参考になる
ウルフ神
プリンがいる限り多段系はもっさりジャンプになる運命だ諦めろ それより初心者向けのはずなのに暴れ対空切り返しが弱いのがなんとも…
初心者向けとは言えどももう少し、できればマリオくらいまで空中機動力を強化してほしい。
たしかに
カズヤVIPです!戦闘力は1549万です!
デデデvipです勝てません助けて
ウルフは神
使ってて思うけど、やっぱ弱くしすぎ くらい判定拡大はいいとして、横強を返して欲しい
フライングマンはガノンドロフの横スマ一発で撃破できる程度の体力です またメイン床は空中メテオの場合貫通します
へぇ~、デビルフィストねえ、ふむふむ根元で当てると殴り抜けてダウンさせると。 ....ふぁっ!?先端で当たって殴り抜けてもないのにダウンしたんやが!? なんやこれ....攻略法なんかないんか? (パソコンぽちぽち) ....ふむガードをめくることが出来ないとな! これはもろた・D・工藤やな.... ふぁっ!?めくったやんけ!どういうことや!? (スマホで情報を探る) へぇ~、ただ公式が勝手に言ってるだけ やったんか~ならなっとくやな じゃないだろ!公式が嘘ついてどうするんだよ! 今からでも修正してくれ、お願いします。
ロングレンジパックン、ここではしっかりヘビーアーマーとありますが実はスマ知識ではスーパーアーマーと書かれているんですよね.... 使いたてのころ、これを信用した結果 たくさんの戦闘力を帰らぬ戦闘力としてしまった 思い出があります.... みんなもロングレンジは過信しないように しよう!
空気(?)と言いましたが、背景のスタッフでした。すみません。 正しくは、敵だけじゃなく、背景のスタッフを攻撃してスコアが入ります。 なので、最高スコアの概念は、あります(何点かは分かりませんが)。 つまり、31番のコメントの方のおっしゃることも、正しいです。
スマブラマリオ使いやすい
学生の頃クラスメートのゲッコウガとタイマンしてて、ゲッコウガの下Bに攻撃しちゃった直後に反射で下B入れたら、発生が間に合ってカウンターにカウンターで返せて脳汁エグかった やはりルカリオは逆転キャラ
ありがとう
敵だけじゃなく、空気(?)を攻撃して200スコア入ることがあります。 なので、最高スコアの概念が無いと言えると思います。 というか9.9まで行ってる人いるのか。私は最高6.3なので普通に憧れます。 参考にしてみてください。
横スマは先端までたっぷり判定があるみたいな書き方だけど実は上方向の判定は見た目よりかなりちっさくて剣閃に喰い込んでても当たらない まぁこれはこのゲームの判定補完の仕様と剣の振りの速さが原因だから贅沢な悩みなんだけどね
たべるといろいろ強化はサポーターのみで、上位版のDXはクイーンチャッピーしか持ってない超化スキルなのね。サクナヒメのスキルは下位版でも良いからこれにして欲しかったなぁなんて。
新ステージ「8番出口」案
日本の地下通路のような白いタイルで覆われた一本道。 壁にはポスターや張り紙などが貼られた面と扉や換気口がある面が時間の経過で入れ替わるように表示される。
また、乱闘中に確率で異変が発生することがある。
〜無害な異変〜 ・おじさんが巨大化していることがある。 ・おじさんがニヤニヤ笑っていることがある。 ・おじさんが歩きながらこちらの乱闘の様子を観戦していることがある。 ・おじさんの顔の表示がめちゃくちゃになっていることがある。 ・防犯カメラが赤く光っていることがある。 ・防犯カメラ作動中の張り紙の目が動いてこちらの乱闘を観戦していることがある。(ファイターが反対方向に吹っ飛ばされるとそっちの方向を見たりすることもある。) ・防犯カメラ作動中の張り紙本体が動くことがある。(近くのファイターを追尾する。) ・通路のポスターが少しずつ大きくなることがある。 ・通路のポスターが「MAKE UP ART」で統一されることがある。 ・右端のポスターがゾンビか宇宙人のような恐ろしい絵になる。 ・右端のポスターがかわいい絵になり、近づくとカタカタと震える。 ・左から2番目のポスターの絵の表示がおかしくなる。 ・禁煙のポスターが大量に増えてめちゃくちゃに貼られていることがある。 ・分電盤室の扉がなくなっていることがある。 ・分電盤室の扉がどんどん叩かれることがある。 ・従業員通路の扉からデヴィ夫人のような女性が覗き込んでいることがある。 ・清掃員詰所の扉のドアノブの位置が真ん中になっていることがある。 ・清掃員詰所の扉が突然開くことがある。(原作では中に入ると振り出しに戻されてしまうが、スマブラでは中に入ることができない。) ・右の換気口から黒い油のようなものが垂れ流れていることがある。 ・床の点字ブロックの真ん中の配列が、少しおかしくなっていることがある。 ・天井の電気の配列がおかしくなっていることがある。 ・天井に顔のようなシミができていることがある。 ・通路全体が黄色っぽく光っていることがある。 ・端付近にウォールマンが頭から埋まっていて近づくと消える。 ・偽の出口、0番出口が出現することがある。(原作では出るとゲームオーバーになるが、スマブラでは出現しても撃墜ラインが狭くなったりみたいなペナルティは無い。)
〜有害な異変〜 ・突然通路全体が停電したり、電気が点滅したり、徐々に電気が消えていったりすることがある。(ダメージは受けないが、画面が非常に見づらくなる。) ・通路の真ん中にドッペルゲンガーが立っていることがある。(接近しすぎるといけないことを再現して、攻撃するとカウンターをくらってしまう。遠距離からの攻撃でもいきなり目の前に瞬間移動してくる。) ・おじさんの移動速度が速くなっていることがある。(ぶつかるとダメージを受けて吹っ飛ばされる。しかし、原作と違って追跡はしてこない。) ・壁の中から突然ウォールマンが出現してマリオUワールドのトッテンのように狙いを定めたファイターを追跡してきて掴みかかってくることがある。(アシストフィギュアのように攻撃することで撃墜可能。) ・奥から血のような赤い水が押し寄せてくることがある。(ジャンプや上Bなどで回避しないと画面外まで押し流されて撃墜されてしまう。)
4人対戦でも同じだろ
返信ありがとうございます。 実際にオンラインでやってみたら、一気に処理が楽になりました。教えていただきありがとうございました。
ここのwiki以外だと横強のワザ名「コンゴバックハンド」の方が多いんだけど実際どっちが正しいん? 海外wikiもコンゴバックハンド表記だから正直コングアックスの方が間違いなんじゃないのかと思うんだが
簡単に言えば地上で対応する必要はなくて前ジャンプで飛び越せばOKですよ 長く対空してると着地狩りや対空で叩き落とされちゃうんで、素早く飛びを通せる距離まで地上で近づく→前ジャンプ→攻撃モーション中のクルールを叩くという流れがオススメです 王冠と大砲を回すだけのクルールならこれで十分対応できると思います。
すり抜け床等の下に陣取る・飛びを通しにくい鈍足ファイターだとちょっと面倒だけど、その場合は仕方ないので地上から距離を詰めましょう 使ってみれば分かるけど王冠と大砲の硬直はかなり大きいので、吸い込みが届かないぐらいの近距離にいられるとクルール側も飛び道具は使いにくいです しつこく床の下で吸い込みを狙ってくるなら上を飛び越してクルールの背後に着地しちゃいましょう。 クルールと王冠に挟まれたら地上にいるのは危険なので下がって仕切り直すかジャンプが安牌。
長くなっちゃったけど基本「ある程度近づいて前ジャンプ」でいいと思います、王冠と大砲にこれ通せるファイターなら極論全員クルールに有利取れるんで…
もしくは自分でクルール使ってオンラインで弾幕戦法を試してみてもいいかもです。対戦相手のファイター選択に左右されずすぐ試せる たぶんある時点からあっさり通用しなくなるので、その時に「これは無敵じゃない」と知れるから、攻略するなりされるなりでクルールから苦手意識を取っちゃいましょう。 長文で申し訳ないですが、参考になれば幸いです。
みなさんは横B→NBの連携どうやって対策してますか?自分的にはシールドも結構削られるし、NBで吸い込み展開されたら横B戻りまでに技当てるの難しくて、どうにもなりません。誰か対策教えてくれる方お願いします。
たまーにCPUと遊ぶ時に使う分には結構楽しい。趣味で使ってるから復帰捨てた構成にしてるのもあるけどジャンプの使い所かなり重要になってくるキャラだなって感じる
ジョーカーのナイフは武器属性?
