追加攻撃でも軍功ためられればもう少し汎用性あったと思うんだ
軍功チャージを通常orスキル前提じゃなくて敵に攻撃全般にしてほしかったし、もっと言うとコピー&バフの対象をスキルに限定けず通常も入れてほしかった…
逆にそれくらい汎用性低くしないとこれから運営は新キャラ作るたびにケリュドラが脳裏によぎって遊びの幅が狭くなりそうだしこれくらいでいいんじゃないかな
今が既に汎用性高すぎるぶっ壊れ調和がいる煽りでケリュドラ使った遊びの幅が極狭にされて割食ってる状況であって…
トリビー先生、ルアン、ロビン等がいる状況でこの性能は一人負けよ
限定調和としては花火の次くらいに使いにくい
汎用性低い代わりに性能盛られてる訳でもないのがな
むしろファイノンが頭をよぎってこんな遊びの幅が狭いキャラになってるんだよな
黄泉の椒丘もその節あるけど、専用パーツなしでも環境トップにいるアタッカーが壊れないように専用パーツが性能抑えられるのやめてほしいよな。
ファイノンサンデーで既に暴れてるなら、いっそケリュドラは汎用キャラにしてファイノンの専用パーツはver4行って様子見てからでも良かったんじゃって思う(それ用に男調和用意しても良いし)
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軍功チャージを通常orスキル前提じゃなくて敵に攻撃全般にしてほしかったし、もっと言うとコピー&バフの対象をスキルに限定けず通常も入れてほしかった…
逆にそれくらい汎用性低くしないとこれから運営は新キャラ作るたびにケリュドラが脳裏によぎって遊びの幅が狭くなりそうだしこれくらいでいいんじゃないかな
今が既に汎用性高すぎるぶっ壊れ調和がいる煽りでケリュドラ使った遊びの幅が極狭にされて割食ってる状況であって…
トリビー先生、ルアン、ロビン等がいる状況でこの性能は一人負けよ
限定調和としては花火の次くらいに使いにくい
汎用性低い代わりに性能盛られてる訳でもないのがな
むしろファイノンが頭をよぎってこんな遊びの幅が狭いキャラになってるんだよな
黄泉の椒丘もその節あるけど、専用パーツなしでも環境トップにいるアタッカーが壊れないように専用パーツが性能抑えられるのやめてほしいよな。
ファイノンサンデーで既に暴れてるなら、いっそケリュドラは汎用キャラにしてファイノンの専用パーツはver4行って様子見てからでも良かったんじゃって思う(それ用に男調和用意しても良いし)