2025/02/11 (火) 14:14:01 a6874@2c7f1 >> 131

筆者には失礼かもだけど
削除しました。

131
名前なし 2025/02/11 (火) 12:14:30 8201a@f26e0

なんか複数ページに書かれたパルテナ対策、どれも怪しくない?
記事充実させたいのは分かるけど逆VIP卒業出来てるかも怪しいレベルのキャラ対はちょっと…

38
名前なし 2025/02/10 (月) 19:37:52 a6874@2c7f1

筆者には申し訳ないですが、パルテナ対策削除しました。

37
名前なし 2025/02/10 (月) 18:56:00 8201a@d5053

爆炎は三段ブロックを貫通出来ないんですがこれでどうやって採掘を妨害するんですかね?
まさか三段ブロックとかいう基礎テクも出来ないレベルで相性を語ってらっしゃる?

154
名前なし 2025/02/05 (水) 14:00:00 8201a@39b73 >> 153

剣術miiって疾風突きが無いと崖上がりやライン回復性能がかなり弱いから使いこなすという意味では崖上がりを殆ど補強出来ないチャクラムが一番ムズいのは間違い無い
変則は弱いけど崖スキップとか終点潜りの択掛けとか復帰周りにネタがあるから対策不足の人に対しては刺さる
チャクラムはその辺の誤魔化しがあんまり利かないから打開力が低い

まあトルネードショット入れる場合はほぼチャクラム必須だが

153
名前なし 2025/02/03 (月) 22:36:49 b284f@d68d6

チャクラム自体はちょうどよく強めの技だけど、剣術miiが持つには噛み合いが悪くて弱い気がしてきた
差し込みやらライン回復やらできる疾風突きはいいとして、復帰距離の補強や上方向に吹っ飛ばされたときの崖スキップにもまあ使える変則は他の上Bとの噛み合いが良い印象だからかね

6
おつかれ~〜 2025/02/03 (月) 14:57:49 a9d09@f6db9 >> 4

おつかれ~〜

9
名前なし 2025/02/02 (日) 16:26:36 修正 261ad@50c36 >> 8
8
名前なし 2025/02/02 (日) 16:26:21 修正 261ad@50c36

自己満足ワザランク

127
リューガ 2025/01/29 (水) 14:31:35 18b23@f2d67

カービィの被弾時のコピー解除は廃止してもよくね?
カービィだけスマブラx転倒残してるようなもんだしポケモンの状態異常や怯み、追加効果や一撃必殺みたいなものだし

130
名前なし 2025/01/27 (月) 23:52:41 06304@f1890 >> 129

原作でのパラライザーは敵に撃っても痺れてほんのちょっと動きが止まるだけでダメージすら与えられない時間稼ぎ用の武器だから
forのカスタムに電撃を放つやつはあったがとにかく隙だらけ

81
名前なし 2025/01/27 (月) 23:42:25 06304@f1890 >> 79

反転とついている通り、本来後ろに跳んで攻撃をかわした後キックで元の位置に戻りつつ蹴るってワザだから左右無入力だとそうなる。
落ち着いてステージの方にスティックを倒しつつワザを出すんや。

80
名前なし 2025/01/27 (月) 21:28:12 f125e@e1867 >> 79

一応トレモで練習あるのみと言っておく。反転上Bの類と同じだから下方向はもちろん気持ち飛びたい方向側にスティックを倒す。真下だと向いてる方向の反対に飛ぶから気をつけてね。

8
名前あり 2025/01/27 (月) 15:33:15 a9d09@55a27

じゃないから自身持ってください

7
名前あり 2025/01/27 (月) 15:32:51 a9d09@55a27

みんな下手

79
名前なし 2025/01/26 (日) 20:48:53 f615f@b05c4

復帰時に反転キックが反対に発動して自滅するんだけど、何を意識すれば暴発を減らせるんだろう。教えて欲しい。

12
名前なし 2025/01/24 (金) 06:21:43 2fe4b@aa9ae

下投げはかなり使うと思うが…
前投げでバースト出来ないけど上投げでコンボにもならない%帯で掴み通ったら、上強横Bのバーストラインまで稼ぐために大概下投げ選択じゃないか?

