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ヴェルト / 380

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380
名前なし 2025/04/14 (月) 17:49:51 0594a@0b1e5 >> 374

それはあんたがスゴイだけやでえ

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  • 382
    名前なし 2025/04/14 (月) 17:58:56 4f260@cd4a5 >> 380

    そんなに良い遺物でもなかったし拘ってる人は今でも活躍してるんじゃないかな…

  • 391
    名前なし 2025/04/16 (水) 04:07:03 修正 2ae38@e30fc >> 380

    ホヨラボの戦績見れば分かるけど今期の裏庭12で完凸ヴェルト使っててガチガチに育成してる人でもギリギリ10ラウンドクリアが殆どだし普通に無理だよ。俺も4凸ヴェルトにサンデー1凸+色んなサポーター入れて試したけど9ラウンド掛かって諦めたわ。そもそも初期の敵体力想定であろう貧弱な自己バフと倍率で体力400〜500万の敵を倒せはキツすぎる、しかもこれからも体力は増え続けるだろうし初期キャラでも工夫次第で何とかなるみたいな生優しいインフレの仕方スタレはしてないと思う

  • 392
    名前なし 2025/04/16 (水) 06:12:00 4f260@41f6e >> 380

    そうなんだ

  • 393
    名前なし 2025/04/16 (水) 06:50:22 2d30a@5df41 >> 380

    まぁそのための過去キャラ調整の話なんだろうね。性能的に刺さりそうな場所ですら数値的にもう無理、みたいなのが増えてきてるから(ヴェルトに限らず)。

  • 394
    名前なし 2025/04/16 (水) 07:36:35 4f260@4e303 >> 380

    まぁメインアタッカーでもないのに無理やりキャリー編成にしてギリギリでも10R出きるなら十分な気もするけど強化はあればあるだけ良いもんね

  • 395
    名前なし 2025/04/16 (水) 08:09:05 修正 2ae38@e30fc >> 380

    モーディスのおまけや他のアタッカー完凸とかは抜くとして普通のダブアタ編成でも10ラウンド位掛かってたよ。デバッファー兼サブアタとして見ても正直もうキツイと思う、弱点撃破で与ダメ20%に必殺技で被ダメ12%は流石に今の環境じゃ低すぎるし減速デバフも欲しいかと言われれば要らないしね。後キャラ完凸してて厳選も大分上澄みであろうの人達がギリギリ10ラウンドクリア、そしてまだまだインフレする可能性が高い現状で今の性能だと俺は充分だとは思えないかな...