完凸キュレネHCならキュレヒア@2はトリビー千刃4凸ヴェルト記憶開拓のどれかじゃね。攻撃バフ無駄になるしロビンは他に回したいよね
ロビンの攻撃バフは攻撃参照キャラにしか発動しなくてHP(防御)参照には会心ダメ配るから問題無いよ。あと長夜月は入れるとHCと認めたく無いとかならともかく、単純に精霊へのバフ量が馬鹿げてるから入れたい
会心ダメは他で盛りやすいからロビンから貰ってもなぁ、感ある。相対的に価値低いしね。会心300%500%くらいのヤケクソバフなら入れる理由にもなるんだけど。あと長与月入れたらそれ長与HCやん、って感じかな。。
会心ダメバフ以外にも防御無視とか被ダメデバフ、餅なら速度バフ=耐性貫通も与えれるし鳥が速度300を狙えて行動頻度が高いから追憶効率も良いのよ。長夜餅とか本人の完凸効果で防御無視重なってるから伸び良いし。長夜月入りは誰のHCなんですか問題は考え方が根本的に違うからなんとも...(キュレネ完凸なら長夜月も完凸とかじゃ無い限りはキュレネ側の出力の方が高いから、メイン火力源がキュレネなら長夜月入りでそっちに行動加速掛けてでもキュレネHCでしょって認識なんで)
それならデバフ最大値維持が容易な千刃でよくね、と思ってたけど足速鳥精霊で追憶効率良いの盲点だったわ。それならロビンも良いな。誰HCですか、っていう件はもう宗教みたいなもんだし上の枝で木主が拒否感って書いてるからこの木の話では長与なしの方向で考えた方がいいかもね一旦
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ロビンの攻撃バフは攻撃参照キャラにしか発動しなくてHP(防御)参照には会心ダメ配るから問題無いよ。あと長夜月は入れるとHCと認めたく無いとかならともかく、単純に精霊へのバフ量が馬鹿げてるから入れたい
会心ダメは他で盛りやすいからロビンから貰ってもなぁ、感ある。相対的に価値低いしね。会心300%500%くらいのヤケクソバフなら入れる理由にもなるんだけど。あと長与月入れたらそれ長与HCやん、って感じかな。。
会心ダメバフ以外にも防御無視とか被ダメデバフ、餅なら速度バフ=耐性貫通も与えれるし鳥が速度300を狙えて行動頻度が高いから追憶効率も良いのよ。長夜餅とか本人の完凸効果で防御無視重なってるから伸び良いし。長夜月入りは誰のHCなんですか問題は考え方が根本的に違うからなんとも...(キュレネ完凸なら長夜月も完凸とかじゃ無い限りはキュレネ側の出力の方が高いから、メイン火力源がキュレネなら長夜月入りでそっちに行動加速掛けてでもキュレネHCでしょって認識なんで)
それならデバフ最大値維持が容易な千刃でよくね、と思ってたけど足速鳥精霊で追憶効率良いの盲点だったわ。それならロビンも良いな。誰HCですか、っていう件はもう宗教みたいなもんだし上の枝で木主が拒否感って書いてるからこの木の話では長与なしの方向で考えた方がいいかもね一旦