火力が上がっても耐久足りなくて負けることはあるけど、耐久足りてれば火力足りなくても負けることはない
アタッカーの凸は基本的には耐久は上がらないけど丹恒餅は耐久が上がるから用途に応じてって感じかと
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火力が上がっても耐久足りなくて負けることはあるけど、耐久足りてれば火力足りなくても負けることはない
アタッカーの凸は基本的には耐久は上がらないけど丹恒餅は耐久が上がるから用途に応じてって感じかと
どんだけ時間かかってもクリアすればそれでオッケーなら耐久重視でも良いんだけど基本TAなメインのスタレだと報酬量に直結しかねないんだよなぁ
育成とかキャラが足りずにTA以前にそもそも耐えられないって人も結構いない?(まあそういう人は火力も足りないことがほとんどだろうけど)
そういう人が耐久伸ばしたいなら餅、火力伸ばしたいならアタッカーとかバッファーの凸って使い分けるのが良いと思います
そもそも凸と餅じゃガチャコスト違うってのもあるし