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キュレネ / 1373

1373
名前なし 2026/06/24 (水) 15:53:58 6ac50@d3425

アナイクス丹恒ケリュドラサンデーとアグライア丹恒サンデーロビンの編成を組んでるんだけどキュレネ無凸無餅でどのくらい伸びる?今からだとあんまり組む意味ないかな

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  • 1374
    名前なし 2026/06/24 (水) 16:31:19 0fc79@e5e44 >> 1373

    アグライアHC編成においてのロビン→キュレネは各キャラの凸次第だけどパーティ火力比200%が見えるくらい

    1378
    名前なし 2026/06/24 (水) 18:10:49 6ac50@d3425 >> 1374

    200%ってめっちゃくちゃ伸びるやん。アグライアとアナイクスが無凸餅で他が無凸無餅想定

    1380
    名前なし 2026/06/24 (水) 20:58:43 0fc79@fe634 >> 1374

    その場合、キュレネは光円錐や遺物を除くと会心ダメバフが25%下がり攻撃力バフが消え付加ダメージを与えない。代わりに付加ダメ付与より高い(下手するとアグライアよりこっちバフれば?と思ってしまう)サブアタ火力を持ちアグライアに+32%の与ダメupと36%の防御無視とEP70を与えて24%確定ダメージを付与してラフトラの天賦を最大値にするので、まあ…両完凸ロビンvs無凸勝機キュレネくらいじゃないとロビン側が大分厳しいくらいの差にはなるかなと…

  • 1381
    名前なし 2026/06/24 (水) 22:29:54 097bc@1b60b >> 1373

    どちらも最適に入るし体感できるくらいは伸びるので使ってるなら引いても良いのでは(2倍までいくかは知らない)。使用感は初動がちょっと遅いけどバフが強い。サブアタ火力はおまけレベルだと思う。アグライアは無凸だと回るか分からないけどキュレネ開拓者にするのもあり

    1382
    名前なし 2026/06/25 (木) 08:36:28 6ac50@0ba0b >> 1381

    現状ナイトどころか庭廃墟末日の最後の難易度ですら使ってあげられてなくてさ、ダメージが全然足りない感じでキュレネ入れれば撃破持続(全員無凸無餅)並に伸びるなら嬉しいんだけど