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ファイノン / 852

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852
名前なし 2026/04/30 (木) 12:36:14 e00ad@9da8d

高凸で使ってたからあんま感じてなかったけど、無凸ファイノンだと一回の変身でケリュドラのスキルコピー1回しか撃てない(6貯めて変身してやっと2回)とかなんだよな。こんな頻度でしか撃てないなら相性いい編成に入れられるほどじゃない気がしてきた

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  • 853
    名前なし 2026/04/30 (木) 13:39:55 051f5@431c9 >> 852

    逆だよ、スキルコピーを2回打てるように変身するのがマスト(てか普通に動いてたらそうなる)。まぁ今高難易度で無凸ファイノン使おうと思ったらキュレネはほぼ絶対だからケリュドラのループも早くなるし

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    名前なし 2026/04/30 (木) 14:05:57 e00ad@ab102 >> 853

    無凸ファイノンに1-2回スキルコピー打たせて終わるバフならサンデー花火ブローニャ(or丹恒)とかで普通のバフして殴った方が強くね?っていうことね。無凸がどれくらいの出力なのかちゃんと分かってないけど

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    名前なし 2026/04/30 (木) 14:57:47 051f5@b8944 >> 853

    確かにアンサーとして若干ズレてたね、軽く比較してみる↓ 黄金裔であることとかを考慮しないとして、単体バフ量最大の花火(会心ダメ約100、被ダメ30、耐性10、攻撃45)と比較してお互い最高効率で花火が隕石4発、ケリュドラが爵位あり(会心ダメ72、耐性10、攻撃割合)4発と爵位なし2発。攻撃と会心バフがトントンくらいとして差分は被ダメ30%、爵位なし隕石分とその他の行動の差で他に被ダメ要因が居ないなら同じくらいにはなる…かも?ただ大体のケースだと3発VS 4+1発とかになるし、黄金裔であること、耐久抜きの4枠目が被ダメ持ちがちなことetcを考えても結局ケリュドラになるんじゃないかなあと思われる。適当なので間違ってたらスマン

  • 856
    名前なし 2026/04/30 (木) 17:46:19 b6dc4@033f8 >> 852

    ケリュドラってアナイクス(無凸~)とファイノン(2凸~)の最適バッファ、かつ2凸未満のキュレネは記憶パ用バッファだから、実は無凸プレイヤーには実装から今までファイノンパーツは実装されていない……という理論

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    名前なし 2026/04/30 (木) 18:53:06 ccf9f@76350 >> 856

    キュレネはバフ効果強いから記憶どころか非黄金裔すら無凸時点で最適編成に入るキャラ多かったぞ、今は強化後花火が居るから最適じゃないキャラも増えたけど

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    名前なし 2026/05/01 (金) 07:46:36 88991@a93ad >> 856

    「無凸キュレネが無凸ファイノンの最適」はないかなあと思う。変身速度改善されない(なんなら遅い)・バフ量に完凸キャップある・そもそも2凸してないと永続変身のメリットが小さい(永続変身が必要な強敵相手に普通に落とされるor目標行動値達成できない)→サンデーとかブローニャ使う方がまだ強いみたいなレベルになりがちで。完凸キャップが特にヤバいけど無凸で使う人のこと考えられてないんよなファイノンの設計

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    名前なし 2026/05/01 (金) 07:53:24 e0545@aa6b1 >> 856

    まあそれでもダメージ的に無凸でもキュレネと組むのが基本的には一番強いからね 調整が出来るなら今なら花火記憶主が上回るかもしれないけど