てか+70%くらい攻撃要るのは上の計算的に割と合ってるのよ。変換効率は軌跡で決まってるキャラごとの固定値だから遺物とか外部バフ関係ないって認めるだけ。丹恒と他のシールダーを比較するときに初めて変換倍率が話題に上がるのであって、丹恒のステータス議論に倍率は関係ないのよ。今回の話だと関係あるのは変換「倍率」20%じゃなくて変換「固定値」の400の方が近いよね?攻撃力はいくら盛っても20%部分にしかかからないけど、バリア耐久値アップバフは固定値400部分にもかかるって話。
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