starrail_jpwiki

丹恒・騰荒

736 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/丹恒・騰荒

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

vre.
作成: 2025/10/08 (水) 12:21:42
最終更新: 2025/10/08 (水) 12:22:39
通報 ...
  • 最新
  •  
684
名前なし 2025/10/25 (土) 19:42:05 修正 ade1d@72925

気になって検証してみました。
元々バリア自体の防御力は「バリアを貼られているキャラの防御力」に依存するという仕様です。
騰荒の場合、騰荒の攻撃力参照でバリアを貼りますからてっきり「バリアを貼られているキャラの攻撃力依存」かと思っていました。検証の結果、従来通り防御力依存でした。
つまり、攻撃会心型で防御力の低いPTに騰荒のバリアを貼っても貼られたキャラの防御力が低いのですぐバリアが剥げます。火力を出せて防御力も盛れる撃破などが生存能力という観点では向いているのかもしれません。

691
名前なし 2025/10/27 (月) 03:32:56 02f34@538ae >> 684

当たり前やん

692
名前なし 2025/10/27 (月) 04:20:57 381a7@399a7 >> 691

こんな時間に見たから笑ってしまった

685
名前なし 2025/10/26 (日) 12:42:37 3a09a@80e29

悩みに悩んで1凸したんだけど符玄餅&アナイクスパ(手数多めパーティ)だとキング戦みたいな長期戦になりやすいところで全員スキルを振ってもSPが余るし途中で騰荒がスキル使っても余るくらいでかなり利便性が上がった

686
名前なし 2025/10/26 (日) 14:18:28 41a44@1ff65

カフカ編成でオーナメントを汎銀河商事にして効果命中盛るのアリかな?サブステで効果命中がモリモリ上がるせいで効果命中25%アップ含めたら楽々75%突破しちゃった

687
名前なし 2025/10/26 (日) 20:43:14 0e100@c501b

速度135で諦めて4600まで攻撃盛ったけど、5000しんどいですね。5000台は餅高凸でないとダメかなあ。(縄以外攻撃、餅2凸)

688
名前なし 2025/10/27 (月) 00:49:41 a5e57@bde7b

龍霊の追加攻撃は一体の敵に対して何ヒットしますか?

689
名前なし 2025/10/27 (月) 02:08:03 947cb@8a4b6

完凸餅の回復効果凄すぎだろ

706
名前なし 2025/10/28 (火) 12:57:35 9856f@05dca >> 689

餅1枚持ちだけど、バリア剥がれた後のHP戻しがジワジワしてくるの良いよね。賛否両論なのも認める。

693
名前なし 2025/10/27 (月) 06:36:51 aa7a9@645c3

隠者と司祭で一生迷ってる 2凸してたらバリアの耐久値上がるし司祭のほうが強いみたいなことにならないのかな

694
名前なし 2025/10/27 (月) 07:15:10 185d3@a4468 >> 693

司祭が明確に有利なのはファイノンと合わせるときくらいで基本隠者だと思う

695
名前なし 2025/10/27 (月) 08:05:21 90908@70581 >> 693

司祭はスキル振る前提になるから丹恒の運用としてはニッチでしょ(↑のとおりファイノンパくらい)余裕あれば司祭も揃えてもいい程度で基本は隠者厳選でいいのでは

696
名前なし 2025/10/27 (月) 08:53:20 3a09a@9409f

微妙にEP足りない時あるから符玄餅重ねるか悩む

700
名前なし 2025/10/28 (火) 08:05:07 0978b@90e5a >> 696

重畳でどのくらい変わるのかね。地味に気になる

701
名前なし 2025/10/28 (火) 08:36:03 c0a01@1d73a >> 700

自分は今ルサカ+EP縄+符玄餅(重畳ランク1)で使用してるんだけど、それで回復効率136.4%で重ねる毎に2%ずつ上昇するから結構良さそう。 間違ってるかもしれないけど計算すると(135-5)÷1.364で95.3、(135-5)÷1384で93.9だったから数字上ではそんなに差がないけど実際使うとあと少し足りないってこともあるし使い勝手は良くなりそう

709
名前なし 2025/10/30 (木) 01:17:51 0978b@90e5a >> 700

なるほど サンクス!

