確かに不公平感はある。黄金裔ってだけで未来消失しないようにしても良かったね、記憶の精霊関係無しに。それでも記憶が若干有利だけど現状に比べればまだマシな差だし、アナイクスやケリュドラあたりなら1ターンに2層以上溜められるし(サンデーで黄金裔を引っ張っても良い)。 HP攻撃複合参照については多分遺物も攻撃参照だと英雄、HP参照だと救世主が最適になるだろうから厳選やパーティーごとの調節が面倒そうで嫌かも。 ってか結局攻撃よりHP盛った方がつええってなりそうだから意味なくない?単純に殴られても倒れにくくなるし、攻撃参照パで組むであろう黄金裔って大体ケリュドラと騰荒だから、キュレネが攻撃を参照するように調整したところで2人からはほとんどバフ貰えず火力に期待できないし…
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確かに不公平感はある。黄金裔ってだけで未来消失しないようにしても良かったね、記憶の精霊関係無しに。それでも記憶が若干有利だけど現状に比べればまだマシな差だし、アナイクスやケリュドラあたりなら1ターンに2層以上溜められるし(サンデーで黄金裔を引っ張っても良い)。
HP攻撃複合参照については多分遺物も攻撃参照だと英雄、HP参照だと救世主が最適になるだろうから厳選やパーティーごとの調節が面倒そうで嫌かも。
ってか結局攻撃よりHP盛った方がつええってなりそうだから意味なくない?単純に殴られても倒れにくくなるし、攻撃参照パで組むであろう黄金裔って大体ケリュドラと騰荒だから、キュレネが攻撃を参照するように調整したところで2人からはほとんどバフ貰えず火力に期待できないし…