https://wikiwiki.jp/star-rail/彦卿
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
完凸してしまったので星魂6の効果試してみたけど必殺で敵倒してバフ延長されても戦闘スキル使うと効果上書きされて会心ダメージアップの効果が消えてしまう。通常攻撃じゃないと駄目みたいですね…
嘘でしょ!?本当ならひどい仕様だ…ほかの恒常星5の完凸効果は明確に火力上がるのになぁ
やめろその言葉はジェパードに効く
なんでアタッカーじゃないジェパードに効くんだよ
会心率アップはそのまま残ってるけどダメージは戦闘スキルのものになってしまうみたい…あんまりだ
彦卿はすり抜けで本体も餅も揃ってるのに1凸鏡流いるから出番がなくて持て余してる...。今後どんなバリアキャラ来たら彦卿が活躍できるだろうか。
ボスのときだけは本当に強いな
氷弱点で氷以外の耐性がめっちゃ高い単体ボス相手なら使わざるおえないから。それも鏡流でいいとか言わない
星魂6のそれが正しい仕様なら必殺技→通常→スキルで節約しながら火力出すのもありかも?。昇格2、星魂1、上振れお祈りの「智剣連心」の追撃と凍結付加ダメのおかげで通常とスキルの威力差は思ったほどじゃなくを通常振ってもそれなりに火力あるんだよね(バフ剥がしたくないから完凸してない限りスキル撃ち続けたいけど)。ただ、通常スキルと2ターン敵からの攻撃受けるわけにはいかないってのはなかなか厳しくもあり…アニメぁAmazon
最後なに?w
Amazon草
5凸してる人も模擬宇宙なら6凸効果使えるので是非試してほしい
智剣連心は戦闘スキルでダメージを与えた「後」に付与するであってる?智剣連心がない時に戦闘スキル撃っても追撃が全く出なかったので
それであってる。説明文の前から順番に実行していくって覚えておくと分かりやすくなると思う。戦闘スキルならダメージ→智剣連心付与だし必殺技ならバフ獲得→ダメージになる。
黄金と機械で記憶パの凍結要因として機能する?氷虚無として生きる道があるなら育ててみようかなと思って。追加攻撃で行動順低下も相性良さそう
正直うーん
コメ欄遡ってもらったらわかるけど、そもそも凍結を活かしたサブアタ型は誰かが突然メインアタ型を消して書いたもので、書き直すときにサブアタ型の記載を残すかって話になって一部だけど使ってる人がいたから残すかってなっただけで、みんなにおすすめするメジャーな運用かと言われると、うん。彦卿好きでいろんなとこ連れていきたいという感じなら作ってもいいと思うけど、強い運用ならこれから厳選しようかなって感じならおすすめしないってくらいだと思う
比較対象が鏡流になるようなビルドだと絶対勝てないのはわかってるので「模擬宇宙で単体に対する離神なら彦卿最強だよ」と言えるなら可という認識で検討始めてる。ただ黄金と機械のボスに仕様上彦卿の凍結が効かないなら完全にポシャるから凍結通る実績があるかどうかだけ知ってる人いたら教えてほしいです!
記憶軸は使ってないからわからんが、記憶の凍結要員になるならなのかのが向いてると思う。全体必殺でばら撒けるし
そんな気はしてた。なのかやジェパのがよくね?ってのが正直一番恐れてる事態ではある
ここのコメントで最初のほうにサブアタで使ってるって書いたのたぶん自分なんだけど適当に歩かせてるだけだったからいつの間にか大騒動になっててなぁ…追加攻撃の抽選後の凍結判定になるから基本的に彦の効果命中盛るのはおすすめできないと思ってるからこれ書いた人本当にそんな使い方してんの!?ってびっくりしてます…それはそうと記憶の運命は完全に凍結要因として使うのはナシだけど祝福効果で凍結つけられるからまぁアタッカーとして使う分には悪くないんじゃないかな
とりあえずLv50にして彦卿アスタールアンフォフォで蝗害V記憶で行ったらほぼ無傷か?って内容で楽勝だった。存護祝福大事だね。気が向いたら黄金も行くか
記憶彦卿で黄金行ってきたので感想。追加攻撃は思ったより凍る。敵の凍結が溶けた時に必殺で割り込んで凍らせるのは楽しい。ただ追加攻撃が思ったよりは出ないので離神バリバリって感じじゃない。相手の反響での被ダメでバフ剥がれる。何より虚無反響の持続ダメでバフ剥がれるのが一番クソ。豊穣で凍結溶けるのもクソ。全体攻撃多すぎ。記憶と彦卿の相性はいいし強いけど黄金という環境に彦卿が向いてない感じ。
私的にはスタレの中で一番かわいいキャラ、はやく覚醒彦卿になって「風帰りて雲動き、天河瀉りし夢」使わせて欲しい。氷版レイシオになっとくれー!
細かいところですが、考察の「氷元素アタッカー」が気になったので「氷属性アタッカー」に書き直しました。
レイシオ餅が今のところ最適に思えるけどどう?
彦卿にいいことばっかり書いてるから検討したことはあるけど彦卿の追加攻撃の基礎威力低すぎて最終的に却下したなあ。火力として使いたいなら速度上げてゼーレ餅とかでいい気がする。
まだ育成が回ってなくて20レベルで眠っているうちの彦卿くん。今はサポートはルアンが主流だと思うけど、花火が来たら花火+ブローニャで贅沢にSP使うハイパーキャリーとかもできるようになるかな?