何で方針を変えてもらう側が「譲歩してる方」とか上から目線なんですかね…
ご報告ありがとうございます。 対応しました。
>> 412 そもそもの話、なぜ2022年以降の記述をなしにするのかという理由が「制定当時、最終アップデートが2021年の12月だったから」であり、それでいえば現在では2024年に2回、2025年に入ってからも1回、合計で3回のアップデートが行われています。 だから2024年までの作品についての記述は全てありにしろ、というのはそれほどおかしくもない気がします。 むしろ2025年の作品について許可を求めていない辺り譲歩してる方かと。
剣術Miiのコメント欄で◯◯ファン(◯◯は特定ユーチューバー)を名乗る人物が身内ネタのコメントを連投しております 対応お願いします
>> 411 問題なのは記述の必要性・妥当性であり、需要の有無や程度を考えてもあまり意味がありません。 「一度記述されている時点でそこには需要がある」では荒らし行為が正当化されます。
>> 408 そもそもする必要がないのであれば誰も2022年以降の作品についての記述なんてしませんよ。 一度記述されている時点でそこには需要があるわけです。 ですから、2024年までの作品についての記述は全てのページにおいてありにするのが妥当でしょう。
こちらで一旦編集方針について追記の提案をします 「ただし2022年以降の作品から収録されたスピリットの初出作品はそのスピリットのページに限り例外的に記述可」 みたいなことを明記した方がいいと思います 正直新作から収録されてるキャラは2022年以降にしかいないんだから説明されなくても例外であることくらい分かれよと思うのですが、残念ながら納得出来ない方が少なからずいるようで… ともあれ、新作スピリットのページは例外的に初出作品を載せてよくてそれ以外のページはダメという線引きを明確にしておけばまたいらない追記があった時に「ルールだから」で機械的に処理しやすくなると思います 長文失礼しました
>> 407 「ルール守ってる人も本音は今のルールに反対しているのだろう」とか無敵論法にも程がありませんかね? 正気で言っているのだとしたらあなたの言っている事はかなり無茶苦茶ですが大丈夫ですか?
てかそんなに少なからざる人達が編集の熱意に満ちているならその人達で新しいスマブラwikiを作れば良くないですか?自分らでそういうwikiを作ればBANもされませんよ? いるんでしょう?編集のモチベーションに満ちてる「みんな」が
>> 405 スマブラwikiでする必要がありません。 そして、記述をしたい人がどれだけ居るかは大して重要ではありません。 意見を通すときに数を持ち出すのは駄目な多数決の典型です。
今の方針でいいと考えているのではなく今の方針に本当は反対だけど、世の中にはちょっと反対意見を出しただけでBANするような人もいるわけで、それが怖くて言えないのでしょう。かといって無視するわけにもいかないので本当は差し戻したくないが仕方なく差し戻す、といったところなのでしょうね。 そうではなく本当にこのルールに納得している人が少なからずいる、というのであれば実際に「少なからず」と形容されるにふさわしい人数のこのルールに納得している人を連れてきていただきたい。
>> 400 いや何がともあれなんですか? 記述されても差し戻されてる時点で今の方針でいいと考えてる人が少なからずいるのは確かってことでしょう
そもそも編集する前に編集方針をちゃんと読め、方針に納得出来ないならお帰りくださいで解決だと思いますが
何はともあれ2024年までのゲームについての記述は全てありにすれば解決だと思いますよ。 みんなかどうかはさておき、2022年以降のゲームの記述もしたいという人が少なからずいるのは編集履歴を見る限り確かですし。
一体どこが筋が通ってないんですか? 2022年以降の作品から収録されたスピリッツは出展作品の初出が2022年以降だから例外、それ以上何の説明が必要なんですかね?
