結局最後までHP記憶優遇で本当に勘弁してくれ HP記憶にあらずんば黄金裔にあらずってか
この手のネガ見るたびに毎度思うけど、あくまでトップがHP記憶パなだけで続くのはファイノンアナイクスアーチャーヘルタセイバーだから攻撃参照だし、そもそもエンコンで明確に記憶ガン接待なのは新キャラ実装時だけだから筋通ってない。ファイノンアナイクスはスキルアタッカーで共通、ケリュドラと丹恒で複数強化入ってその度にちゃんと接待あったし、セイレンスも庭虚構幻影位相で一通り接待されてるし、そこらあたりに全く触れないのはなぜ?位相キングはそもそもがキャラ大半引いてるor凸ってる課金勢向けだから根拠にはならない。
感情論で喚いてる輩に理論立てて長文返信書いても読まないぞ
トップがHP記憶なだけ←それが問題で、ほぼ常時頭抜けてTier0、他が強化されて並んでもその後すぐ強化パーツが来てまた差が出た。接待抜きの単純なスペックね。接待は実装時だけ←接待バフはどうでもいい。指摘のとおりちゃんと実装ごとにくるし、そんなものなくてもどうせ誰でもクリアできるし。異相は流石にやりすぎだけど。あと強いて言えば既に3人実装されてちょっと頻度多いかくらい。異相キングは課金者向けだから根拠にならない←ごめんこれはどういうこと…?他にも、敵のギミックもHPか記憶有利がなものが多くて、どちらの恩恵も受けられる。HPかつ記憶というピンポイントな2属性なのに、何故か4キャラ実装される。HPのモーディス、記憶のアグライアじゃフルスペック出せないし、彼らに対するフォローはない。何故かパーティ全員が(前述のとおりフルスペックで)火力を出せる。キュレネまでHP記憶になって、火力と回転の両方を維持するのには明らかにHPかつ記憶が最適な設計になってる。これで優遇されてないは流石に無理があるよ。
枝、別に優遇されてないとは一言も言ってないぞ...?それに所持率高いアタッカーとそのチームを優遇するのは無微課金勢としては、そこ揃えればどこでもしばらく安泰ってなれるから安心できてむしろありがたいんだけど。他パーティと絶望的がついてることはそんなに無いし。
実際に優遇されてるって事実を認めるならそれは単なる事実なんだから、事実を言ってるだけの木主を感情論で喚いてるだのネガ呼ばわりだのするのは失礼だわな。
@56a00君さ他の木でも別人の振りしてたけど末尾が完璧に同じとかあり得ないでしょ、枝とかいって別人の振りするの止めた方がいいよ。こういうのって通報対象になるんだっけ?
実装時は接待されるのが皆平等だからこそ、単純に実装数が多い故に接待期間が他より長かったって事実を無視する方が筋通ってない。キュレネ実装により先行情報的にも次のキングもHP記憶接待になりそうだし、コレが優遇でなくて何なのか。
えぇ…筋通ってないって言ってたじゃん。それに無課金にはありがたいとかこの話題には関係ないよ。無課金だから異相キングは勝手に除外したってこと?そんなんじゃ議論にならないよ。
この枝別の木でも難癖つけた挙句煽ったり成りすまして荒らしてた人だからまともに取り合うだけ無駄だよ。スルースルー
キュレネが攻撃参照が良かった(≒HP記憶の数を減らして欲しい)って事?それとも黄金裔全員HP記憶と噛み合うようにして欲しかったって事?後者は流石に無いだろうけど。 そもそもキュレネがHP参照だからこそ得られるメリットってキャストリスの新蕾チャージがちょっと早くなる事とヒアンシー必殺が火力に貢献する事くらいしか無いと思うんだけども
HP参照、記憶有利チャージの2つをそれぞれどうにかしてほしかったかな。前者に関しては複合参照とか、攻撃のN%/HPのY%で高い方を適用とかにすれば解決できたと思う(パーティによって切り替わるくらいの調整するのは大変そうだけど)。後者はあまりイカした案思いつかないな、記憶の精霊は対象外とか…。メリットについては実際指摘のとおり、HP増減ギミックとかないから、HP参照である恩恵はそこまでない。あとはHP接待バフを受けられるくらいか。それでもそのキャラたちだけが追加でシナジーを持つというのはやっぱり不公平感あるよ。攻撃黄金裔も非記憶黄金裔も多いんだから、こういう記念的キャラであまりHP記憶にばかり肩入れしないでほしいっていう心情。