花火は彦に合いますかね?単体ダメバフとEP回復の調和が来たらそっちの気がするけど
合うけど強化とはならんかもな
俺も結構あってると思う。彦本体が単体アタッカーに振り切ってるから彦花火以外で範囲火力と守り固めたいね
いいと思うけどそんな頻繁に新キャラ引く資金無いならアベンチュリンの性能を待ってからでいいんじゃないかな。彦卿が今一番脆い部分って耐久がジェパ以外ろくな候補いないとこだし、限定存護でシールダー来たらそっちのがいい可能性もある
花火強いけどバッファーならルアンもすごく強いから、絶対引かないといけないわけでもって感じやね。羅刹の過剰回復みたいな感じでアベンチュリンが超鉄壁バリア貼ってくれること祈る
SPドカ食いでバフが追加にも乗るから今のところ最適解、味方単体バフは今も実質単体みたいなもんだし特化キャラは来ないんじゃないかな
彦に欲しいのは限定シールダーだなあ。アベンチュリンがバリア貼るタイプだったらもしかしたら日の目が……
ミーシャの壁を乗り越えられるかもな
アベがジェパの上位互換だとして、連心が剥がれなくなっても、そもそも連心に火力の伸びしろがあまりないのが…
パーティ欄をちょっといじった 個人的にミーシャルアンの組み合わせがめっちゃ感触いいのでおすすめ
基本のパーティに追加されるとベーシックな彦卿のパーティの組み方がわからない人が出てくるので、元のパーティの下に折りたたみで書き記しておきますね
花火と組ませるなら攻撃靴、円錐はレイシオ餅が最適だな。追加攻撃が安定して出ないことにこだわる気持ちもわかるけど、彦ターン必殺で論弁3ターン持続してその間に付加ダメージにも会心与ダメバフ入るから彦にかなり合ってる。他にデバフ1枚でも入れられるキャラがパーティいれば撃破分込でデバフ3層維持も容易いしかなり使い勝手満足してる
この子に関しては天賦に加えて餅と狩人でも会心ダメが稼げるから胴体は攻撃にした方が火力が伸びるってことでいいのかな。どうにもアタッカーの胴体は会心一択のイメージが強くて…攻撃胴も残しておくんだった
そうそう。会心ダメのバフは多いけど攻撃力のバフが貧弱だから攻撃力バフが強いバッファー以外と合わせるなら胴で攻撃力伸ばしたいって意図やね
ありがとー好きだから上手く使ってあげたくて質問させてもらいました。攻撃胴とグラモスEP縄がんばって掘り当てます!
2凸彦に完凸3T必殺停雲とあわせて必殺祭りするのが1周回って楽しくなってきた。必殺の会心バフと餅の会心バフのズレがもどかしく感じるが餅完凸すれば同じ数値になるのね…サービス終わるまでに重なったらいいな
EP計算の記載あるけど2凸は意外と優秀で、EP縄つけると必殺+スキル3発までの4回の抽選のうちに追撃出せれば3T必殺が撃ててとても楽しい。追撃1だと被弾が必要だが全体攻撃が当たり前に飛んでくる今では簡単にクリアできるので心配いらん。なのかでこまめにバリア貼ってあげるとさらによし。
鏡流引く予定ないから氷弱点相手で彦卿に裏庭で頑張って欲しいんだけど、ミーシャ入れたダブアタと彦卿ハイキャリとどっちが編成火力出る?ミーシャ育てた方がいいのか迷ってる。全員無凸で彦卿は泥(他限定円錐なし)、ハイキャリはとりあえずルアン花火アベ(ジェパ)で考えてる
ブラックスワン以外のダブルアタッカー編成は基本的にハイキャリを超える事はなく、むしろハイキャリ出来ない場合の苦肉の策なので、彦卿使う上でミーシャ育てた方がいいかと聞かれたらNO
遅くなったけどありがと!ハイキャリで彦卿には頑張ってもらうわ。次の裏庭で氷推奨来るだろうけどボスチュリンと相性悪いのは切ないけど…とりあえず試運転してみる
味方に回避バフを付与する存護か調和が出れば強いのか..?
生放送のアベンチュリンのときの様子からして回避系の能力は期待できんけどな。というかシールドで防げばいい話だから回避でもっと運ゲーにする必要はない
普通にアベンチュリンのシールドで守ってあげればよさそう you don't have to worry 守ってあげたい……
模擬宇宙での諸々の存護バフあると快適ではあるからつまりはそういう編成が組めるようになったらいい
昇格2と星魂1の氷付加ダメを考えると、記憶運命(氷弱点付与、凍結)が相性良い気がする。ジェパなのか等の別途凍結手段が必要だけど
彦卿は会心ダメ伸ばしやすいから花火はあんまり相性よくないのかな…悪くはなさそうだけど
与ダメもあるし悪いとは思わないよ。ただ彦卿が動きすぎるとすぐシールド剥がれるのだけは注意だけど
ストーリーでのおためしアベンチュリンの性能的にはジェパよりだいぶ彦くんのサポートに向いてそうね。気軽に全体シールド貼れてしかもそれが累積できて、その上追撃で貼り直しのためのカウントが回るから追撃持ちの彦くん側からもシナジー提供できるし、ジェパと違って毎ターンスキル撃つ必要がないからSP収支黒字なのが偉い。
必殺の被会心デバフも彦と相性いいかもね
いいわけないでしょ彦がほしいのはダメバフだよ
会心なんて一番いらない
まあ会心飽和しすぎってのはそうだけど、それ差っ引いてもジェパより安定したシールド補給に一応ある追加攻撃のシナジーとかを考えたらアベンチュリンがいて採用しない理由はないね