starrail_jpwiki

火花 / 289

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289
名前なし 2026/03/21 (土) 10:18:25 f543d@e59fc

今後運営開発の思惑通りに愉悦染めをするってなった場合、今は花火のおかげで攻撃靴で済んでるけど花火が抜けたら速度靴にしないといけないって相当痛いと思ったわ。花火を愉悦の運命扱いしてくれねー?マジで

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  • 290
    名前なし 2026/03/21 (土) 10:50:21 2c415@6d101 >> 289

    花火抜けたら2凸効果の価値が上がりそうね

    291
    名前なし 2026/03/21 (土) 11:34:20 d1ce5@e59fc >> 290

    確かに。結局このゲーム即時行動系しか強くないってバランスだからそれがアッハタイム時に何回か出来るのは強い。もう恥も外聞も捨てて愉悦の運命のブローニャでも出してくれや

  • 297
    名前なし 2026/03/22 (日) 11:58:15 c60d7@3a272 >> 289

    花火抜けたら攻撃バフ貰えなくなるから代わりに入る愉悦キャラが攻撃バフしてくれないと靴も縄も攻撃にしないと攻撃3600到達がかなりきつい。地味に花火いないと攻撃も速度も全部足りないわ

    301
    名前なし 2026/03/22 (日) 19:04:13 f543d@e59fc >> 297

    マジでなんで攻撃力なんか参照元にしてるんだろうな?会心率なり会心ダメージなりでいいじゃん...ホンマにミホヨの考えてることわかんねぇのよ

    302
    名前なし 2026/03/22 (日) 19:14:03 c0a01@69077 >> 297

    あと可能性としてあるならサブアタ火花にしたときに相性がいいメインアタッカー(銀狼か緋英?)が攻撃力を盛ると美味しいタイプかな。 それなら本体か愉悦耐久に攻撃力の横バフはあるかもしれない

    303
    名前なし 2026/03/22 (日) 19:27:46 87d3f@70dd0 >> 297

    攻撃以外を参照にすると与ダメが乗らない都合でオーブ(速度がサブステでいけるなら靴、必殺回転率によっては縄も)がフリー、つまり耐久に振る余裕が出来るせいで耐久キャラの調整が面倒になるとかじゃね?やってること自体は乱破も同じだし今更感

    304
    名前なし 2026/03/22 (日) 19:36:43 f543d@e59fc >> 297

    その予ダメージが乗らないってのも向こう側の都合をモロに感じるから嫌いだわ。予ダメージアップ系のサポーターがバージョン1のころからずっと強いからそれらと併用させないようにって魂胆しか見えてこないからな。ま、今さら言ってもしゃあないか。とにかく花火を抜かすことを推奨してくんなら攻撃力と速度の補てんが出来るキャラは絶対用意しろよな開発、頼むぞマジで

    305
    名前なし 2026/03/22 (日) 22:30:59 4e3dc@a9eba >> 297

    原神が5年かけてたどり着いた境地にスタレは2年で至ったんだな。もう来年はどうなっちまうんだよ

    306
    名前なし 2026/03/22 (日) 22:33:32 ccf9f@af4d9 >> 297

    >> 304つ1凸フォフォ

    307
    名前なし 2026/03/22 (日) 22:40:55 f543d@e59fc >> 297

    フォフォじゃ足りんよ...

    308
    名前なし 2026/03/22 (日) 22:41:05 f73ca@83bbc >> 297

    つまりそのための4.2のフォフォ強化ってコト!?多分強化入るなら復刻もワンチャンあるよね……?

    309
    名前なし 2026/03/22 (日) 22:52:59 131ed@41f6e >> 297

    フォフォ、攻撃力2000くらいバフしてEPを100%回復してアッハタイムを即座に発動してくれ

    310
    名前なし 2026/03/22 (日) 23:30:32 4bfea@606a3 >> 297

    そのフォフォしっぽ宿ってない?