697
名前なし 2025/10/27 (月) 21:19:45 ebfeb@6d216

光円錐を仮置きしてたランドゥーから餅に変えたら一気に攻撃力1400ぐらい上がった。上がり幅えぐぅw

698
名前なし 2025/10/28 (火) 01:17:28 420bd@d519c

ここで聞いていいのか分からないけど大体の編成の存護枠はたんたんになりつつあるけどそれまで頑張ってたマイフレンド一体どこで頑張ってもらおうか悩み出した

699
名前なし 2025/10/28 (火) 02:04:30 1b11b@90feb >> 698

ほぼ上位機だし追加パ使うんじゃなければワンチャン強化待ちじゃないか

702
名前なし 2025/10/28 (火) 10:26:06 81a25@25d38 >> 698

全体攻撃バンバン撃ってくるヤツとかはマイフレンドも結構いける気がする

703
名前なし 2025/10/28 (火) 11:31:01 a8d8a@3308b >> 698

エイの雑魚モブは弱めの全体攻撃くれるから割と相性良い、あとは黄泉の必殺溜めるのは早いな

704
名前なし 2025/10/28 (火) 11:41:37 cc774@b5e58 >> 698

デバフ、追加、敵の手数とかの都合で刺さる時には刺さるポジに。レイシオ超絶強化とか(言いたいだけ)

705
名前なし 2025/10/28 (火) 12:27:37 修正 6e6ab@1c57a

攻撃靴EP縄で速度150までは到達できたけどあと4足りん。攻撃力5000速度154頑張って目指したい

707
名前なし 2025/10/28 (火) 15:32:36 354b7@0f28e

ここのコメントで司祭とか武神どうなのってあったので遺物変えながら異相の仲裁弱体ザンダー手動でやりました。

708
名前なし 2025/10/29 (水) 11:23:18 8968c@de5d5 >> 707

完凸でこれなら無凸1凸だとさらに差が広がりそうだし隠者でいいね

710
名前なし 2025/10/30 (木) 18:20:06 67975@d1321

2凸したら強化龍溢れて草。これは攻撃縄でええな

711
名前なし 2025/11/01 (土) 12:00:11 6bcb8@02c4f

丹恒は、モチーフはやはり必要なのですかね??
始めたばかりで無課金なのですが、引いたほつがいいのか分からないです。

712
名前なし 2025/11/01 (土) 12:07:00 67975@18e99 >> 711

他に代用が少ないから引く余裕があるのであれば取っといて損はないと思うけど、まだキャラ揃ってないとかであれば「我ら地炎」とか「ランドゥーの選択」付けてキャラ引くのを優先でいいよ。 ただ配布は復刻が遅い傾向があるんで、丹恒が推しで強くしてあげたいって感じなら引くのをオススメできる

713
名前なし 2025/11/01 (土) 23:38:41 9d9e3@e93c7

かなりギリギリだけど丹恒2凸。強くてかっこいい最高の仲間だ

714
名前なし 2025/11/02 (日) 00:23:09 92b87@3fc43

両完凸メインアタッカー遊びしてるんだけど大公バナダイスが安定だろうか…。個人的に縄は攻撃よりEPの方が楽しいな。みんなどんな遊び方してる?

715
名前なし 2025/11/02 (日) 01:50:53 a5e57@bde7b >> 714

攻撃力過剰なので率ダメ盛るために詩人バナダイス付けて高速サンデーで引っ張って遊んでるよ。必殺技の回転上げたいからEP縄装備。今期の裏庭両面と異相キングも騰荒HCで0ラウンドしたから満足。

