固有結界は数ターン持続するようなやつだったらよかったのになあというガッカリ感
Fate/Extraみたいな性能を期待してた
普段はカラドボルグ連射で良いけど、固有結界張るとSP回復&攻撃する毎に違う武器で攻撃するとか欲しかったね。
ぶっちゃけるとキャスもファイノンも一緒につかわないなら境界欲しかったかな…
コラボから入る新規向けにセイバーもアーチャーも比較的シンプルな性能にせよ、みたいな制約があったんじゃないかと思ってる。必殺技待機の仕様を利用して無限の剣製を完全詠唱させるような製作陣が、アヴァロンも投影魔術も固有結界もゲームに落とし込まなかったのは不自然なので
今年EXTRAのリメイク出るらしいから固有結界はそっちで楽しむよ、正直カラドボルグ連射も飽きてきた、オートだとSP6あっても通常攻撃することがあって困る
発売来年に延びたよ…
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Fate/Extraみたいな性能を期待してた
普段はカラドボルグ連射で良いけど、固有結界張るとSP回復&攻撃する毎に違う武器で攻撃するとか欲しかったね。
ぶっちゃけるとキャスもファイノンも一緒につかわないなら境界欲しかったかな…
コラボから入る新規向けにセイバーもアーチャーも比較的シンプルな性能にせよ、みたいな制約があったんじゃないかと思ってる。必殺技待機の仕様を利用して無限の剣製を完全詠唱させるような製作陣が、アヴァロンも投影魔術も固有結界もゲームに落とし込まなかったのは不自然なので
今年EXTRAのリメイク出るらしいから固有結界はそっちで楽しむよ、正直カラドボルグ連射も飽きてきた、オートだとSP6あっても通常攻撃することがあって困る
発売来年に延びたよ…