オンラインのページコメント欄に暴言があるので確認お願いします
プリン、ミュウツー、アイスクライマーのページのコメントに変なのが湧いてるので削除お願いします
メタナイトやアイクには対策する必要がある
ふてくされるいるのかもしれない。拍手してない台詞
灯でゼルダと一緒だった
ミュウツーも拍手しないしなかなか勝負にならない
コピーの能力が以外と似てるんだが
ピンクかな
同じ色の場合だと 赤 青
カービィとヨッシーだったら2匹必要?
ルイージのアピールが強すぎて
重さ減少に 軽量化軽量化軽量化 めっちゃ足速いしめっちゃ飛べる
大丈夫ですか
アプデ前は蕪でコンボ火力が伸びるデイジーと撃墜コンボが狙えるピーチって感じでちゃんと差別化できてたのにな なんであの違いなくしたんやろ
そりゃオリハルコン(真三種の神器と同じ素材)製なのかも
トレモで確認したら、ソラの空N空前1~2段は一応ヒットストップがあります(1Fしかないけど)。また、スピリット(ジャイアント化&代償攻撃強化)を付けて試したら、ヒットストップが3~4Fまで伸びました。 ゼルダの「ネールの愛」はこのスピリットを使っても、相変わらずヒットストップが発生しないけれど。
ソラの空N空前の1〜2段はどうだったっけ? あの長時間コンボもヒットストップずらしで抜けられないコンボだけど、あれも極端に短いだけで一応ヒットストップはあるのかな?
余談だけど、ゼルダの「ネールの愛」以外で打撃ワザでヒットストップが一切発生しないワザって何かありますか?カズヤのワザはヒットストップが極端に短いだけで一応あるからなぁ... (ネールの愛のこの性質自体は5年くらい前にステージ作りしているときに気づいていたが、ずっと加筆していなかった。大して重要でもなさそうだから。)
ピットの通信でクロムがいなくなった
たまーにダウンロードコンテンツのスピリッツがあるんよな
ピットの通信のときはキックの技でやられて痛そうだからワイヤーで復帰
アイクの復帰がやられる
https://wikiwiki.jp/ssbswitch/雑談掲示板 ↑こっちにかいてね
ここはきみの日記帳(にっきちょう)じゃないよ
そういう書き込み(かきこみ)はせめてお話用(おはなしよう)の掲示板(けいじばん)(https://wikiwiki.jp/ssbswitch/雑談掲示板) でやってね
あのブラックピットやあのデデデやあのガノンとか拍手しているのになんで?
ミュウツー、プリン、アイスクライマーのコメント欄に変なのが湧いてるので削除お願いします
暇つぶしに勝ち上がり乱闘やってみたらピカチュウが協力してくれる
ブラックピットが敵キャラも黒いし、ジョーカーも黒い
クラウドが眠るでやられてしまう、カービィも眠ってしまう
アイスクライマーもなかなか珍しいファイターだ
上は壁抜けが0.5bの厚さの壁でできる
バグもあるので紹介してほしいです。(壁抜けや空洞地形.etc)
ガードされてもラッシュする 空中でも威力減衰なし 突進の持続が今より5F長い マジでfor瞬発の特徴を今の被ダメ補正ある瞬発に落とし込んで欲しい。真っ当な撃墜技として使われてたあの頃が恋しい
3つつけると15%になりますよ!
カズヤのハメ技ばかり目立ちますが キンクルもハメ技まがいなものは持っていますね。 ついさっきやられました。
相手が150ダメージ辺りの時にキングクルールの下投げ→埋めた相手に弱攻撃1段止め→攻撃されてから埋め抜けすると相手は地上で埋め抜けモーションを取るため、そのモーション中に掴んでまた下投げを繰り返す…
まぁキングクルールだから許されたハメ技まがいですね。 カズヤのハメ技は完全にハメ技なので許せないですが。
テリー、カズヤ、ミェンミェンが強すぎてしまう
またこれやられた勘弁してくれ…
ミュウツーは慰めないほうがいいと思う
修正しました
プリン、ミュウツーに次いで『拍手しない』ファイターになってしまった
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
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メタナイトやアイクには対策する必要がある
ふてくされるいるのかもしれない。拍手してない台詞
灯でゼルダと一緒だった
ミュウツーも拍手しないしなかなか勝負にならない
コピーの能力が以外と似てるんだが
ピンクかな
同じ色の場合だと 赤 青
カービィとヨッシーだったら2匹必要?