716
名前なし 2025/11/03 (月) 10:09:33 896b2@60e20

刃と相性悪いのじわじわ来るな

717
名前なし 2025/11/03 (月) 12:30:41 67975@18e99 >> 716

ノーマル丹恒「減速して敵の行動遅くします」 飲月「サブアタッカーが使う用のSPも残さず使います」 騰荒「シールド貼って攻撃力バフします」 徹底してる

718
名前なし 2025/11/03 (月) 18:36:00 a8d89@ad7c6 >> 717

ある意味逆デザイナーズコンボ…

719
名前なし 2025/11/07 (金) 11:27:55 90908@a9c18 >> 716

他の星ハンとは全員組めるしむしろバフや挙動の噛み合いよかったりもあるのに刃ちゃんだけはマジで無理なのおもろい

720
名前なし 2025/11/09 (日) 12:35:41 af785@bc93a

ストーリー上、開拓組で戦ってるのに、ストーリーのレンタルはモチーフ持ってないから、なのかが事故るの大事な話なのに笑ってしまったわ

721
名前なし 2025/11/09 (日) 12:38:12 af785@bc93a >> 720

いっそ開拓組が3チームに分かれて戦うストーリーなら、映えたんだろうに…

722
名前なし 2025/11/09 (日) 13:01:12 e907d@52bc2 >> 721

それ異相セルフオマージュって感じでいいな

723
名前なし 2025/11/10 (月) 01:02:01 97897@c501b

異相ナイト1と2で騰荒取り合っていれたPTがクリアできて入れないPTが全滅。紙耐久星4でも高難易度連れて行けて本当にえらい。2人欲しい。

724
名前なし 2025/11/11 (火) 01:57:44 90908@70581 >> 723

めっちゃわかる。丹恒入れたほうは星3取れて丹恒いないほうは星2止まりだったり耐久足りずに落ちたりする。分裂しろ丹恒

725
名前なし 2025/11/12 (水) 14:42:07 98270@bdf0f

マネーウォーズしてたら、龍が行動する時のポーンみたいな音がすごい気になってきた

726
名前なし 2025/11/14 (金) 20:07:26 991f8@9d766

キュレネ入りだとep縄ではなく攻撃縄にした方が良いかもな

727
名前なし 2025/11/15 (土) 07:01:19 a4379@25617

無凸で他運命光円錐だから靴も縄も攻撃で速度134にしてバリア重視にしてるけど、ゲーム内使用率的には速度靴EP縄のが多いんだな。SP供給も優秀だからかな?

728
名前なし 2025/11/15 (土) 11:17:59 90908@70581 >> 727

アタッカーや他サポがSP使う編成ならSPは稼げるだけ良い。バリアについては攻撃盛って強度を上げるか速度&EP盛って頻度を上げるかはプレイスタイルや好みかなあ。餅ありなら速度靴でも攻撃4000程度いけるけど無餅なら速度134で攻撃盛るほうが現実的だろうし全然いいと思う

729
名前なし 2025/11/15 (土) 14:28:13 02fa4@aba55 >> 727

縄はEPのほうが龍霊強化回数=火力に影響するからね。バリアがどれだけ必要かは相手次第だし確実に有効な火力を重視しようってわけだ。

730
名前なし 2025/11/16 (日) 23:53:57 修正 381d4@9ae07

マネーウォーズで何でモーディスと同じ夜の半神枠なんだろうと思ったら、モーディスはじめHPキャラには回復、それ以外にはバリアなんてすごい器用なことするんだね

731
名前なし 2025/11/17 (月) 00:00:39 3a09a@3bb38 >> 730

昼の半神と夜の半神は黄金後の祝福に由来してるよ 自分も夜って自傷キャラ多いのに存護って大丈夫なの?とは思ったからこんな器用な性能になるとは思わなかった

733
名前なし 2025/11/20 (木) 10:17:14 f53de@5359f >> 730

バリアが回復に変化するのはHP消費の絆効果やで

732
名前なし 2025/11/20 (木) 09:37:24 14f65@1e407

初ターン行動順繰り上げがある関係で速度調整よくわからないから誰か教えてほしいんだけど、攻撃靴で攻撃5219速度161と速度靴で攻撃4815速度171ってどっちの方がいいかな?速度って160超えたらそれ以上はあんまり意味ない?

735
名前なし 2025/11/22 (土) 22:01:36 87d3f@56a00 >> 732

その2つだと行動加速込みでも0R目の行動回数変わらないから前者。でもあとちょっと頑張って速度173.3超えたら0R目の行動回数一回増えるからそこ目指すのはアリかも。

736

そうなんだ!ありがとう。173.3は目指せそうな数値だから目指してみる

734
名前なし 2025/11/22 (土) 19:38:18 cfb4d@59215

いつか星四の攻撃力光円錐追加してくれ