https://wikiwiki.jp/star-rail/クラーラ
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詩人って乗り換えた方がいいと思う?
簡単にシミュレーターで計算してる動画見たけど宝命で率100%じゃない場合からなら最大で8%位火力上がる計算らしい?HPは下がるから最大8%UPがデカいと思うかどうかじゃない?
今花火サンデーと組む時はチャンピオン4都藍で、どっちも使わない場合はオーナメントサルソにしてる状態なんだよね 詩人なら単体でもサルソから都藍にしやすいかなって思ったけどチャンピオンと比べると流石に火力落ちる?
宝命の計算しかなかったけど、チャンプと宝命って期待値そんな変わらないはずだから詩人が上になるかも?詩人で率がサルソの分もまかなえるくらいもらえるしドゥーランでもいいかも?そっちのがサルソよりバフがバランス良くなるし
まあ元々攻撃はめちゃくちゃ稼ぎやすいし(凸ってるから余計に)サブステでもそっちに回せること考えたら周回の相方的にも詩人のがいいか…今後のキャラにも使うだろうしとりあえず厳選してみようかな
自分は変えるつもり 宝命使っててウェーブ跨いだり被弾無いターン挟むとバフ切れるのが気になってたから、倍の効果を無条件で満額貰えるのはありがたい
宝命の長所はメッセンジャーの厳選ついでに手に入るとこだから最適じゃないし花火サンデーと使うとそもそも効果が消える問題もある。それでも最適の筈のチャンピオンとほぼ誤差くらいの互換性だったから見た目よりも上昇幅は凄い筈。とは言えサンデーは純強化だけど花火と合わせる場合は微差だけど速度が落ちる影響はあるね。
速度流石に遅くなりすぎかなとはちょっと思ってた 素で条件満たしてるから一個くらい速度ついたやつにした方がいいのかもね 速度がそこまでハズレにならないって考えると嬉しいし
クラーラあと一人で完凸になるんですが、最適パーティはどうなりますかね?
大体上に書いてあるパーティ編成例でいいと思うよ ハイキャリは今停雲→サンデーになってたりするけどサンデー爆速にしないといけないから厳選大変だしやりたければって感じかな
ハイキャリなら上の通り花火と花火から-1したサンデー、最適パーティだと飛霄ロビンアベの方になるかな。
花火がサンデーの-1だよ バフ切れちゃう
存なのみたいにターンごとの発動回数制限ないの無法すぎだろ。いや鈍足すぎて制限付くと非常に困るが。敵の手数増えたら羅刹積めばほぼ落ちないしめっちゃ暴れれそう
知恵が揃って無いうちでは虚構のエースの1角を背負ってもらってるよ サンデーのEP回復&即時行動からの高頻度の全体攻撃で必殺の回転めちゃくちゃ良くなったから能動的に殴りに行くのも苦じゃなくなった
2凸したので育てようと思うのですが、クラーラが雲璃ちゃんより優位な点はありますか?
凸しやすい
餅無しで考えるとクラーラのほうが若干耐久力あってヘイト稼ぎもある…けど雲璃引いてたら火力が違いすぎてまず使わないな
ミサイル攻撃かっこいい
基礎ステ・耐久面が上、全体攻撃持ち、オート適性が高い、餅依存度が低いくらい
かわいい(個人の意見)
必殺のタイミングとか考えなくてもいい・自分以外に攻撃が当たってもいいから雑に使えるところ
キャラクター自体は古いんだが新しく実装された詩人が性能とマッチして結構強くなれる。あとサポートメンバーによってハイキャリーの方法を変えたりタンク運用したりと編成に幅が有って面白い
ビビるのかわいい。必殺の時半泣きなのかわいい
クラーラカウンターさえ出来ればやっぱ強いな、呼雷特攻過ぎて楽しい
クラーラ雲璃編成ずっとカウンターしてくれて楽しい
今季の裏庭接待も弱点も皆無だけど、12の前半なら他キャラが無凸で5Rでした。厳選してたりもっと凸していたらさらに短くできそう。クラーラは2凸で詩人セットです(選択券系は全部クラーラに)。
今季裏庭だと10後半は良い感じだった。停雲・クラーラ・アベンチュリン・花火で5Rくらいだったはず。呼雷のラッシュにクラーラアベンチュリンの追加攻撃がハマって楽しかった
そう言えばトリビーでクラーラ強化来るな、と思ったけど結局サンデーロビン花火トリビーの中から二人選んで採用するだけだし互換性の範囲か?
