決めつけも何も、異相→「自分の限界に挑戦したい人向け」、末日→「様々な戦術を模索する豊かな戦闘体験」って公式の案内だぞ。ストーリーボスのステータスをいじって雑に前座と不利特性を付けてるだけの異相と、根本の行動パターンから魔改造してる末日とでは、ギミックに富んでいるのは末日ってユーザー視点でも明確に分かるでしょ。それすら分からないならヒト相応の知見が身につくまでROMってな。
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