普通に、記憶の精霊を召喚してない黄金裔の未来永続付与、記憶精霊を一度でも召喚したら以降黄金裔本体は1ターン1回のみで記憶の精霊は永続、って切り替わればいいと思う
確かに不公平感はある。黄金裔ってだけで未来消失しないようにしても良かったね、記憶の精霊関係無しに。それでも記憶が若干有利だけど現状に比べればまだマシな差だし、アナイクスやケリュドラあたりなら1ターンに2層以上溜められるし(サンデーで黄金裔を引っ張っても良い)。 HP攻撃複合参照については多分遺物も攻撃参照だと英雄、HP参照だと救世主が最適になるだろうから厳選やパーティーごとの調節が面倒そうで嫌かも。 ってか結局攻撃よりHP盛った方がつええってなりそうだから意味なくない?単純に殴られても倒れにくくなるし、攻撃参照パで組むであろう黄金裔って大体ケリュドラと騰荒だから、キュレネが攻撃を参照するように調整したところで2人からはほとんどバフ貰えず火力に期待できないし…
毎回思うけど、回ってるキャラが調整の主体になるのは当たり前じゃないか。しかもキュレネにおいては伸び幅はアナイクスの方がちゃんとでかいし
ちゃんととか言われても…キュレネ入る前のトリビー入り記憶HP編成のほうが、キュレネ追加したアナイクス編成より強そう
周年と性能と持ってるだけパッシブで釣って、そこからパーツ連打したのを回ってるっていうのはどうなんだろうか。いや確かに回ってはいるけれども、それって自然に回ったというより無理矢理回させただけの既定路線じゃない?元々そう売る気だっただけで、ユーザーの声を反映とかじゃないでしょ。
周年と性能とパッシブで釣ってパーツ連打で無理矢理回させた?いくらなんでも偏見がすぎない?それぞれのキャラが好きで引いた人に失礼だし、そもそも枝主はそんな話してないと思うんだが。
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この手のネガ見るたびに毎度思うけど、あくまでトップがHP記憶パなだけで続くのはファイノンアナイクスアーチャーヘルタセイバーだから攻撃参照だし、そもそもエンコンで明確に記憶ガン接待なのは新キャラ実装時だけだから筋通ってない。ファイノンアナイクスはスキルアタッカーで共通、ケリュドラと丹恒で複数強化入ってその度にちゃんと接待あったし、セイレンスも庭虚構幻影位相で一通り接待されてるし、そこらあたりに全く触れないのはなぜ?位相キングはそもそもがキャラ大半引いてるor凸ってる課金勢向けだから根拠にはならない。
感情論で喚いてる輩に理論立てて長文返信書いても読まないぞ
トップがHP記憶なだけ←それが問題で、ほぼ常時頭抜けてTier0、他が強化されて並んでもその後すぐ強化パーツが来てまた差が出た。接待抜きの単純なスペックね。接待は実装時だけ←接待バフはどうでもいい。指摘のとおりちゃんと実装ごとにくるし、そんなものなくてもどうせ誰でもクリアできるし。異相は流石にやりすぎだけど。あと強いて言えば既に3人実装されてちょっと頻度多いかくらい。異相キングは課金者向けだから根拠にならない←ごめんこれはどういうこと…?他にも、敵のギミックもHPか記憶有利がなものが多くて、どちらの恩恵も受けられる。HPかつ記憶というピンポイントな2属性なのに、何故か4キャラ実装される。HPのモーディス、記憶のアグライアじゃフルスペック出せないし、彼らに対するフォローはない。何故かパーティ全員が(前述のとおりフルスペックで)火力を出せる。キュレネまでHP記憶になって、火力と回転の両方を維持するのには明らかにHPかつ記憶が最適な設計になってる。これで優遇されてないは流石に無理があるよ。
枝、別に優遇されてないとは一言も言ってないぞ...?それに所持率高いアタッカーとそのチームを優遇するのは無微課金勢としては、そこ揃えればどこでもしばらく安泰ってなれるから安心できてむしろありがたいんだけど。他パーティと絶望的がついてることはそんなに無いし。
実際に優遇されてるって事実を認めるならそれは単なる事実なんだから、事実を言ってるだけの木主を感情論で喚いてるだのネガ呼ばわりだのするのは失礼だわな。
@56a00君さ他の木でも別人の振りしてたけど末尾が完璧に同じとかあり得ないでしょ、枝とかいって別人の振りするの止めた方がいいよ。こういうのって通報対象になるんだっけ?
