https://wikiwiki.jp/star-rail/長夜月
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V3の流れ的にこれはキュレネ用と見せかけてキャス最適とか記憶編成より調和積んでハイキャリした方が強いとか全然ありそうで怖い
普通にキャス最適ではあるんじゃない?お互いシナジーあるし ハイキャリに関してはアナイクスと違って本人が結構記憶に依存してそうだからできなくは無いけどキャスパで使うのが最適みたいな感じになりそう
トリビー以上のバフ撒けてさらにサブアタ性能増してたらハイキャリ適正はありそう でもHP関係のバフできる調和キャラ他にいないし記憶開拓者は次の運命が待ってるしで結局キャスパのほうが使いやすい、となると思う
キュレネ属性合わせてるしアナクサパターン濃厚じゃないかなぁ。キャスは強いんだけど横バフ無いから全員で殴る記憶の理想系とマッチしないと思ってる
死竜いるときの全属性耐性20%ダウンがあるから…あと長夜月は殴られたら嬉しいタイプだから全体自傷も相性良い
あと一応召喚時の全体ダメバフ10%もある まあ記憶パ(というかHP軸)においてはキャスの全体自傷がバフみたいなものだと思う
V3の流れがよくわからない
生放送で憶質を貯める方法がHP減少って言ってて、しかも映像見るにクラゲは強化スキルで自分のHP全消費してキャスのチャージに貢献するっぽいから流石にキャスヒアンシー最適ではありそう。おそらく刃とかモーディスでダブアタしてた枠が長夜月になる
どちらかというとハイキャリにするとして、キャスの代わりに入るキャラが思いつかないというか…記憶の頭数が必要ならサンデーも微妙に相性悪いだろうし
キュレネ記憶主とかになるのかねぇ
モーディス鏡流と仲良くできないしこの2人使ってる場合キャスは引きたくない寄り性能だからなおさら持ってないんだよな…
長夜月/騰荒/記憶主/キュレネで組めるのが理想だけど多分シールドと合わないしヒアンシー最適なんだろうな…
必要なのは「記憶」であって「召喚物」では無いから、HP減らすの阻害する丹恒は邪魔でしか無いよ普通にキャスヒア長夜月記憶主orトリビーとかなんじゃ無いの?(トリビーか記憶主かはバフ量とサブ火力次第)
3人組+キュレネで組めたらいいなって言ってるだけや、相性は多分悪いんだろうなって思ってるよ
ああそういうことね 失礼
頼む記憶3であってくれハイキャリやりたいんだ!
予告だけだと今のところキャスパにおける追加パのトパーズとかみたいな感じの印象だな。めっちゃ必須!では無いがキャスの回転に欲しいものはほぼ持ってるみたいな
役割だけで言えば開拓者の会心バフ、ヒアンシーのHP増減、トリビーのサブアタ火力&横バフを一人で持ってるようなものだしヤバい あとは数値と記憶縛り具合がどれほどか…
撃破パの停雲枠じゃない?今は追い風吹いてるからいなくてもいいけど環境変わっても使い続けたいなら必須枠
まあでも撃破は靱性増えると削れるまで火力ゼロで露骨にダメージ下がるけどキャスパは別にこれがあると火力ゼロですみたいな特殊なギミックも特にないからなあ……次が一応シールド接待だけどどうなるかなー
特殊ギミック持ちの話じゃなくて性能の尖り具合(他編成に入らない)とか主人公が新運命で抜けた時に穴埋めするポジションってことね
そういう事か、確かにそういう意味なら停雲に近いかも?