刃は遅延も何もなくても最初からカウントダウンの速度は70だから全員無凸から2発くらいは追撃が撃てる。速度を盛るのは自ターン来るまでに結界展開するには余程速い相手が連続攻撃してくれる必要があるからなので凸無関係に単騎or刃より遅いキャラしかいないくらいの状況じゃなければ速度はそれなりに盛る必要がある(大体140目安)。凸して変わるのはまだ結界が切れないからダメージ出る必殺撃って問題ないとなるかどうかの方。その為、不死途の速度を140にして行動回数をとか考える必要は無凸無凸から別に無い。横に居るサポーター枠が基本攻撃しないキャラ(例:サンデー)とかそういう場合だけ攻撃回数が足りてないから不死途の速度を盛る必要が出てくる
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刃は遅延も何もなくても最初からカウントダウンの速度は70だから全員無凸から2発くらいは追撃が撃てる。速度を盛るのは自ターン来るまでに結界展開するには余程速い相手が連続攻撃してくれる必要があるからなので凸無関係に単騎or刃より遅いキャラしかいないくらいの状況じゃなければ速度はそれなりに盛る必要がある(大体140目安)。凸して変わるのはまだ結界が切れないからダメージ出る必殺撃って問題ないとなるかどうかの方。その為、不死途の速度を140にして行動回数をとか考える必要は無凸無凸から別に無い。横に居るサポーター枠が基本攻撃しないキャラ(例:サンデー)とかそういう場合だけ攻撃回数が足りてないから不死途の速度を盛る必要が出てくる