クラーラ(というか追加攻撃アタッカー)にとってはロビンの代替って立ち位置になりそうな感じがするかな トリビーでもいいけどロビンにしない理由も特に無いというか
確かにクラーラは味方が追加攻撃するより自分の追加攻撃に合わせて付加ダメ出してくれた方がいいけど、調和二人にしていいならトリロビはバフ被らなくてめっちゃ火力出せそうだよね。まぁEP回復できるサンデー停雲も捨てがたいが
詩人だと協奏中に2回目のスキルが間に合わないのが気になってるんだけどあんまり影響無いのかな
行動加速無いとあまりに火力が敵依存になりすぎる気がするし、ロビントリビーってどうなんだろうなぁ ハイキャリならやっぱ加速役は欲しくなる
虚構とかなら採用理由あると思う。クラーラに詩人+ロビンならいっそダンストリビーとか
率100%想定ならチャンピオンが1番火力出る?
サブステが理論値でもそれは無いというか、チャンピオンで100%盛ったら新遺物が32%稼いでる分のサブステ損することになる。
今更育てて使ってみたけどオートで末日勝てたわ。クラーラありがとう
あと一回で完凸だ…わりと楽しみなんだよな、可能性の塊効果
ナカーマ こっちは餅もあと1回で完凸だからやばいぜ
夕日に舞うを持たせる場合は花火停雲フォフォがいいのかな?ロビン無餅だから停雲でいいなら助かる
戦闘の条件次第だけど停雲でいいと思う 流石にロビンで火力盛った方が強いけどそこまで劇的に変わるってことは無い
ありがとう、クラーラとフォフォ好きだからがんばるぜ
3.2の配布で完凸でそうだわありがてぇ
仲間がいた、配布がないと来てくれないの悲しすぎる
クラーラはまだまだ上方遠そうだな
トリビー花火と組んだら全員無餅でも裏庭前半を5Rくらいでクリア出来るからね 恒常で強化を望むのは流石に早いかと
ゲーム内おすすめに詩人が無いのは皆今は放置ってことか 悔しいぜ・・!
手軽に率ダメ攻撃力全取り狙えるのに……!
チャンピョンで割と納得いくのが出来ちゃってるからなあ……
元々キメラだったから変えた。簡単に率100にできるの良いよね。2セットが合わない遺物ってなんかもやもやするけど
金の伴星2個使っても5凸止まりなの悲しすぎる・・・この後一体のために何個石がいるんや・・・
キャストリスクラーラトリビー羅刹の編成結構良かった キャストリスとクラーラに直接相互のシナジーは少ないけど、二人とも羅刹と相性いいからそっちで編成が成り立つわ キャストリスもトリビーもHP依存なおかげで耐久性あるからその二人で挟めば安心してクラーラを編成中央に入れて今流行りの方向指定拡散に巻き込みやすくなるし
今までの少女系?幼女系?キャラはなんにも感じなかったしツンデレとかあざといと少しイラッとしたくらいだけど、クラーラだけはなんかかわいい。わからないけど
隠し天賦:スヴァローグが中和してくれてる
性格がしっかりしてるからじゃない?