実装時は接待されるのが皆平等だからこそ、単純に実装数が多い故に接待期間が他より長かったって事実を無視する方が筋通ってない。キュレネ実装により先行情報的にも次のキングもHP記憶接待になりそうだし、コレが優遇でなくて何なのか。
えぇ…筋通ってないって言ってたじゃん。それに無課金にはありがたいとかこの話題には関係ないよ。無課金だから異相キングは勝手に除外したってこと?そんなんじゃ議論にならないよ。
この枝別の木でも難癖つけた挙句煽ったり成りすまして荒らしてた人だからまともに取り合うだけ無駄だよ。スルースルー
キュレネが攻撃参照が良かった(≒HP記憶の数を減らして欲しい)って事?それとも黄金裔全員HP記憶と噛み合うようにして欲しかったって事?後者は流石に無いだろうけど。
そもそもキュレネがHP参照だからこそ得られるメリットってキャストリスの新蕾チャージがちょっと早くなる事とヒアンシー必殺が火力に貢献する事くらいしか無いと思うんだけども
HP参照、記憶有利チャージの2つをそれぞれどうにかしてほしかったかな。前者に関しては複合参照とか、攻撃のN%/HPのY%で高い方を適用とかにすれば解決できたと思う(パーティによって切り替わるくらいの調整するのは大変そうだけど)。後者はあまりイカした案思いつかないな、記憶の精霊は対象外とか…。メリットについては実際指摘のとおり、HP増減ギミックとかないから、HP参照である恩恵はそこまでない。あとはHP接待バフを受けられるくらいか。それでもそのキャラたちだけが追加でシナジーを持つというのはやっぱり不公平感あるよ。攻撃黄金裔も非記憶黄金裔も多いんだから、こういう記念的キャラであまりHP記憶にばかり肩入れしないでほしいっていう心情。
普通に、記憶の精霊を召喚してない黄金裔の未来永続付与、記憶精霊を一度でも召喚したら以降黄金裔本体は1ターン1回のみで記憶の精霊は永続、って切り替わればいいと思う
確かに不公平感はある。黄金裔ってだけで未来消失しないようにしても良かったね、記憶の精霊関係無しに。それでも記憶が若干有利だけど現状に比べればまだマシな差だし、アナイクスやケリュドラあたりなら1ターンに2層以上溜められるし(サンデーで黄金裔を引っ張っても良い)。
HP攻撃複合参照については多分遺物も攻撃参照だと英雄、HP参照だと救世主が最適になるだろうから厳選やパーティーごとの調節が面倒そうで嫌かも。
ってか結局攻撃よりHP盛った方がつええってなりそうだから意味なくない?単純に殴られても倒れにくくなるし、攻撃参照パで組むであろう黄金裔って大体ケリュドラと騰荒だから、キュレネが攻撃を参照するように調整したところで2人からはほとんどバフ貰えず火力に期待できないし…
毎回思うけど、回ってるキャラが調整の主体になるのは当たり前じゃないか。しかもキュレネにおいては伸び幅はアナイクスの方がちゃんとでかいし
ちゃんととか言われても…キュレネ入る前のトリビー入り記憶HP編成のほうが、キュレネ追加したアナイクス編成より強そう
周年と性能と持ってるだけパッシブで釣って、そこからパーツ連打したのを回ってるっていうのはどうなんだろうか。いや確かに回ってはいるけれども、それって自然に回ったというより無理矢理回させただけの既定路線じゃない?元々そう売る気だっただけで、ユーザーの声を反映とかじゃないでしょ。
周年と性能とパッシブで釣ってパーツ連打で無理矢理回させた?いくらなんでも偏見がすぎない?それぞれのキャラが好きで引いた人に失礼だし、そもそも枝主はそんな話してないと思うんだが。