効果命中は今は必中ばかりで少なくともアタッカーには不要ってのが運営側も意識してるだろうし、固定確率とか復活する敵とか不快要素は新しく導入してこなかった運営だけどこの氏にステをどう料理するのか。
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効果命中は今は必中ばかりで少なくともアタッカーには不要ってのが運営側も意識してるだろうし、固定確率とか復活する敵とか不快要素は新しく導入してこなかった運営だけどこの氏にステをどう料理するのか。