名前なし
2026/10/02 (金) 15:59:56
c1ae7@bd2ed
これから異相キングが特定の編成だけ据え置きにして他編成を下げる形で接待し続けるのであれば、個人的には異相はそういうコンテンツになったのだと納得する。 こんなに荒れてるのは接待方法が過去とは違う形だったからだと思うのよね。 それに愉悦使ったとしてもただHPとバリアを削れるようになるだけで、システム面の工夫もなく、戦略を考えさせる余地もないような数値だけの接待だからってのもある。 そこにある程度工夫が出てくるようであればいいなと思う。
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そもそも今期で愉悦接待する理由が真面目に分からないのが何よりの難点。4.2満願は狂気の性能の接待バフに爆笑しながらそれでも既存愉悦引いてない層にも銀狼引かせたいから銀狼単体で成立するアホ性能バフ用意したんだろうなって理解は出来た。でも今回はそういう意図が特に分からないのよね……。どうせ愉悦使ってない層は他に緋英しか引けない状態でパールなんぞ引かないから販促は血喰らい+高めの火力+最大HP削り効果でフォフォを虐めるだけで良いはず
実際何故今なんでしょうなはある。復刻欄に銀狼緋英コーコーが並んでたらまだ分かるから他2人も復刻しときゃ良かったのに
嫌な見方すると、アッハ実装目前の時期に愉悦引かないと今後ヤバいぞ、と思わせて愉悦キャラガチャ引くの煽ってるんちゃうかな〜邪推だけども
どうせ4.7はまた3キャラ復刻だろうしその時にアッパと一緒に愉悦引けってやれば良いのに……。愉悦でやってもクソ弱いだけで面白くないアポリなんて出さずにさ……
君は何個木を立てるんだ・・・
上で同じこと言ったんだけど、新運命に対する強火接待は初回ライコスがそうなんだよね。今期は異相実装1周年だし原点回帰はファンサービスっぽくて良い。異相は元来そういうものだった。75%バリアがあっても行動値を詰めるっていう従来の楽しみは据え置きで、今回はその着地点が最近のものより厳しいってだけ。パズルゲーのようなギミックの面白さを担ってるのは異相ではなく末日なので、そういうのを求めてる人は末日12,000を目標にした方がいい。それも無理なら合ってないから辞めて別ゲーいけ。
開発者でもないのにコンテンツ設計を決めつけて嫌ならやめろなんてスタレ民は怖いな〜😨
決めつけも何も、異相→「自分の限界に挑戦したい人向け」、末日→「様々な戦術を模索する豊かな戦闘体験」って公式の案内だぞ。ストーリーボスのステータスをいじって雑に前座と不利特性を付けてるだけの異相と、根本の行動パターンから魔改造してる末日とでは、ギミックに富んでいるのは末日ってユーザー視点でも明確に分かるでしょ。それすら分からないならヒト相応の知見が身につくまでROMってな。