本人が自立した性格なのと相棒のスヴァローグが天然ボケで色々おいしいキャラよね
今の最新キャラと比べてもクラーラって特異すぎるよね。戦闘スキルは理想的な状況なら合計1200%ダメージ。敵の手数が増えるほどクラーラのDPSも上がり、被ダメダウンバフを最大3つも持つことで耐久力も現環境で十分すぎる。デバフに対しては、ただでさえ通常時35%で弾くのに、かかっても2つ目の軌跡にて35%の確率に勝ったら即解除。完凸も可能性の塊すぎるし、たくさんすり抜けで出てきてほしいなぁ〜。なお現実はクラーラ2凸姫子4凸彦卿3凸白露4凸
すり抜けでとうとう完凸したから裏庭11前半を霊砂サンデー停雲でいってみたけど相手の手数が多いのもあってか2Rでクリアできた。ほぼ常時強化カウンターで非常に気持ちいい
うちのクラーラちゃん、なぜかガチャのたびに強くなっていくんだ…
キャラ交換で完凸させてみたけど味方が攻撃されてもクラーラから離れろって言うんだね。
7人もクラーラ出した後の能力だからもう守る対象多すぎてたまに他の人もクラーラに見えるのかもしれない(
1凸餅無し未育成なんですが、育て上げたら今期末日後半に挑めるポテンシャルありますかね?前半はキャスパで3500前後稼げてて、後半パーティの調和枠にロビン停雲トリビー、耐久枠にはギャラかヒアンシーを回せる状況です
単体への靱性削りが多くなくて撃破後に火力出しづらいから向いてない。ロビンなのかでやってみたけど星取るの難しいと思う
1凸ヘルタ光円錐クラーラに1凸ロビン1凸トリビーギャラガーでやってみたけど詩人なのもあって鈍足で撃破後に倒しきれずお供復活したから耐久ヒアンシーならいけるかも。今回回復量バフもあるから通常よりヒアンシーも火力でやすいはず
1100目標だとお供に復活されても一応間に合う。でもロビントリビー凸で火力1.5倍にして厳しいならもし無凸だと無理だな
末日はどうしても弱点撃破からの復帰までに倒し切る瞬間火力出せるキャラが優位だから、じわじわ削るクラーラはあんまり向いてない
HCで常にエンドコンテンツの片面任せられる程度の実力はあるけど既に言われてる通り末日は撃破後にダメ稼ぎたいのに相手が動かずカウンターできないから相性が悪い。
週ボスエーグルをマダムヘルタ軸のフォフォでやると回復足りないので、知恵2人をクラーラと記憶主人公にしたら余裕になった。すげえやこいつ
半年前くらいから始めたので無凸、行動順up調和なしなんですが、トリビー、記憶開拓者、ヒアンシー(or霊砂)みたいな構成でも成り立ちますか…?開拓者より巡狩なのの方がいいですかね…?
成り立つの定義をどうするかによるけど、編成としてはアタッカー、バッファー×2、ヒーラーで綺麗な編成してるし、他3人のキャラパワーが高い上にクラーラも恒常では高いパワー持ってるからエンドコンテンツでも戦っていける編成ではあるよ。あと、記憶主人公が行動順加速持ってるね。巡狩なのにする理由は手数とか瞬間火力が欲しいかだけど、味方全体会心バフでトリビーもヒアンシーも火力伸ばせるから記憶主人公推奨。あと、一応言うならヒアンシー餅があるなら多分ヒアンシーHCの方が火力出るから、餅が無いorクラーラを使いたいって理由があるかにもよる。そこら辺りで立ち回り変わってくるかな。
クラーラはカウンターでダメージ出すから行動順アップは1凸のスキル強化を開放しないとそんなに恩恵ないけど記憶主はバフ優秀だからその編成でいいと思うよ。無凸クラーラに速度アップはマジでいらないからなのかはそんなにかな
みなさんありがとうございます!もう2パーティ持ってて、クラーラ使った編成つくってみたいなと思っていた感じでした。ちなみにヒアンシー(無凸餅)HCだと、あと1枠は誰がよさそうでしょうか…?限定調和はあとルアンだけです…。
使えるならルアンかな。最適はサンデー。ただ、記憶主人公、トリビー、ルアンという強サポーターを一気に持っていかれるのはもう片面がしんどいから、ペラとかでもいいと思う。