8
名前なし 2025/01/23 (木) 02:51:00 0a990@3079a

キャラ対策の欄にベレトス入れて、簡潔でも「極低%時限定だが即死コンがあるので上Bからの空Nは絶対にずらすこと」と書いておいた方がいいと思うがいかがだろうか
キャラ限過ぎてベレトスのコンボに載せるのも違う気がするがドンキー側が無警戒で良いものでもないし
「ずらせば避けれる即死(笑)コンなんてこれに限らんわw」と言うならスルーしてもらって結構

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名前なし 2025/01/22 (水) 22:01:06 42dd4@0a923 >> 63

できますよ〜

8
名前なし 2025/01/21 (火) 14:23:26 e41a5@829f1

使いこなしやすさ⭐︎1は違うやろ
こいつは弱キャラだから使いこなしても勝てない対面が多いだけで

57
名前なし 2025/01/18 (土) 22:28:37 37506@3f380

使いこなせば強いなら大会でもっと優勝してないとおかしいわ
復帰を強くしてリトルマックとガノンのいいとこどりしたみたいな感じ
初心者向けでもあるし格上や弾幕キャラ相手でも相手のワンミスで壊せる

129
名前なし 2025/01/18 (土) 20:18:59 604d9@a2384

ゼロサムのNBと下スマは痺れ属性やねんなー
電撃属性が良かった…

5
名前なし 2025/01/12 (日) 17:15:27 d0c77@bd8f7

大観戦、勝ち上がりチケット確保したいときは一番効率良い可能性
予想が難しいときはいったんショップ画面に入るとリプレイが再抽選されるので、ちょっとだけ連続正解ボーナスを稼ぎやすい

56
名前なし 2025/01/12 (日) 15:31:40 a39c2@2ba4c

死ねこの犯罪者

63
なかやまきんに君 2025/01/11 (土) 19:02:27 14eb7@86533

軽量化スピリットは重複できますか?。

30
名前なし 2025/01/08 (水) 07:16:32 e1ca5@a2ce4

Xからの変更点が各技に書いてあるのは読みにくいだけだと思う

29
名前なし 2025/01/07 (火) 09:51:00 18965@8274d

薄字などの無駄な所も削除した方がいいと思います。

152
名前なし 2025/01/07 (火) 09:38:59 18965@8274d

かなり削除しましたが、不適切ならすいません。

151
名前なし 2025/01/07 (火) 09:37:07 修正 18965@8274d >> 150

かなり削除したりしましたが、不適切ならすいません。

150
名前なし 2025/01/07 (火) 08:59:44 5e186@8274d

薄字は消しときます。

78
名前なし 2025/01/07 (火) 08:56:02 5e186@8274d

コンボ・連係に書かれてませんでした。

77
名前なし 2025/01/07 (火) 08:50:14 5e186@8274d

大ジャンプ空後始動のコンボは繋がらないので、消しておきます。

28
名前なし 2025/01/06 (月) 22:00:22 53408@aacfd

リモコンミサイルを編集してる人に言いたい
威力と速度の因果関係はないぞ
曲がって減速してる時でも、74フレーム経ってれば威力高いし

4
名無し 2025/01/06 (月) 09:07:45 478dd@a3156

思ったの出てこない…

126
名前なし 2025/01/05 (日) 19:14:01 1da66@ce93c >> 123

原作みたく無敵攻撃を増やせば強くなると思うけど、少なくとも暴れには

125
名前なし 2025/01/05 (日) 19:12:54 1da66@ce93c >> 119

もしくは炎属性の攻撃を吸い込んでファイアコピーするとか?

124
名前なし 2025/01/05 (日) 19:11:32 1da66@ce93c >> 116

原作って「初心者向け」というか「初心者から上級者まで楽しめる」がコンセプトじゃなかったっけ。今のカービィは初心者オンリーの雰囲気がある