では変換効率が10%の場合を考えてみよう。問題の遺物以外一切のバフなし、たんこうの基礎攻撃力は1000。まず元のバリア耐久値は1000×0.1=100だね。攻撃力バフ+24%をかけると、たんこうの攻撃力は1000×1.24=1240、バリア耐久値は1240×0.1=124。100→124でバリア値が24%増えたと分かる。変換効率をなんでも好きな%に変えたとしても同じ結果だよ。掛け算は前にかけても後にかけても結果が変わらないのよ(+400の部分は本当は影響を受ける)
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では変換効率が10%の場合を考えてみよう。問題の遺物以外一切のバフなし、たんこうの基礎攻撃力は1000。まず元のバリア耐久値は1000×0.1=100だね。攻撃力バフ+24%をかけると、たんこうの攻撃力は1000×1.24=1240、バリア耐久値は1240×0.1=124。100→124でバリア値が24%増えたと分かる。変換効率をなんでも好きな%に変えたとしても同じ結果だよ。掛け算は前にかけても後にかけても結果が変わらないのよ(+400の部分は本当は影響を受ける)