何ならスマブラSPより後に発売されたベレトとかを除いて2019年以降の作品はなるべく載せない方針でも全く問題ないのに2021年まで許可してるのは十分譲歩してる方だと思いますよ スマブラシリーズのwikiである以前にスマブラSPという単一ソフトのwikiなんですよここは
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
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ウルフ神
プリンがいる限り多段系はもっさりジャンプになる運命だ諦めろ
それより初心者向けのはずなのに暴れ対空切り返しが弱いのがなんとも…
初心者向けとは言えどももう少し、できればマリオくらいまで空中機動力を強化してほしい。
たしかに
カズヤVIPです!戦闘力は1549万です!
デデデvipです勝てません助けて
ウルフは神
使ってて思うけど、やっぱ弱くしすぎ
くらい判定拡大はいいとして、横強を返して欲しい
フライングマンはガノンドロフの横スマ一発で撃破できる程度の体力です
またメイン床は空中メテオの場合貫通します
へぇ~、デビルフィストねえ、ふむふむ根元で当てると殴り抜けてダウンさせると。
....ふぁっ!?先端で当たって殴り抜けてもないのにダウンしたんやが!?
なんやこれ....攻略法なんかないんか?
(パソコンぽちぽち)
....ふむガードをめくることが出来ないとな!
これはもろた・D・工藤やな....
ふぁっ!?めくったやんけ!どういうことや!?
(スマホで情報を探る)
へぇ~、ただ公式が勝手に言ってるだけ
やったんか~ならなっとくやな
じゃないだろ!公式が嘘ついてどうするんだよ!
今からでも修正してくれ、お願いします。
ロングレンジパックン、ここではしっかりヘビーアーマーとありますが実はスマ知識ではスーパーアーマーと書かれているんですよね....
使いたてのころ、これを信用した結果
たくさんの戦闘力を帰らぬ戦闘力としてしまった
思い出があります....
みんなもロングレンジは過信しないように
しよう!
空気(?)と言いましたが、背景のスタッフでした。すみません。
正しくは、敵だけじゃなく、背景のスタッフを攻撃してスコアが入ります。
なので、最高スコアの概念は、あります(何点かは分かりませんが)。
つまり、31番のコメントの方のおっしゃることも、正しいです。
スマブラマリオ使いやすい
学生の頃クラスメートのゲッコウガとタイマンしてて、ゲッコウガの下Bに攻撃しちゃった直後に反射で下B入れたら、発生が間に合ってカウンターにカウンターで返せて脳汁エグかった
やはりルカリオは逆転キャラ
ありがとう
敵だけじゃなく、空気(?)を攻撃して200スコア入ることがあります。
なので、最高スコアの概念が無いと言えると思います。
というか9.9まで行ってる人いるのか。私は最高6.3なので普通に憧れます。
参考にしてみてください。
横スマは先端までたっぷり判定があるみたいな書き方だけど実は上方向の判定は見た目よりかなりちっさくて剣閃に喰い込んでても当たらない
まぁこれはこのゲームの判定補完の仕様と剣の振りの速さが原因だから贅沢な悩みなんだけどね
たべるといろいろ強化はサポーターのみで、上位版のDXはクイーンチャッピーしか持ってない超化スキルなのね。サクナヒメのスキルは下位版でも良いからこれにして欲しかったなぁなんて。
新ステージ「8番出口」案
日本の地下通路のような白いタイルで覆われた一本道。
壁にはポスターや張り紙などが貼られた面と扉や換気口がある面が時間の経過で入れ替わるように表示される。
また、乱闘中に確率で異変が発生することがある。
〜無害な異変〜
・おじさんが巨大化していることがある。
・おじさんがニヤニヤ笑っていることがある。
・おじさんが歩きながらこちらの乱闘の様子を観戦していることがある。
・おじさんの顔の表示がめちゃくちゃになっていることがある。
・防犯カメラが赤く光っていることがある。
・防犯カメラ作動中の張り紙の目が動いてこちらの乱闘を観戦していることがある。(ファイターが反対方向に吹っ飛ばされるとそっちの方向を見たりすることもある。)
・防犯カメラ作動中の張り紙本体が動くことがある。(近くのファイターを追尾する。)
・通路のポスターが少しずつ大きくなることがある。
・通路のポスターが「MAKE UP ART」で統一されることがある。
・右端のポスターがゾンビか宇宙人のような恐ろしい絵になる。
