逆だよ、スキルコピーを2回打てるように変身するのがマスト(てか普通に動いてたらそうなる)。まぁ今高難易度で無凸ファイノン使おうと思ったらキュレネはほぼ絶対だからケリュドラのループも早くなるし
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逆だよ、スキルコピーを2回打てるように変身するのがマスト(てか普通に動いてたらそうなる)。まぁ今高難易度で無凸ファイノン使おうと思ったらキュレネはほぼ絶対だからケリュドラのループも早くなるし
無凸ファイノンに1-2回スキルコピー打たせて終わるバフならサンデー花火ブローニャ(or丹恒)とかで普通のバフして殴った方が強くね?っていうことね。無凸がどれくらいの出力なのかちゃんと分かってないけど
確かにアンサーとして若干ズレてたね、軽く比較してみる↓ 黄金裔であることとかを考慮しないとして、単体バフ量最大の花火(会心ダメ約100、被ダメ30、耐性10、攻撃45)と比較してお互い最高効率で花火が隕石4発、ケリュドラが爵位あり(会心ダメ72、耐性10、攻撃割合)4発と爵位なし2発。攻撃と会心バフがトントンくらいとして差分は被ダメ30%、爵位なし隕石分とその他の行動の差で他に被ダメ要因が居ないなら同じくらいにはなる…かも?ただ大体のケースだと3発VS 4+1発とかになるし、黄金裔であること、耐久抜きの4枠目が被ダメ持ちがちなことetcを考えても結局ケリュドラになるんじゃないかなあと思われる。適当なので間違ってたらスマン