開始時に見えてるから理不尽なやつは即リタイアするだけになってるし敵特性は明らかに調整ミスってると思う
調整ミスって思考停止の合言葉みたいになってるけど、したらしたでヌルゲーになるわ
これはそう。あと敵加速とかは持続とかに有利だけど脆かったらすぐ死んでまうとか、ありとあらゆる編成を使うことを想定されてる以上、全ての人が満足できる状態はまあ無理やろね。
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調整ミスって思考停止の合言葉みたいになってるけど、したらしたでヌルゲーになるわ
これはそう。あと敵加速とかは持続とかに有利だけど脆かったらすぐ死んでまうとか、ありとあらゆる編成を使うことを想定されてる以上、全ての人が満足できる状態はまあ無理やろね。