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火花 / 513

513
名前なし 2026/07/18 (土) 12:32:13 6e866@b9f3b

オナメの話なんだけど、配信ルームより出雲の方が優先度高くないですか?これ。盛りたいステータス多すぎて困ってたけど、出雲に変えたら率と攻撃にかなり余力が出来て、空いた枠を速度に回す事ができた。神遺物とかあるんなら配信ルームが一番火力伸ばせるんだろうけど、そうでないなら出雲はかなりオススメできると思った。

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  • 514
    名前なし 2026/07/18 (土) 12:46:00 97a07@41f6e >> 513

    実装当初は会心率は爻光餅花火餅で盛れたし火花HCだったからね、その遺物の方がステータス良いなら優先度高いというか好きにしたら良いと思う

  • 515
    名前なし 2026/07/18 (土) 12:52:49 0fc79@fe634 >> 513

    そもそも今から揃える場合サブステでは盛れない愉悦度upが付いてるパンクロードなんで、会心率が楽な出雲側も特に優位性はないかなと

  • 516
    名前なし 2026/07/18 (土) 13:09:03 d1ce5@e59fc >> 513

    まあ配信~の会心ダメージは一番優先度低くはあるかもね。俺はたまたまパンクロードで速度12玉出来ちゃったからこれ幸いと速度148のためにパンクロード装備させてるわ

  • 519
    名前なし 2026/07/19 (日) 22:49:47 02fa4@aba55 >> 513

    記事がアップデートされてなくて勘違いされやすいんだけど、攻撃力で得られる愉悦度がそもそもしょぼいから攻撃と会心ダメージは同程度に優先度低い

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    名前なし 2026/07/21 (火) 17:16:34 0fc79@861dd >> 519

    火花は軌跡がしれっと28%もある(銀狼と爻光と開拓者の軌跡にある愉悦度合わせたより上)し餅で20%にパンクロード乗せてやると素で愉悦度53%あるからまぁ多少妥協して攻撃変換が80%に届いてなくても案外差はないのよね。銀狼なんかは軌跡と餅武器だけじゃオナメ込みで15%しか無いから必死に変換稼ぎに行く必要があるんだけど