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姫子・旅立ち / 231

231
名前なし 2026/08/07 (金) 05:03:17 修正 1da4c@d0caa >> 230

なんとなく自己解決。そもそも遺物のステータス比が1:2の伸びで、常に1:2の状況を目指すのがダメージ期待値伸ばすうえでは効率的だから、その状況を前提としたうえでそこからさらに伸ばすなら。。。ってことですかね。

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