ルイージのアピールが強すぎて
重さ減少に 軽量化軽量化軽量化
めっちゃ足速いしめっちゃ飛べる
大丈夫ですか
アプデ前は蕪でコンボ火力が伸びるデイジーと撃墜コンボが狙えるピーチって感じでちゃんと差別化できてたのにな
なんであの違いなくしたんやろ
そりゃオリハルコン(真三種の神器と同じ素材)製なのかも
トレモで確認したら、ソラの空N空前1~2段は一応ヒットストップがあります(1Fしかないけど)。また、スピリット(ジャイアント化&代償攻撃強化)を付けて試したら、ヒットストップが3~4Fまで伸びました。
ゼルダの「ネールの愛」はこのスピリットを使っても、相変わらずヒットストップが発生しないけれど。
ソラの空N空前の1〜2段はどうだったっけ?
あの長時間コンボもヒットストップずらしで抜けられないコンボだけど、あれも極端に短いだけで一応ヒットストップはあるのかな?
余談だけど、ゼルダの「ネールの愛」以外で打撃ワザでヒットストップが一切発生しないワザって何かありますか?カズヤのワザはヒットストップが極端に短いだけで一応あるからなぁ...
(ネールの愛のこの性質自体は5年くらい前にステージ作りしているときに気づいていたが、ずっと加筆していなかった。大して重要でもなさそうだから。)
ピットの通信でクロムがいなくなった
たまーにダウンロードコンテンツのスピリッツがあるんよな
ピットの通信のときはキックの技でやられて痛そうだからワイヤーで復帰
アイクの復帰がやられる
https://wikiwiki.jp/ssbswitch/雑談掲示板
↑こっちにかいてね
ここはきみの日記帳(にっきちょう)じゃないよ
そういう書き込み(かきこみ)はせめてお話用(おはなしよう)の掲示板(けいじばん)(https://wikiwiki.jp/ssbswitch/雑談掲示板)
でやってね
あのブラックピットやあのデデデやあのガノンとか拍手しているのになんで?
ミュウツー、プリン、アイスクライマーのコメント欄に変なのが湧いてるので削除お願いします
暇つぶしに勝ち上がり乱闘やってみたらピカチュウが協力してくれる
ブラックピットが敵キャラも黒いし、ジョーカーも黒い
クラウドが眠るでやられてしまう、カービィも眠ってしまう
アイスクライマーもなかなか珍しいファイターだ
上は壁抜けが0.5bの厚さの壁でできる
バグもあるので紹介してほしいです。(壁抜けや空洞地形.etc)
ガードされてもラッシュする
空中でも威力減衰なし
突進の持続が今より5F長い
マジでfor瞬発の特徴を今の被ダメ補正ある瞬発に落とし込んで欲しい。真っ当な撃墜技として使われてたあの頃が恋しい
3つつけると15%になりますよ!
カズヤのハメ技ばかり目立ちますが
キンクルもハメ技まがいなものは持っていますね。
ついさっきやられました。
相手が150ダメージ辺りの時にキングクルールの下投げ→埋めた相手に弱攻撃1段止め→攻撃されてから埋め抜けすると相手は地上で埋め抜けモーションを取るため、そのモーション中に掴んでまた下投げを繰り返す…
まぁキングクルールだから許されたハメ技まがいですね。
カズヤのハメ技は完全にハメ技なので許せないですが。
テリー、カズヤ、ミェンミェンが強すぎてしまう
またこれやられた勘弁してくれ…
ミュウツーは慰めないほうがいいと思う
修正しました
プリン、ミュウツーに次いで『拍手しない』ファイターになってしまった