トップがHP記憶なだけ←それが問題で、ほぼ常時頭抜けてTier0、他が強化されて並んでもその後すぐ強化パーツが来てまた差が出た。接待抜きの単純なスペックね。接待は実装時だけ←接待バフはどうでもいい。指摘のとおりちゃんと実装ごとにくるし、そんなものなくてもどうせ誰でもクリアできるし。異相は流石にやりすぎだけど。あと強いて言えば既に3人実装されてちょっと頻度多いかくらい。異相キングは課金者向けだから根拠にならない←ごめんこれはどういうこと…?他にも、敵のギミックもHPか記憶有利がなものが多くて、どちらの恩恵も受けられる。HPかつ記憶というピンポイントな2属性なのに、何故か4キャラ実装される。HPのモーディス、記憶のアグライアじゃフルスペック出せないし、彼らに対するフォローはない。何故かパーティ全員が(前述のとおりフルスペックで)火力を出せる。キュレネまでHP記憶になって、火力と回転の両方を維持するのには明らかにHPかつ記憶が最適な設計になってる。これで優遇されてないは流石に無理があるよ。
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トップがHP記憶なだけ←それが問題で、ほぼ常時頭抜けてTier0、他が強化されて並んでもその後すぐ強化パーツが来てまた差が出た。接待抜きの単純なスペックね。接待は実装時だけ←接待バフはどうでもいい。指摘のとおりちゃんと実装ごとにくるし、そんなものなくてもどうせ誰でもクリアできるし。異相は流石にやりすぎだけど。あと強いて言えば既に3人実装されてちょっと頻度多いかくらい。異相キングは課金者向けだから根拠にならない←ごめんこれはどういうこと…?他にも、敵のギミックもHPか記憶有利がなものが多くて、どちらの恩恵も受けられる。HPかつ記憶というピンポイントな2属性なのに、何故か4キャラ実装される。HPのモーディス、記憶のアグライアじゃフルスペック出せないし、彼らに対するフォローはない。何故かパーティ全員が(前述のとおりフルスペックで)火力を出せる。キュレネまでHP記憶になって、火力と回転の両方を維持するのには明らかにHPかつ記憶が最適な設計になってる。これで優遇されてないは流石に無理があるよ。