なんとなく自己解決。そもそも遺物のステータス比が1:2の伸びで、常に1:2の状況を目指すのがダメージ期待値伸ばすうえでは効率的だから、その状況を前提としたうえでそこからさらに伸ばすなら。。。ってことですかね。
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なんとなく自己解決。そもそも遺物のステータス比が1:2の伸びで、常に1:2の状況を目指すのがダメージ期待値伸ばすうえでは効率的だから、その状況を前提としたうえでそこからさらに伸ばすなら。。。ってことですかね。
それであってるよ すでに1:2に調整した状態なのが前提になってる