根本的にゲーム性そのものが噛み合ってないからキャラや運命の調整じゃどうしようもないと思うわ。今は壊滅が最大火力叩けますだからトップ扱いなだけで知恵や巡狩が同じように最大火力ですってなればそっちが上になるだけだからな。火力だけが正義でしか無いゲーム性を変えない限りイタチごっこにしかならない。
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根本的にゲーム性そのものが噛み合ってないからキャラや運命の調整じゃどうしようもないと思うわ。今は壊滅が最大火力叩けますだからトップ扱いなだけで知恵や巡狩が同じように最大火力ですってなればそっちが上になるだけだからな。火力だけが正義でしか無いゲーム性を変えない限りイタチごっこにしかならない。
壊滅に比べて1.5倍以上の火力出せますとか飛び抜けない限り、単体ボス以外は結局壊滅高火力範囲が正義になっちゃうと思う。でも単体ボスとか出すと知恵が沈んじゃうという悪循環。自傷に対して特殊アクション起こしてくる敵が出てくるとかしか対策難しいって思ってる