名前なし
2026/06/22 (月) 21:32:47
90908@09ec6
今更だけど編成の欄の耐久枠で丹恒騰荒と同列にヒアンシーいるのに違和感ある。別にヒアンシーでも駄目ではないけど、バフ・各挙動のシナジー・SP効率どれをとっても丹恒が最適では
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基準を無凸餅としたうえで、サンデーが入るPT/召喚物持ちアタッカーPTではないときって攻撃参照キャラでも丹恒とヒアンシーってあんま差ないんじゃないか?SP効率は速度差でヒアンシーの方が高いし。単に記憶やHP参照に回した方が2PT編成で強いから丹恒になってるだけという印象
無凸でも攻撃参照ならさすがに丹恒でしょ、特にアーチャーみたいな手数多いアタッカーとは相性良いし HP軸以外で通常振り続けるヒアンシーに単純なSP供給以外の強みはそこまでない
これよく勘違いしてる人いるんだけど、アーチャーのスキル連打中は精霊の行動割り込めないので実際使ってみると手数のわりに精霊の行動回数が劇的に増えるわけでもないんだよね。その辺加味すると無凸基準での比較ならアーチャーの打点が上がる丹恒もSP供給してアーチャーのスキル回数増やせて全体火力がやや丹恒より高いヒアンシーも総合的にはそんな変わらんよ
1,2凸アリなら雲泥の差あるけど、無凸はそうでもないんじゃない?
今は知らんけど、ヒアンシーが出た当時はヒアトリで組んで雑魚を蹴散らす運用が強かった
アーチャーとのシナジーというよりアーチャーが苦手な雑魚蹴散らし要員としてお勧めされてた