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羅刹 / 612

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612
名前なし 2025/05/15 (木) 21:04:58 97399@5ef7e

結界展開時に羅刹の攻撃力の15%位の攻撃バフとかないかな…攻撃参照のメリットつけてあげて欲しい(あと羅刹のターンが来たら結界解除にしてくれたほうがやりやすい…)

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  • 613
    名前なし 2025/05/15 (木) 21:44:27 9fc7e@53362 >> 612

    それ一凸や……オートスキルの仕様とかちょっとテコ入れはほしいよね。通常振るだけでこんだけ回復できるならサポーター機能とかはそんな盛れないだろうけど

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    名前なし 2025/05/15 (木) 23:19:23 97399@5ef7e >> 613

    一凸って羅刹の攻撃力参照のバフなの?羅刹の攻撃力が3000あれば味方全体に攻撃力600配れるってこと?

    615
    名前なし 2025/05/16 (金) 07:14:32 c2253@a8e86 >> 613

    羅刹の攻撃力参照ではないと思う

  • 616
    名前なし 2025/05/16 (金) 07:16:18 c2253@a8e86 >> 612

    結界解除時にスタック一層貯めてくれてもいいかなとは思う 結界展開中にも貯めさせてくれとも思うけど…とにかくループできるようにしてほしい

  • 617
    名前なし 2025/05/16 (金) 09:59:25 2b17f@2a1cf >> 612

    せめて他キャラの結界系スキルと同じ挙動にしてほしい。なぜ羅刹のターン終了後に消えるのか……。他キャラと同じくターン回ってきた時に消えるなら、そこで1スタック入れられて必殺さえ温存してればまたすぐに結界発動できるのになー。

    618
    名前なし 2025/05/16 (金) 10:02:21 d0e95@626af >> 617

    結界が消えるターンにEP溜まって通常攻撃後に即必殺、その後結界が消えて0/2になるのは羅刹あるあるやね

    619
    名前なし 2025/05/16 (金) 15:58:32 c2253@c231e >> 617

    今の環境だとループできてなんぼなとこあるからね…ずっと展開できて安定感よくしてほしい