・右端のポスターがかわいい絵になり、近づくとカタカタと震える。
・左から2番目のポスターの絵の表示がおかしくなる。
・禁煙のポスターが大量に増えてめちゃくちゃに貼られていることがある。
・分電盤室の扉がなくなっていることがある。
・分電盤室の扉がどんどん叩かれることがある。
・従業員通路の扉からデヴィ夫人のような女性が覗き込んでいることがある。
・清掃員詰所の扉のドアノブの位置が真ん中になっていることがある。
・清掃員詰所の扉が突然開くことがある。(原作では中に入ると振り出しに戻されてしまうが、スマブラでは中に入ることができない。)
・右の換気口から黒い油のようなものが垂れ流れていることがある。
・床の点字ブロックの真ん中の配列が、少しおかしくなっていることがある。
・天井の電気の配列がおかしくなっていることがある。
・天井に顔のようなシミができていることがある。
・通路全体が黄色っぽく光っていることがある。
・端付近にウォールマンが頭から埋まっていて近づくと消える。
・偽の出口、0番出口が出現することがある。(原作では出るとゲームオーバーになるが、スマブラでは出現しても撃墜ラインが狭くなったりみたいなペナルティは無い。)
〜有害な異変〜
・突然通路全体が停電したり、電気が点滅したり、徐々に電気が消えていったりすることがある。(ダメージは受けないが、画面が非常に見づらくなる。)
・通路の真ん中にドッペルゲンガーが立っていることがある。(接近しすぎるといけないことを再現して、攻撃するとカウンターをくらってしまう。遠距離からの攻撃でもいきなり目の前に瞬間移動してくる。)
・おじさんの移動速度が速くなっていることがある。(ぶつかるとダメージを受けて吹っ飛ばされる。しかし、原作と違って追跡はしてこない。)
・壁の中から突然ウォールマンが出現してマリオUワールドのトッテンのように狙いを定めたファイターを追跡してきて掴みかかってくることがある。(アシストフィギュアのように攻撃することで撃墜可能。)
・奥から血のような赤い水が押し寄せてくることがある。(ジャンプや上Bなどで回避しないと画面外まで押し流されて撃墜されてしまう。)
4人対戦でも同じだろ
返信ありがとうございます。
実際にオンラインでやってみたら、一気に処理が楽になりました。教えていただきありがとうございました。
ここのwiki以外だと横強のワザ名「コンゴバックハンド」の方が多いんだけど実際どっちが正しいん?
海外wikiもコンゴバックハンド表記だから正直コングアックスの方が間違いなんじゃないのかと思うんだが
簡単に言えば地上で対応する必要はなくて前ジャンプで飛び越せばOKですよ
長く対空してると着地狩りや対空で叩き落とされちゃうんで、素早く飛びを通せる距離まで地上で近づく→前ジャンプ→攻撃モーション中のクルールを叩くという流れがオススメです
王冠と大砲を回すだけのクルールならこれで十分対応できると思います。
すり抜け床等の下に陣取る・飛びを通しにくい鈍足ファイターだとちょっと面倒だけど、その場合は仕方ないので地上から距離を詰めましょう
使ってみれば分かるけど王冠と大砲の硬直はかなり大きいので、吸い込みが届かないぐらいの近距離にいられるとクルール側も飛び道具は使いにくいです
しつこく床の下で吸い込みを狙ってくるなら上を飛び越してクルールの背後に着地しちゃいましょう。
クルールと王冠に挟まれたら地上にいるのは危険なので下がって仕切り直すかジャンプが安牌。
長くなっちゃったけど基本「ある程度近づいて前ジャンプ」でいいと思います、王冠と大砲にこれ通せるファイターなら極論全員クルールに有利取れるんで…
もしくは自分でクルール使ってオンラインで弾幕戦法を試してみてもいいかもです。対戦相手のファイター選択に左右されずすぐ試せる
たぶんある時点からあっさり通用しなくなるので、その時に「これは無敵じゃない」と知れるから、攻略するなりされるなりでクルールから苦手意識を取っちゃいましょう。
長文で申し訳ないですが、参考になれば幸いです。
みなさんは横B→NBの連携どうやって対策してますか?自分的にはシールドも結構削られるし、NBで吸い込み展開されたら横B戻りまでに技当てるの難しくて、どうにもなりません。誰か対策教えてくれる方お願いします。
たまーにCPUと遊ぶ時に使う分には結構楽しい。趣味で使ってるから復帰捨てた構成にしてるのもあるけどジャンプの使い所かなり重要になってくるキャラだなって感じる
ジョーカーのナイフは武器属性?
何で方針を変えてもらう側が「譲歩してる方」とか上から目線なんですかね…
ご報告ありがとうございます。
対応しました。
>> 412
そもそもの話、なぜ2022年以降の記述をなしにするのかという理由が「制定当時、最終アップデートが2021年の12月だったから」であり、それでいえば現在では2024年に2回、2025年に入ってからも1回、合計で3回のアップデートが行われています。
だから2024年までの作品についての記述は全てありにしろ、というのはそれほどおかしくもない気がします。
むしろ2025年の作品について許可を求めていない辺り譲歩してる方かと。
剣術Miiのコメント欄で◯◯ファン(◯◯は特定ユーチューバー)を名乗る人物が身内ネタのコメントを連投しております
対応お願いします
>> 411
問題なのは記述の必要性・妥当性であり、需要の有無や程度を考えてもあまり意味がありません。
「一度記述されている時点でそこには需要がある」では荒らし行為が正当化されます。
>> 408
そもそもする必要がないのであれば誰も2022年以降の作品についての記述なんてしませんよ。
一度記述されている時点でそこには需要があるわけです。
ですから、2024年までの作品についての記述は全てのページにおいてありにするのが妥当でしょう。
こちらで一旦編集方針について追記の提案をします
「ただし2022年以降の作品から収録されたスピリットの初出作品はそのスピリットのページに限り例外的に記述可」
みたいなことを明記した方がいいと思います
正直新作から収録されてるキャラは2022年以降にしかいないんだから説明されなくても例外であることくらい分かれよと思うのですが、残念ながら納得出来ない方が少なからずいるようで…
ともあれ、新作スピリットのページは例外的に初出作品を載せてよくてそれ以外のページはダメという線引きを明確にしておけばまたいらない追記があった時に「ルールだから」で機械的に処理しやすくなると思います
長文失礼しました
>> 407
「ルール守ってる人も本音は今のルールに反対しているのだろう」とか無敵論法にも程がありませんかね?
正気で言っているのだとしたらあなたの言っている事はかなり無茶苦茶ですが大丈夫ですか?
てかそんなに少なからざる人達が編集の熱意に満ちているならその人達で新しいスマブラwikiを作れば良くないですか?自分らでそういうwikiを作ればBANもされませんよ?
いるんでしょう?編集のモチベーションに満ちてる「みんな」が
>> 405
スマブラwikiでする必要がありません。
そして、記述をしたい人がどれだけ居るかは大して重要ではありません。
意見を通すときに数を持ち出すのは駄目な多数決の典型です。
今の方針でいいと考えているのではなく今の方針に本当は反対だけど、世の中にはちょっと反対意見を出しただけでBANするような人もいるわけで、それが怖くて言えないのでしょう。かといって無視するわけにもいかないので本当は差し戻したくないが仕方なく差し戻す、といったところなのでしょうね。
そうではなく本当にこのルールに納得している人が少なからずいる、というのであれば実際に「少なからず」と形容されるにふさわしい人数のこのルールに納得している人を連れてきていただきたい。
>> 400
いや何がともあれなんですか?
記述されても差し戻されてる時点で今の方針でいいと考えてる人が少なからずいるのは確かってことでしょう
そもそも編集する前に編集方針をちゃんと読め、方針に納得出来ないならお帰りくださいで解決だと思いますが
何はともあれ2024年までのゲームについての記述は全てありにすれば解決だと思いますよ。
みんなかどうかはさておき、2022年以降のゲームの記述もしたいという人が少なからずいるのは編集履歴を見る限り確かですし。
一体どこが筋が通ってないんですか?
2022年以降の作品から収録されたスピリッツは出展作品の初出が2022年以降だから例外、それ以上何の説明が必要なんですかね?
何ならスマブラSPより後に発売されたベレトとかを除いて2019年以降の作品はなるべく載せない方針でも全く問題ないのに2021年まで許可してるのは十分譲歩してる方だと思いますよ
スマブラシリーズのwikiである以前にスマブラSPという単一ソフトのwikiなんですよここは